Правила

Тег: возврат ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Смерть 1 Другое 4

Гладиаторские бои: основные правила

Воронежский ролевой конвент РубиКОН-2025 · Зональная боевая система

Боевка

Участник имеет 3 хита, бой ведётся на тямбарах, запрещены колющие удары и удары в голову и пах.

В состязании 'Гладиаторские бои' участвует один человек от команды. Каждый участник имеет 3 хита. Бой проводится на доске на тямбарах. Бой начинается и останавливается по команде судьи. Каждый раз, когда участник получает удар или сход одной конечностью с доски, он теряет 1 хит. После этого противники расходятся до стартовых позиций. Запрещены колющие удары и удары не гуманной частью оружия. Не допускаются удары в голову и пах – эти зоны считаются поражаемыми. Подсчет очков происходит по сумме попаданий по противнику, умноженной на корректирующий коэффициент (победа в бою).

Смерть персонажа

❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Смерть и посмертие

Смерть

При получении смертельных повреждений персонаж должен следовать установленному протоколу, включая возможность возрождения.

Смерть в игре наступает, когда персонаж теряет все хиты или получает смертельное ранение от противника. В случае смерти игрок должен соблюдать протокол: он может выбрать опцию временного выхода на десять минут (время для прощания с другими игроками) или же остаться без действий до окончания сцены. После этого персонаж может быть возрожден, если игрока будет достаточно времени и ресурсов для его воскрешения.

Оплата взносов и возвраты

Марсианские Хроники СПБ · Создание персонажа

Другое

Оргвзнос не возвращается, возврат за еду возможен до определенного момента.

Игроки обязаны внести оргвзнос в размере 1550 рублей, который не подлежит возврату. Однако, в случае если игрок не сможет прийти на игру, мастера вернут деньги за базу и еду, но только до момента, когда эти деньги будут переведены на базу (ориентировочно середина октября). Игрок также имеет право перевести свои взносы на другого игрока, если тот будет найден в качестве замены.

Купля-продажа медицинских предметов

Макарена · Правила бинтов

Другое

Бинты можно купит в аптеке, тяжелые бинты только для медиков.

Бинты и другие медицинские препараты можно будет приобрести в аптеке. Бинты для тяжёлых ран будут доступны только медикам. Также организованы выплаты при возврате тары и бинтов для тяжёлых ран, то есть если бинт использовался, его можно вернуть в аптеку за небольшую плату. Это применяется и к бутылёчкам с настойками, которые можно вернуть в аптеку за небольшую плату. Использовать бинты, не соответствующие параметрам, запрещается, иначе игрок может получить тяжёлые ранения по решению мастера.

Переход назад по стадиям

Королевская кровь · Стадии Делания

Другое

Игрок может вернуться на предыдущую стадию, если считает, что произошли события, отодвигающие его назад.

Переход назад на стадию осуществляется тогда, когда игрок считает, что на его пути произошли события, которые отодвинули его назад. Игрок может рассказать об этом Королю того этапа, на который вернулся, или Камере, но это не является обязательным. Также возможно вернуться на более ранний этап, чем тот, с которого начинал игру: например, начиная с альбедо, игрок может вернуться на нигредо.

Использование оружия при мертвяках

Червония: Цена свободы · Правила боя

Боевка

Ограничения на оружие игроков после «смерти».

Игроки, которые попали в KIA, должны возобновлять игру с определённым боезапасом, чтобы избежать беспорядков. Оружие недопустимо к использованию, пока не будет возвращено в игру.

KIA и MIA

Червония: Цена свободы · Правила боя

Боевка

Способы возвращения игроков после «смерти».

KIA: игрок после окончания времени мертвяка входит с минимальным боезапасом: 2 магазина, 1 граната (если отсутствуют гранаты – только 2 магазина). MIA: игрок выходит из мертвяка без боеприпасов, дозарядка из ящика или пачек.

Хиты и хитосъем

Страшные сказки · Зональная боевая система

Боевка

Базовое количество хитов у каждого игрока — 2. Оружие снимает 1 хит; удары банальным оружием (мягкое) не разрешены, может требовать чипа.

Игра предполагает базовое начало с 2 хитов у каждого персонажа. Удары противника при попадании снимают хиты в следующих зонах: — Каждое оружие снимает 1 хит. — Если удар осуществляется тяжелым оружием, мастер должен быть уведомлен, так как оно может перерастать в тяжелое ранение. — Хиты игроков отслеживаются самостоятельно, и нахождение в нулях означает потерю сознания и необходимость помощи. Как только игрок теряет все свои хиты, он считается тяжелораненым или мертвым в зависимости от обстоятельств. Каждый удар должен быть нанесён аккуратно и с учётом всех норм безопасности. Игрок должен следить за своими хитами и информировать мастеров в случае каких-либо инцидентов, способствующих неправильному подсчету.

Выдача и возврат датчика

Fallout: Oregon · Датчик радиации

Другое

Датчик радиации выдается игроку за залог 1000 руб., который возвращается по окончании игры при условии, что датчик не повреждён.

Датчик радиации выдается игроку во время регистрации, за него оставляется залог в размере 1000 рублей (500 рублей за датчик старого образца). По окончании игры датчик нужно вернуть организаторам в Мастерскую Зону для возврата залога. Если датчик утерян или сломан и не подлежит восстановлению, залог не возвращается.