Правила

Тег: ингредиенты ✕ сбросить
Категория: Все Магия 6 Экономика 1 Медицина 2 Ремесло 153 Другое 71

Создание алхимических продуктов

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Продвинутая алхимия: создание алхимических продуктов

Другое

Для варки необходимы первичные и вторичные элементы, выбранные в соответствии с алхимической формулой.

Создание алхимических продуктов начинается с выбора первичных элементов, взаимодействующих друг с другом. Элементы (Гидроген, Эфир, и др.) активируются по схемам активации, что позволяет создать алхимические продукты. Активация требует двойной доли активируемого элемента и одиночной доли вспомогательных.

Создание зельев

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила Алхимии

Ремесло

Зелья создаются на основе медицинских знаний и могут иметь различные эффекты.

Зелья создаются в Алхимической Лаборатории с использованием различных алхимических ингредиентов. Для создания лекарств нужна определенная алхимическая база и набор ингредиентов. Каждое зелье может быть создано только для конкретного недуга или цели. Также, создание зелья включает отыгрыш, который должен длиться не менее 5 минут.

Механика обращения с зельями

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила Алхимии

Ремесло

Игроки должны знать, как правильно обращаться с алхимическими ингредиентами и зельями, чтобы избежать негативных последствий.

Обращение с зельями требует тщательной подготовки и соблюдения процессов алхимии. Необходимо следить за использованием и эффектами создаваемых веществ, поскольку неправильное применение или сочетание могут привести к нежелательным последствиям, несмотря на первоначально задуманные эффекты.

Ингредиенты и их эффекты

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила Алхимии

Ремесло

Ингредиенты для создания заклинаний и зелий должны быть заранее подготовлены и соответствовать определенным условиям.

Каждое зелье требует использования конкретных алхимических ингредиентов, которые могут быть представлены в различных формах. Ингредиенты должны соответствовать уникальным требованиям, установленным мастером игры, перед созданием зелья или яда.

Специфика ядов

Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила Алхимии

Ремесло

Яды имеют уникальные особенности и правила применения, указывающие на их эффекты и последствия для персонажей.

Яды, используемые в игре, имеют различные эффекты, такие как временное снижение возможностей или нанесение урона. Каждый яд должен быть предварительно обозначен и зафиксирован у Регионального Мастера. Эффекты ядов могут иметь как мгновенные, так и длительные последствия.

Сбор трав

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр · Травничество

Другое

Травы растут в разных местах и могут быть собраны в определенное время.

Каждая трава имеет особые места произрастания. Для сбора трав игрокам нужно исследовать территорию, в зависимости от времени года и погоды, некоторые травы могут быть недоступны. Травы могут быть использованы как в зельеварении, так и в создании других предметов.

Типы зелий

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр · Зельеварение

Ремесло

Зелья делятся на простые, сложные и уникальные, имеющие свои эффекты.

Зелья классифицируются на 3 категории: 1. Простые: стандартные эффекты, легко создаются (например, зелье здоровья). 2. Сложные: требуют редких ингредиентов и имеют больше эффектов (например, зелье невидимости). 3. Уникальные: имеют специальные свойства и могут быть получены только через специальные задания или редкие ингредиенты.

Процесс зельеварения

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр · Зельеварение

Ремесло

Игроки должны собрать требуемые ингредиенты и следовать рецепту, чтобы создать зелье.

Каждое зелье требует определённых ингредиентов, которые могут быть как обычными, так и редкими. Процесс зельеварения включает несколько этапов: подготовка ингредиентов, смешивание и настаивание. Важно следовать рецепту строго, иначе зелье может получиться неправильно или вовсе не получится. Игроки могут использовать до 3 видов ингредиентов в одном зелье.

Использование трав

РИ: Остров Лафей. 1960-1961 год. Второй триместр · Травничество

Другое

Травы могут исцелять или создавать дополнительные эффекты.

Каждая трава имеет уникальные свойства. Например, некоторые травы могут улучшать здоровье, другие — увеличивать силу или скорость. Игрок должен знать свойства каждой травы, чтобы эффективно использовать их в бою или для лечения травм.

Уровни сложности рецептов

Ильверморни. Миссия "Миллениум" · Зельеварение

Другое

Зелья делятся на 3 уровня сложности: 4, 8 и 12 составляющих. Чем больше ингредиентов, тем сложнее зелье.

Рецепты зелий делятся на три уровня сложности в зависимости от количества входящих в них ингредиентов: 1. **4 составляющих** (основа + 3 простых ингредиента); 2. **8 составляющих** (2 основы + 5 простых ингредиентов + 1 редкий ингредиент); 3. **12 составляющих** (3 основы + 7 простых ингредиентов + 2 редких ингредиента). Каждое зелье состоит из основы и дополнительных ингредиентов, которые должны гармонично сочетаться по вкусу с выбранной основой.

Приготовление и применение зелий

Ильверморни. Миссия "Миллениум" · Зельеварение

Другое

Зелья можно пить, влить в без сознания или связанного человека, но нельзя подмешивать незаметно.

Зелья оказывают различные эффекты, и их применение ограничивается рядом правил: 1. Зелье можно выпить самому, влить в без сознания или связанного человека, заставить выпить с помощью ментальной магии. 2. Нельзя незаметно подмешивать зелье в еду или напиток. 3. Нельзя применять зелье к персонажу, находящемуся под действием заклинания Дуро. 4. Эффект зелья описывается на чипе, наклеенном на флакон с готовым зельем.

Знание рецептов

Ильверморни. Миссия "Миллениум" · Зельеварение

Другое

Чтобы создать зелье, персонаж должен знать его рецепт, который может быть получен у преподавателей или аспирантов.

Персонаж должен обладать знанием рецептов для создания зелий. Это знание можно получить у преподавателей по зельеварению (все рецепты) или у аспирантов (простые рецепты). До начала игры мастерская группа не предоставляет тинктур в открытом доступе, и игроки могут получить рецепты только на занятиях и через игровые действия.

Чиповка зелий

Ильверморни. Миссия "Миллениум" · Зельеварение

Другое

Каждое зелье необходимо переливать в отдельный флакон и наклеивать чип с описанием эффекта.

Для каждого созданного зелья необходимо: 1. Перелить его в индивидуальный флакон (рекомендуется объём не менее 10 мл). 2. Обязательно наклеить на флакон чип с описанием эффекта. Чипы выдают только те, кто обучает определённым рецептам, и они служат для соблюдения безопасности при использовании зелий.

Уровни сложности рецептов зелий

Ильверморни. Миссия "Миллениум" · Зельеварение

Другое

Зелья делятся на 3 уровня: 4, 8 и 12 составляющих. Чем больше составляющих, тем сложнее зелье.

1. Зелья делятся на три уровня сложности в зависимости от количества ингредиентов: - 4 уровня: основа + 3 простых ингредиента. - 8 уровней: 2 основы + 5 простых ингредиентов + 1 редкий ингредиент. - 12 уровней: 3 основы + 7 простых ингредиентов + 2 редких ингредиента. Каждый уровень требует все более точных и редких ингредиентов, что влияет как на время приготовления, так и на эффективность самого зелья.

Приготовление зелий и ингредиенты

Ильверморни. Миссия "Миллениум" · Зельеварение

Другое

Каждый рецепт рассчитан на одну порцию зелия и нельзя варить несколько сразу, пропорционально увеличивая ингредиенты.

1. Каждый рецепт зелья предназначен для приготовления одной порции. Приготовление нескольких порций одновременно не допускается. Используйте указанное соотношение ингредиентов строго, так как изменение пропорций может привести к неэффективному зелью. 2. Для приготовления зелий не требуется огонь — это требование базы, и к нему следует отнестись серьезно. 3. Ингредиенты бывают: - Простые (можно получить у преподавателей зельеварения или заполучить самостоятельно). - Редкие (добываются в приключениях с исключениями).

Применение зелий

Ильверморни. Миссия "Миллениум" · Зельеварение

Другое

Зелья могут иметь различные эффекты, позволяя игрокам влиять на игру социальными способами.

Эффекты зелий варьируются, и особое внимание уделяется социальным эффектам, чтобы избежать проблем с аллергиями и вкусовыми предпочтениями. Игроки могут: 1) выпить зелье самостоятельно; 2) влить в человека без сознания или связанному; 3) заставить выпить при помощи ментальной магии. Запрещено: 1) незаметно вливать в напиток или еду; 2) применять зелье к персонажу под действием заклинания Дуро.

Создание наркотиков

Последнее испытание. Падение Истара. · Алхимия

Ремесло

Наркотики создаются и употребляются по особым правилам. В упаковке должен быть чип с эффектом.

Создание наркотиков производится по следующим правилам: 1. Наркотики должны содержать чип с их эффектом. 2. Употребление наркотиков осуществляется непосредственно в пищу. 3. После употребления игрок удаляет с чипа изоленту и читает эффект, отыгрывая его. 4. Рецепты наркотиков также могут быть записаны в книге алхимика.

Процесс приготовления зелий

Последнее испытание. Падение Истара. · Алхимия

Ремесло

Создание зелья требует наличия воды, тары, рецепта и алхимических ингредиентов. Продукт должен соответствовать контрольному образцу по цвету.

Для создания зелья алхимик необходимо иметь следующие элементы: - Вода; - Прозрачная, бесцветная тара (пробирка, реторта, баночка объёмом до 20 мл и т.д.); - Источник тепла (газовая плитка и т.д.); - Тара для нагрева воды (котелок, турка); - Рецепт зелья; - Алхимические ингредиенты в виде пакетов/склянок с красителем; - Перчатки и фартук для защиты; - Предметы для игры (весы, песочные часы, алхимическая книга). Процесс приготовления состоит из следующих шагов: 1. Закипятить воду в таре. 2. Перелить кипячёную воду в посуду для разбавления красителей. 3. Добавить красители согласно рецепту, возможно, прочитать заклинания. 4. Убедиться, что цвет жидкости соответствует рецепту. 5. Показать результат мастеру по алхимии для получения одобрения и последующего чипования.

Прием зелья

Последнее испытание. Падение Истара. · Алхимия

Ремесло

Зелье используется зачитыванием названия и эффекта, и выливанием на землю. Каждое зелье действует один раз.

Приём зелья производятся следующим образом: 1. Алхимик зачитывает название и эффект зелья. 2. Снимается чип с зелья и зелье следует вылить на землю, что засчитывается как «выпивание». 3. Зелье может быть использовано только один раз. 4. Зелье без чипа не имеет никаких эффектов. 5. Пить зелье необязательно, но при употреблении оно не причинит вреда, хотя его вкус может быть неожиданным.

Выращивание ингредиентов

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Алхимия

Ремесло

Для выращивания ингредиентов алхимикам нужны горшочки и уход: максимум 2 обычных и 1 уникальный ингредиент на подоконник.

Юные алхимики могут выращивать некоторые ингредиенты на подоконнике. Для этого им необходимо: 1. **Горшочки**: требуются горшки размером 8х8 см, не более двух обычных ингредиентов и одного уникального. 2. **Уход**: ингредиенты требуют внимания и ухода для успешного роста. Условия на подоконнике могут не всегда способствовать росту особенных трав. 3. **Механика**: горшочки должны быть видны игротехнику, чтобы подтверждать растущий ингредиент. — Упавший горшок может быть присвоен или уронен, но пока горшочек не на подоконнике, ничего в нём не вырастет. — Заполнение горшков аквагрунтом необходимо для роста материнского компонента.