Правила

Тег: ритуалы ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Магия 382 Медицина 5 Социальные 3 Ремесло 11 Смерть 4 Организация 1 Другое 143

Некромантия

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Некромантия включает в себя укрощение духов или мертвецов, а также призыв умертвий.

Некромантия (S. "Gûl") обозначает колдовство, направленное на призыв духов мертвых для получения информации или манипуляции ими. Это может включать вызов духов, вселение их в объекты или поднятие мертвецов. Такие практики часто ассоциируются с чернокнижниками, которые используют темные силы и позволяют себе взаимодействовать с мертвыми, что может иметь серьезные и опасные последствия в мире живых.

Очаровывание

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Очаровывание может означать как использование магии, так и влияние слов на людей.

Очаровывание (S. "Lûth") имеет два основных значения: изначально оно описывало использование волшебных песен или заклинаний, однако позже приобрело значение соблазнения и влияния. Используя очарование, заклинатели могут манипулировать разумом или эмоциями, используя хитрость и лестные слова. Это также может касаться магии, направленной на воздействие на мысли и чувства других.

Благословения

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Благословения защищают от зла и несчастий, требуют истинной веры от взывающего.

Благословения (Q. «Almë») не рассматриваются как магические в обычном понимании. Это восхваление перед Высшими Силами, защищающие от зла, злой магии и проклятий. Для действительного эффекта благословений требуется глубокая вера взывающего, а само произношение Имен Великих имеет силу. Важность искренности во время произнесения благословения определяет его силу.

Волшебное исцеление

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Волшебное исцеление сочетает в себе знание лекарственных трав и магическую силу целителя.

Волшебное исцеление (S. «Athae») охватывает различные методы лечения, использующие как естественные силы, так и магические знания. Целители могут использовать целебные травы, смешивая их с магией, позволяя себе в некоторых случаях вложить часть своей жизненной силы в процесс лечения. Это искусство требует глубоких знаний о природе и магии, а также понимания того, как использовать силу растений в исцелении.

Ритуалы

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Ритуалы требуют группы и следуют четкой структуре: круга, воззвания и основного действия, лидером ритуала может быть только высокоуровневый персонаж.

Ритуалы организованы так: 1. Лидером ритуала может быть только опытный маг, который может направлять процесс. 2. Для проведения ритуала требуется создать круг, в котором участники соединятся, произнося магические молитвы или песнопения. 3. Успех ритуала определяется мастером, и активное участие увеличивает вероятность успеха. 4. Некоторые ритуалы требуют жертвоприношений как условие успеха, условия и детали которых будут оговорены заранее.

Общие правила магии и алхимии

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Маги и алхимики имеют свои специфики в игре: заклинания требуют слов и жестов, алхимия подразумевает подготовку красок и ингредиентов.

Маги и алхимики, используя свои способности, должны следовать установленным правилам: 1. «Маг» - персонаж, использующий магию; «Алхимик» - персонаж, занимающийся зельеварением. 2. Некоторые архетипы персонажей могут использовать магию: жрецы, шаманы, хранители мудрости и менестрели. 3. Заклинания требуют явного обыгрывания, включая командное слово и подходящие жесты. Алхимик должен придерживаться времени приготовления зелья. 4. Магические эффекты имеют стандартное действие и продолжительность; эффект заклинания должен быть объяснен жертве. 5. Заклинания не имеют материальной подоплёки, и использование уровня заклинаний отсутствует. 6. Проклятия и эффекты должны быть четко задокументированы через карточки, а негативные эффекты могут иметь серьезные последствия.

Заклинания

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Заклинания требуют чтения командных слов и описания эффекта, отсутствуют массовые заклинания и требуются карточки.

Правила по заклинаниям включают следующие аспекты: 1. Для наложения заклинания необходимо произнести базовое командное слово и далее описать эффект, обращаясь к жертве. Пример: "Я приказываю тебе отступить!" 2. Заклинания не могут быть использованы на бегу; маги должны явно заявлять свои намерения. 3. Заклинания не имеют материальной формы; никто не может использовать физические объекты для представления заклинаний. 4. Применение более одного заклинания к одной жертве одновременно невозможно; необходимо соблюдать временные отсечки и снова начинать каста при прерывании.

Алхимия

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Алхимики готовят зелья и яды, используя рецепты и нужные ингредиенты с минимумом требований к рабочему месту.

Алхимия регулируется следующими правилами: 1. Алхимики должны иметь рабочее место и необходимое антуражное оформление. Это требует навеса и алхимического стола. 2. Каждый продукт, созданный алхимиком, должен представлять собой флакон с этикеткой, где будет отражен цвет и свойства зелья. 3. Зелья классифицируются по эффектам: положительные (красные), отрицательные (зеленые) и нейтральные (голубые). 4. Каждое зелье должно быть одобрено мастером и приготовлено в определенное время в зависимости от уровня алхимика. 5. Приготовление ядов требует дополнительного одобрения и чипа от регионального мастера.

Проклятия

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Проклятия накладываются на персонажей или предметы и действуют до снятия.

Проклятие - это длительный негативный эффект, который может быть наложен как на персонажей, так и на предметы. На предмет может быть наложено только одно проклятие, и оно начинает действовать на следующего, кто его возьмёт. Проклятия могут накладываться только с использованием правил заклинаний с передачей карточки жертве. Проклятия действуют до тех пор, пока не будут сняты, на одного персонажа может быть наложено несколько проклятий.

Правила заклинаний

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Заклинания требуют конкретных слов, ограничения на броню и не имеют уровней

Заклинания должны сопровождаться объяснениями жертве в ходе каста. Использование одного лишь командного слова не допускается. Заклинания не имеют материальной подоплёки, и их действие не основано на использовании материальных объектов, как огненные шары. Если жертва не обладает карточкой сопротивления, заклинание подействует. Массовые заклинания отсутствуют. Эффекты заклинаний остаются даже после смерти заклинателя.

Общие правила магии и алхимии

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Персонажи могут быть магами или алхимиками. Заклинания имеют действие и продолжительность, команды должны быть отыграны.

В игре любой персонаж, использующий магию, называется магом, а тот, кто занимается зельеварением и алхимией, - алхимиком. Возможности магии варьируются в зависимости от архетипа: жрецы, шаманы и хранители мудрости могут накладывать эффекты. Все магические эффекты имеют стандартное действие и предопределённую продолжительность. Игроки должны отыгрывать свои действия: маг использует командное слово, описывающее эффект, а алхимик должен следовать времени приготовления зелья. Персонажи должны иметь представление о воздействии заклинаний на жертву.

Виды магии

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Магия включает заклинания, магию артефактов и ритуалы. Каждый вид имеет свои особенности.

Существует несколько видов магии: 1) Заклинания, которые находятся на карточках и действуют немедленно, 2) Магия артефактов, основанная на уникальных предметах, и 3) Ритуалы - это манипуляции, проводимые одним или несколькими персонажами по заранее запланированной схеме. Все три вида имеют свои правила использования, взаимодействия и эффекты.

Сбор улик и их роль

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Механики Тёмного блока

Другое

Улики считаются частями аусвайса. Чтобы начать военный конфликт, светлые фракции должны собрать достаточное количество улик о возрождении тёмного блока.

Улики, являясь отрывными частями аусвайса тёмных персонажей и частями уничтоженных тотемов, служат для подтверждения угрозы Дол-Гулдура. Светлые фракции не могут начать открытый конфликт с Дол-Гулдуром, пока Правители не соберут необходимое количество Улик. Если объединяются светлые фракции в Союз, количество Улик, собранных для Союза, делится между его членами, что осуществляется при делегации. Также Улики могут быть получены через квесты и особые внутриигровые события. В случае поражения персонажа Свободных Народов Моргульским Клинком и обращения с этим случаем к правителям, это также считается Уликой.

Использование отрывных частей аусвайса

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Механики Тёмного блока

Другое

Отрывные части аусвайса могут использоваться как трофеи и для ритуалов, но не требуют обязательной потери хитов.

Каждый персонаж в составе аусвайса имеет 4 отрывные части, представляющие собой бумажные флаеры с изображениями и названиями, относящиеся как к каноническим, так и оригинальным персонажам. Эти части могут использоваться в ритуалах, алхимии и квестах, но отъем не обязательно сопровождается потерей хитов или деактивацией эффектов; игроки могут сами решать, как использовать эти части. Побирающий может выбрать, какую часть аусвайса взять, и побежденный должен сам отрывать эту часть, не передавая аусвайс. В случае временного выведения персонажа из строя, можно отнять только одну часть, в то время как в случае смерти персонажа допускается побор всех частей. Отрывные части аусвайса уникальны для разных рас и могут влиять на игровую механику при использовании в различных ситуациях.

Заклинания людей

ПРИ Король Артур и последний оплот · Система магии

Магия

Для активации заклинаний маг может использовать свитки и предметы, произнося заклинание и разрывая печать. Прервать заклинание можно до уничтожения печати.

Заклинания людей — это волшебные свитки и предметы, которые служат проводниками воли магов. Чтобы активировать заклинание, маг должен во весь голос произнести текст заклинания и разорвать листок с печатью. Если на вас направлено заклинание и маг касается вас, вы, вероятно, являетесь его целью. Прервать действие заклинания можно в тот момент, когда маг еще не разорвал печать на свитке. Следует быть осторожным и избегать грубой силы: отыгрыш конфликта с магом или вызов его на поединок может заставить его прекратить создание заклинания. После разрыва печати ожидайте, пока маг предоставит вам чип с эффектом заклинания. Стоит помнить, что разрыв печати является игровым событием, тогда как вручение чипа — нет.

Ритуалы Друидов

ПРИ Король Артур и последний оплот · Система магии

Магия

Друиды проводят ритуалы, которые могут вселять эмоции или давать возможность заглянуть в душу. Жертва должна быть значимой для персонажа.

Ритуалы друидов представляют собой особенные обряды, в которых они обращаются к своим богам-покровителям, прося их о милости или наведения порчи. Если вы видите, как друиды собираются в ритуальном круге и что-то выполняют, велика вероятность, что это ритуал, и вам следует быть осторожным. Друиды используют свои ритуалы для различных целей, включая вселение храбрости или ярости в души людей, а также для того, чтобы заглянуть в душу другого персонажа. Чаще всего при проведении ритуала друиды просят возместить Богам жертву, которая может быть как физическим объектом, так и символическим жестом — например, обещанием или клятвой что-то сделать. Важно понимать, что игротехи-магии следят за вами на полигоне и могут предоставить последствия за неуважение к богам или за нарушение обещанных условий.

Магия Фейри

ПРИ Король Артур и последний оплот · Система магии

Магия

Феи могут оказывать влияние без применения заклинаний, и часто требуют взамен услуги или обещания.

Магия Фейри представляет собой уникальную инкарнацию магии, где волшебный народ способен влиять на окружающий мир без использования формальных заклинаний или ритуалов. Феи могут очаровывать людей, погружать их в сон или навязывать мысли. Они могут заключать с людьми договора, которые могут потребовать взамен услуг, обещаний или даже сокровенных тайн. Будьте осторожны: попытка обмануть фейри может привести к тому, что вы получите могущественного врага, который сохранит в памяти этот инцидент и будет ждать момента для мести. Феи не могут забрать фрагмент вашей души насильно, это ваш личный выбор.

Ритуал зажжения огней

ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн" · Культурные ритуалы

Другое

Ритуал начинается с зажжения огней Самайна, проходит в священных местах и сопровождается заклинаниями.

Отдельные руководители, ри-друиды, начинают ритуал зажжения огней Самайна. Участники собираются в священных местах, таких как Уснех и Холм близ Тары. Огонь добывается от трения древесины священных пород: дуба и тиса. Зажженные огни символизируют очищение и защиту от злых духов. Для того, чтобы тотемный огонь оказался в каждом доме, семьи зажигают свои очаги от общего пламени, выражая единство племени. Этот ритуал занимает важное место в традициях Самайна.

Обряд очищения и запутывания

ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн" · Культурные ритуалы

Другое

Юноши пробегают через костры, символизируя очищение и обретение силы на зиму.

Обряд очищения происходит в ночь Самайна: молодые люди прыгают через костры или проходят рядом с огнем, чтобы очистить себя от злых духов и укрепить свою силу, крича при этом: 'Пусть зло сгорит!'. Это действие является символом как защиты, так и личной силы на зиму. Проводители ритуала также могут использовать шкуры зверей для запутывания потусторонних сил.

Ритуалы

Отель Мертвеца · Правила мистических взаимодействий

Другое

Религиозные ритуалы – сложный, но эффективный способ связи с богами. Необходимы особые правила.

Религиозный ритуал – это один из самых сложных, но эффективных способов связи с богами. Выполняя ритуал, Вы гарантированно привлечёте их внимание, однако не каждый обряд будет успешен. Учтите, существуют правила, которые необходимо соблюдать, и у приверженцев некоторых верований (например, Сантерия) имеются свои священные ритуалы, практикуемые на протяжении лет. Перед проведением собственного ритуала необходимо согласовать свою идею с игровой группой. Одна из ключевых деталей ритуала может быть символической, например, "кровь" отыгрывается имитацией пореза игрой холодным оружием.