Правила
Силовые эффекты магии
Ведьмак: Золотой Век Новиград · Таблица особых игровых эффектов
Целевое воздействие магии может наносить урон или накладывать состояния.
Использование магических снарядов
Ведьмак: Золотой Век Новиград · Магия и заклинания
Маги могут использовать красные магические снаряды (2 урона) и зеленые (6 урона). Каждый маг начинает с 3 красными снарядами.
Система жизнеобеспечения (ХП)
ДМБ: Мертвые сраму не имут! · Боевые действия
Каждый боец имеет определенное количество ХП, влияющее на его выживаемость в бою; при получении повреждений эффективность не снижается до битвы.
Классы боевых магов
ДМБ: Мертвые сраму не имут! · Боевые действия
Существует 4 основных класса магов, каждый со своими характеристиками и доступными заклинаниями.
Тактические положения и фазы хода
ДМБ: Мертвые сраму не имут! · Боевые действия
Бой проходит в пошаговом формате, каждая группа имеет свою череду действий и должна действовать в рамках своего хода.
Основные положения боевых действий
ДМБ: Мертвые сраму не имут! · Боевые действия
Боевые действия проходят с использованием ближнего боя и боевой магии, присутствуют несколько групп персонажей с возможностью поддержки от незадействованных бойцов.
Боевая магия и заклинания
Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Боевая магия
Заклинания “Магический снаряд” и “Эгида” - единственные, разрешенные в бою. Их использование ограничено в зависимости от ранга колдуна.