Правила

Тег: концентрация ✕ сбросить
Категория: Все Магия 5 Другое 2

Основные положения Некромантии

Выпускной в Академии Магии Антис · Некромантия

Магия

Для любого тауматургического служения требуется произнести формулу заклинания и отдать равноценное, часто кровь или физическую боль.

Для совершения любого тауматургического служения, некроманту необходимо произнести соответствующую формулу заклинания и отдать равноценное. В большинстве служений используется либо кровь, либо физическая боль тауматурга, так как и то и другое несет в себе большое количество энергии витэ. Многие начинающие некроманты вырезают формулы заклинаний у себя на теле и считают такие шрамы своеобразным посвящением и отличительным знаком. Более сложные ритуалы тауматургии имеют большее количество действий и о них будет известно некромантам.

Ритуальные предметы

Выпускной в Академии Магии Антис · Некромантия

Магия

Тауматургу необходимо иметь ритуальный нож, предмет для концентрации, специальные перчатки и вуаль.

Тауматургу следует иметь на игре при себе следующие вещи: ритуальный нож/кинжал, предмет для тауматургической концентрации (необязательно), приспособление для письма на коже с красными чернилами/краской/грифелем, прозрачную белую вуаль, черную перчатку для правой руки, белую перчатку для левой, и непрозрачный кусок ткани диаметром 1,4-1,5 метра с изображением схематических костей. Описание и действие большинства тауматургических заклинаний и ритуалов можно найти в соответствующем разделе (Таблицы № 2 «Свод заклинаний», 3 «Тип воздействия» и 4 «Объект воздействия»).

Концентрация

Выпускной в Академии Магии Антис · Некромантия

Магия

Некромант должен осуществлять Concentration через повторяющиеся движения, избегая шумных предметов.

Для осуществления некоторых заклинаний и ритуалов, тауматургу необходимо вхождение в т.н. Концентрацию. Данное состояние отыгрывается любыми удобными для игрока-некроманта мелкомоторными повторяющимися движениями, такими как кручение в пальцах письменных принадлежностей или ритмичное движение пальцев. При этом крайне не рекомендуется использовать шумопроизводящие предметы, так как концентрация может быть прервана любыми отвлекающими действиями, за исключением физического ограничения подвижности.

Заклинания и ритуалы

Выпускной в Академии Магии Антис · Некромантия

Магия

Заклинания распределяются по уровням мастерства в соответствующей таблице.

Все заклинания по уровню мастерства распределены в таблице №1 «Уровни мастерства». Более сложные заклинания требуют дополнительных действий и могут иметь скрытые элементы, доступные только опытным некромантам, которые смогут узнать их через игровое взаимодействие.

Травничество и алхимия

Белория. час перед закатом · Магия в Белории

Магия

Травничество делится на концентрации, алхимия подразумевает сбор элементов для создания субстанций.

1. Травничество включает в себя знания о травах и изготовление эликсиров различной концентрации: низкая, малая, средняя, высокая. 2. Механика: травник собирает травы, отыгрывает процесс приготовления и сдает использованные травы мастеру. 3. Алхимия подразумевает выделение субстанций из природы: зеленая, красная, синяя, желтая и черная. Отыгрыш включает визуализацию и необходимость присутствия мастера-региональщика. 4. Элементы для создания собирать необходимо, и каждый элемент приводит к одной единице соответствующей алхимической субстанции.

Магическое чутьё

Антониев огонь · Магическая система

Другое

Способность ощущать эманации тонкого мира, требует концентрации и отвлечения от окружающего.

Магическое чутьё — это способность разрабатывать восприятие тонкого мира и ощущать его эманации. Эта способность, хоть и развита у многих магов, часто слабо выражена у большинства. Маги, развивающие своё чутьё, должны уметь отключать внимание от внешнего мира, что делает их уязвимыми. С помощью магического чутья маги могут обнаруживать аномалии и чувствовать эмоции других существ.

Заклинательства

Антониев огонь · Магическая система

Другое

Заклинания — краткие воздействия на мир, требуют длительного изучения. Тембр голоса и жесты важны.

Заклинательства позволяют магам воздействовать на тонкий мир с помощью концентрации и техники. Заклинания имеют краткосрочные эффекты, обычно длительностью в несколько мгновений. Большинство магов ограничены в количестве заклинаний, которые они могут выучить — обычно это от 10 до 15, из которых многие используются для защиты или тренировок. Небрежное исполнение может привести к побочным эффектам. Например, известное заклинание усыпления также действует недолго и лишь вводит цель в сон. Чтобы научить другого заклинательству, необходимо учитывать личные характеристики ученика, такие как тембр голоса.