Правила

Тег: оборудование ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 7 Магия 1 Экономика 3 Другое 9

Использование камней Тель-Вар

ПРИ Судьба Тамриэля · Экономика Чёрного Камня

Экономика

Камни Тель-Вар служат универсальной валютой для ислледований, пополнения сосудов и поддержки порталов.

Камни Тель-Вар — уникальные осколки, обладающие магическими свойствами. Они могут использоваться в следующих ситуациях: - В ислледованиях: камни необходимы для научных экспериментов и исследований, связанных с магией и историей. - Для наполнения специальных сосудов: используя камни, персонажи могут произвести большие действия, которые влияют на игровой процесс. - Для прохождения подземелий: некоторые подземелья требуют наличия камней для доступа или выполнения квестов. - Поддержание портала в Нирн: камни используют для открытия и удержания магических порталов в мир Нирн и защиты лагеря. - Личные цели: камни необходимы для выполнения различных секретных заданий или личных нужд персонажа.

Передача камней Тель-Вар

ПРИ Судьба Тамриэля · Экономика Чёрного Камня

Экономика

Камни Тель-Вар можно передавать другим персонажам или вкладывать в специальные ячейки.

Камни Тель-Вар имеют ряд ограничений на хранение и использование: - Передача: игроки могут передавать камни другим персонажам, что дает возможность избежать Безумия и избавиться от их негативного влияния. - Специальные ячейки: камни могут вкладываться в специально маркированные ячейки, откуда их невозможно будет вернуть обратно. Это позволяет временно избавиться от негативного воздействия камней.

Накопление камней Тель-Вар

ПРИ Судьба Тамриэля · Экономика Чёрного Камня

Экономика

Накопление камней ведёт к Безумию и может привести к исчезновению личности.

Персонажи, накапливающие камни Тель-Вар, рискуют столкнуться с опасностью Безумия. Каждое полученное количество камней приближает персонажа к этой опасности: - Безумие: накопление приводит к сильному влиянию на психику персонажа и может привести к исчезновению личности. - Смерть: полное Безумие может расцениваться как смерть персонажа в контексте игры. Важно помнить, что камни нельзя просто прятать или складывать в схрон: они магически возвращаются к владельцу и продолжают действовать на психику.

Уничтожение порождений

РИ Самосбор · Порождения самосбора

Другое

Порождения самосбора требуют особого оборудования или много боеприпасов для уничтожения.

Порождения самосбора представляют собой особые существа, уничтожение которых оказывается весьма сложной задачей. Для их уничтожения может понадобиться несколько обойм патронов, сильный взрыв или специальное оборудование, следы которого легко распознаются. Когда вы встретите такое оборудование, вы сразу поймете, что это именно оно.

Оборудование для зельеварения

Хроники Белории: Доброй ночи! · Зельеварение

Другое

Для варки зелий требуется котел, ложка-мешалка, книга зелий и соблюдение техники безопасности.

Для зельеварения необходимо оборудовать рабочее место, включая котел или иную емкость для варки. Персонаж обязан иметь книгу зелий, где записаны все изученные рецепты и необходимые ингредиенты с их магическими названиями. Нельзя забирать книгу, но разрешено в неё заглядывать с согласия владельца. Также требуется соблюдение техники безопасности, включая наличие емкости с водой или песком для тушения. Участники должны следить за своим окружением, чтобы избежать несчастных случаев.

Использование дополнительных средств

S.T.A.L.K.E.R Тольяттинский кардон · Правила использования оборудования

Другое

Гранаты и мины могут использоваться только с согласованием организаторов.

Использование гранат и мин запрещено без согласования с организаторами. Запрещены также ножи и пульты медика, кроме случаев согласования.

Настройка и модификация оборудования

S.T.A.L.K.E.R Тольяттинский кардон · Правила использования оборудования

Другое

Настройка оружия возможна только организаторами.

Настройка (прошивка) – установка характеристик оружия (здоровье, жизнь, боезапас и т.п.) осуществляется только организаторами турнира, до начала игрового сценария и NPC персонажами-оружейниками в ходе игры. Изменение характеристик оружия игроками запрещено.

Настройка игрового оборудования

S.T.A.L.K.E.R Тольяттинский кардон · Правила использования оборудования

Другое

Настройка (прошивка) оружия допускается лишь организаторами.

Настройка (прошивка) игрового оборудования, включая здоровье, жизнь и боезапас, может осуществляться лишь организаторами турнира заранее до начала игрового сценария. Игроки не имеют права изменять характеристики оружия самостоятельно. Нарушение данного правила повлечёт за собой применение штрафных санкций.

Хакинг: процесс и правила

Deus ex Machina · Система технологий

Другое

Хакинг может выполняться каждым игроком для достижения целей, требуется специальное оборудование и время.

Хакинг — это специфический процесс, который может быть выполнен любым игроком. Для успешного хакинга игрок должен иметь при себе специальное оборудование (ноутбук или мобильное устройство) и выделить минимум 5 минут на процесс. В процессе хакинга игрок взаимодействует с игровыми системами для получения информации или контроля над ними. Результат зависит от навыков персонажа и используемого оборудования. При успешном хакинге игрок получает преимущество в игровой ситуации: доступ к информации, отключение системы безопасности и другие возможности. Однако неудача в хакинге может привести к серьезным последствиям, включая немедленное обнаружение персонажа охраной.

Условия допуска оружия

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Все личное оружие на игре должно иметь чип допуска и соответствовать требованиям.

Для допуска на игру оружие должно: - Не иметь острых кромок, торчащих болтов и травмоопасных элементов. - Иметь чип допуска, который является непобираемым. Условия для различных типов оружия: - Ножи/кинжалы, соответствующие эпохе — не длиннее 450мм. - Ударно-дробящее оружие — длина не более 600мм. - Даги из стеклотекстолита — не длиннее 600мм и массой не более 1000гр. - Клинки (шпаги, сабли, палаши) — не легче 700гр и не тяжелее 1300гр.

Значение хитов персонажа

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Хиты варьируются от 1 до 3: 1 хит за костюм, +1 за антуражную обувь и головной убор, +1 за полный и богатый костюм (только для европейцев), +1 для рас Негр и Индеец.

Значение хитов у персонажа составляет от 1 до 3, где: - Базово: 1 хит за костюм. - +1 хит за антуражную обувь и головной убор. Если нет обуви, но есть головной убор или наоборот, хит не засчитывается. - +1 хит, если костюм полный и богатый (только для европейцев). - +1 хит для рас Негр и Индеец. Таким образом, хорошие костюмы способствуют крепкому здоровью персонажа.

Снятие хитов и смерть

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Удары снимают 1 хит, если это холодное или древковое оружие; 3 хита снимает огнестрельное; смерть через 15 минут без помощи.

На игре разрешённые удары/уколы/выстрелы действуют на все зоны, за исключением: - головы, шеи, паха, кистей рук и ступней. Классификация оружия: - Холодное и древковое оружие, стрелы: снимает 1 хит и не пробивает доспехи. - Ударно-дробящее оружие не снимает хитов, только оглушает в небоевой ситуации. - Огнестрельное оружие: все ручные огнестрельные считают 3 хита и пробивают доспехи. Смерть персонажа наступает в следующих случаях: 1. Однозначное обозначение голосом и действием, добивание игрока в тяжёлой ране производится только после окончания боя. 2. Персонаж тонет вместе с кораблем/шлюпкой. 3. Через 15 минут состояния тяжёлого ранения без медицинской помощи. Также активное участие в избиении запрещено в непозволительных зонах.

Запрещенные действия в боёвке

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Запрещены любые приемы рукопашного боя, обязательное соблюдение доброты в атаке.

В боевке строго запрещены: - Воевать нечипованным (не допущенным мастерами) оружием; - Метание оружия; - Атака упавшего противника в полную силу; - Нанесение неконтролируемых ударов/уколов; - Захват любой части оружия противника; - Намеренные удары в запрещенные зоны (голова, шея, пах, кисти, стопы); - Намеренное травмирование; - Воевать в состоянии опьянения.

Система хитов

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Базовое значение: 1 хит за костюм, +1 хит за антураж (обувь и головной убор). Максимум — 3 хита.

Каждый персонаж имеет от 1 до 3 хитов, которые определяются по следующим правилам: 1. Базовое значение — 1 хит за полностью выполненный костюм. 2. Дополнительно +1 хит начисляется за наличие антуражной обуви и головного убора. Однако, если игрок имеет только обувь, но нет головного убора, или наоборот, хит не засчитывается. 3. Если костюм полный и богатый, только для европейцев, возможно начисление +1 хита. 4. Игрокам рас Негр и Индеец также предоставляется дополнительный +1 хит. Хороший костюм — крепкое здоровье.

Смерть в боевых взаимодействиях

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Смерть наступает при 0 хитов, через 15 минут без помощи или при активном добивании.

Смерть персонажа в боевых условиях происходит в трех случаях: 1. Когда персонаж достигает состояния 0 хитов и не получает медицинской помощи в течение 15 минут. 2. Если персонаж был добит, находясь в тяжелом ранении (0 хитов), и это было четко обозначено голосом и действиями. 3. Если персонаж тонет вместе с затопленным кораблем или шлюпкой.

Снятие хитов

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Холодное оружие снимает 1 хит, огнестрельное оружие — 2 хита. Память о последствиях боевых взаимодействий.

Во время игры удары, уколы и выстрелы могут осуществляться по всем зонам тела, за исключением: - голова - шея - пах - кисти рук - ступни ног Если персонаж получает удар холодным или древковым оружием, он теряет 1 хит и не может пробивать доспехи. Огнестрельное оружие снимает 2 хита и пробивает доспехи. Если пушечное ядро попадает в персонажа, это приводит к тяжелому ранению, вне зависимости от количества хитов.

Требования к фармацевтическим учреждениям

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Алхимия и фармация

Магия

Фармацевтические учреждения, как аптеки и лаборатории, должны отвечать ряду условий и стандартов.

Аптека располагается только в городе, состоит из двух частей: для приема посетителей и лаборатории. Лаборатория при монастыре может находиться в отдельном помещении с крышей. Хижина травницы должна быть отдельным помещением по типу. Оборудование. Для занятий требуется на наличие стола или полок, источника огня, емкостей для хранения зелий и базового оборудования: тигель, реторта, ступка. Рекомендуется защитное снаряжение для приготовления зелий. Все перечисленное должно быть чиповано мастером или региональным мастером.

Действия с найденным оборудованием

ОтморозКон · Ремонт оборудования

Другое

Игроки могут использовать найденные карты для улучшения температуры на панели.

Когда игрок находит карту оборудования, он имеет возможность использовать её в специальном приёмнике на станции, чтобы повысить температуру. Каждая карта с красным ящиком увеличивает температуру на одно деление, а с чёрным крестом понижает.

Поиск оборудования

ОтморозКон · Ремонт оборудования

Другое

Игрок может выйти наружу для поиска поломанного оборудования, используя карты.

После бурь и поломок игроки могут искать полезное оборудование, выйдя на улицу и цепляясь за тросы. Они могут найти карты, отображающие исправное оборудование (красный ящик) или сломанное (чёрный крест). Использование исправного оборудования повышает температуру на станции.

Общие правила для объектов

Fallout: Oregon · Объекты

Другое

Объекты должны иметь специальное оборудование, согласованное с мастером. Уничтожение объектов возможно только определёнными способами.

Объект — это рабочее пространство, позволяющее выполнять действия в игре. Обязательно требуется согласование с мастером по антуражу и мастером локации. Каждый объект должен иметь Распределительный щит электропитания (РЩ), который размещается согласно требованиям мастеров. Объект считается работающим, если горят светодиоды на РЩ. Уничтожить объект можно, расстреляв РЩ, взорвав гранатой или динамитом. Уничтоженный РЩ может быть отремонтирован персонажем с перком 'Техник', если у него есть необходимые материалы. Объекты могут быть проверены мастерами, и если они не соответствуют требованиям, могут быть отключены до восстановления.