Правила

Тег: душа ✕ сбросить
Категория: Все Магия 2 Социальные 1 Смерть 6 Другое 2

Правила смерти и поведения души

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Система смерти

Смерть

Смерть назначается богиней Судьбы, после смерти душа может передвигаться к реке Ахеронт и взаимодействовать только с богами, время нахождения в мире мертвых — 3-4 часа.

При смерти персонажа её назначает мойра — богиня Судьбы. Персонаж должен помнить, что его смерть предопределена. После смерти, персонаж произносит прощальную речь (10-15 секунд), после чего считается, что его тело стало предметом. Душа может перемещаться вместе с телом на похоронах или непосредственно к реке Ахеронт. Если душа перешла в лодку Харона, она может снова взаимодействовать с душами и живыми. После прибытия в царство мертвых будет проведён суд Аидом, где будут оценены поступки персонажа. Необходимая монета для переправы с Хароном — обол, который выдается на похоронах.

Работа с внутренней алхимией

РИ Референдум · Внутренняя алхимия

Магия

Алхимики исследуют мироздание через медитацию и осознание.

Алхимики работают с внутренней алхимией, используя медитацию и наблюдая за окружающим миром для извлечения выводов о своей внутренней сути и внешней магии. Они могут усиливать свои способности, осознавая свое место в мире и влияя на него. Важно отметить, что осознание себя может быть как сложным, так и простым процессом и не является конечной целью, а лишь этапом в жизни тролля.

Суть внутренней алхимии

РИ Референдум · Внутренняя алхимия

Магия

Внутренняя алхимия включает в себя внутреннюю сущность тролля и его взаимодействие с миром.

«Внутренняя алхимия» тролля объясняется двумя связанными концепциями: во-первых, это его внутренняя сущность, определяющая его суть, которая является синонимом понятия «душа». Она определяет, как тролль взаимодействует с окружающим пространством. Во-вторых, это конкретные явления, которые кажутся сверхъестественными, и в этом значении внутреннее алхимия рассматривается как магия. Способности тролля зависят от его внутренней сущности, поэтому осознание своей внутренней алхимии и души может наделить тролля особыми силами.

Портреты на стенах

Дом. Выпуск Самоубийц · Магия стен

Другое

Рисование портретов обитателей Дома строго запрещено, так как это может быть опасно.

На стенах не принято рисовать портреты обитателей Дома, так как это создает риск воздействия на человека через портрет. Портреты могут иметь магическое влияние, поскольку, как считается, то, что имеет лицо, также имеет душу. Ожидается, что порой в портрете может поселиться нечто нежелательное, способное подменить личность оригинала. Исключение составляют абстрактные лица или портреты известных людей, не связанных с домом, такие как музыканты.

Управление токенами духа

Дозоры 1215: Сумрак Европы · Токены духа

Социальные

Персонаж может иметь до 5 токенов духа и обязан носить их при себе.

Токены духа представляют собой отпечаток событий, произошедших с персонажем. Эти события могут быть как светлыми, так и темными и влияют на судьбу персонажа. Каждый игрок обязан иметь при себе токены духа и в случае игровых взаимодействий сбрасывать их в пул ближайшей локации. Передача токенов строго регламентирована: нельзя просто так передавать токены другому персонажу; сброс токена обязателен, если это требует взаимодействие.

Передача 'нечто': механика важного элемента вашего персонажа

РИ Чаща 2024 · Концепция 'нечто'

Другое

В игре игроки могут потерять или отдать 'нечто', которое представляет их суть, но только добровольно.

Во время игры игроки получат элементы, представляющие суть их персонажа, нечто, что определяет их существование в физической форме. Этот элемент можно отдать добровольно или потерять в результате действий персонажа. Забрать 'нечто' у игрока могут только мастера, и это действие также может быть связано с важными сюжетными поворотами. Игроки могут оценить, стоит ли им хранить это 'нечто' или же пожертвовать им ради достижения своих целей. Главное, чтобы действие происходило добровольно, и игроки не были принуждены к этому.

Смерть от болезни

Самое время выжить: о поздней империи · Система смерти персонажа

Смерть

При смерти от болезни предусмотрен один вариант — переход в потусторонний мир.

Если смерть персонажа наступила от болезни, то для него доступен только третий вариант развития событий - этот персонаж отправляется к вратам в потусторонний мир. У такого персонажа есть шанс вернуться на некоторое время в мир живых в форме души, однако после этого его ждет полное перерождение.

Погребение согласно религиозным обычаям

Самое время выжить: о поздней империи · Система смерти персонажа

Смерть

Если мертвого персонажа похоронили, у него есть шанс вернуться в мир живых.

Если мертвого персонажа в течение 15 минут после смерти похоронили согласно религиозным обычаям, то этот персонаж отправляется к вратам в потусторонний мир. У такого персонажа есть шанс вернуться на некоторое время в мир живых в форме души, однако после этого его ждет полное перерождение.

Перевернение души

Самое время выжить: о поздней империи · Система смерти персонажа

Смерть

Если мертвого персонажа не нашли, его душа отправляется в потусторонний мир.

Если мертвого персонажа никто не нашел в течение 15 минут после смерти, то его душа отправляется в потусторонний мир и его дальнейшее существование целиком зависит от того, сможет ли его душа выбраться из другого мира.

Восстановление персонажа

Самое время выжить: о поздней империи · Система смерти персонажа

Смерть

Если мертвого персонажа нашли в течение 15 минут, его восстановят за 1-2 часа.

Если мертвого персонажа в течение 15 минут нашли друзья (или просто сердобольные прохожие) и доставили в госпиталь, спустя некоторое время (1-2 часа) персонаж снова сможет вернуться в игру.

Смерть и добивание персонажа

Самое время выжить: о поздней империи · Система смерти персонажа

Смерть

Смерть наступает после снятия хитов и добивающего удара. Лук не подходит.

Смерть персонажа наступает после того, как с него снимут все хиты и громко сказав "Добиваю" обозначат добивающий удар оружием ближнего боя (луком добить нельзя).