Правила

Тег: отмычки ✕ сбросить
Категория: Все Другое 10

Процедура взлома механических замков

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по взлому и вскрытию

Другое

Взлом может осуществляться только персонажами с навыком, используя специальные отмычки от мастерской группы.

Вскрытие (взлом) механических замков осуществляется только при наличии заранее согласованного навыка у персонажа, указанных в его квенте. При этом взломщик обязан использовать только специальные отмычки, выданные мастерской группы под роспись и которые являются не изымаемым игровым имуществом. Взломщик умеет вскрывать все типы замков и может действовать только с замками, специально предназначенными для вскрытия и отмеченными мастерской. Любые повреждения внешних частей замка, включая попытки вскрытия непредназначенных замков, строго запрещены. В игре одновременно может присутствовать не более трёх взломщиков.

Взлом замков

Эра Дракона 2 - Битва за Ферелден · Преступный мир

Другое

Взлом замков реализуется с помощью двуходовой механики.

Взлом замков на игре будет использоваться двумя типами механик: навесные кодовые замки, которые будут запираться на объекты, и деревянные контейнеры с механическим замком. Каждый тип механизма будет сопровождаться символами-подсказками, помогающими вору в процессе. Каждый вор получает отмычки, с помощью которых можно открыть замок — для каждого замка потребуется от 1 до 5 отмычек в зависимости от уровня замка.

Правила взлома

Сухой закон · Взлом дверей

Другое

Только персонажи с навыком Взломщик могут взламывать двери. Перед взломом надо сыграть в пятнашки.

Персонажи, обладающие навыком Взломщик, могут взламывать двери. Для этого у них есть специальные отмычки, которые подразумевают игру в пятнашки перед закрытой дверью. Все взломщики должны придерживаться честности при взломе. Другие персонажи могут попросить ключи у персонала или попытаться украсть их. Все двери, кроме личной комнаты персонажа, закрыты по умолчанию. Если дверь открыта, это означает, что кто-то забыл ее закрыть, что создает возможности для других.

Правила взлома

Однажды в Хоббитлэнде · Правила плутовства и взлома

Другое

Есть замки, которые открываются отмычками и ключами. Все замки, ключи и отмычки являются побираемыми предметами.

1. На игре есть два типа замков: отмычками и ключом, каждый из которых имеет свой чип и специфику вскрытия. 2. Отмычка должна быть зачипованным деревянным приспособлением, а ключи - металлическими. 3. Все предметы, связанные с взломом, должны храниться в сумке или в руках, так как они также побираемы. 4. Замки можно использовать для запирания сундуков или дверей, и нельзя забывать, что ключи от замков тоже могут быть украдены.

Заказ и создание отмычек

Свитки: Вторая жизнь Элинира · Взлом

Другое

Отмычки можно заказать или найти. Замки также доступны для заказа.

Отмычки можно заказать у кузнеца, а также попробовать создать самостоятельно. Игроки могут заказать замки непосредственно у кузнеца для использования в игре.

Процесс взлома

Свитки: Вторая жизнь Элинира · Взлом

Другое

Для вскрытия замка требуется определённое количество отмычек, указанное на вкладыше в конверте.

Замки будут находиться в разнообразных предметах, таких как шкафы, ларцы и сундуки. Каждый замок будет иметь конверт с мастерской печатью, указывающий на количество отмычек, необходимых для его вскрытия. Замки классифицируются по сложности на легкие, средние и сложные. Сложный замок можно открыть только ключом.

Процедура открытия и закрытия

Обучение в Гу Су · Правила по замкам

Другое

После использования ключа или отмычек необходимо вернуть замок в закрытое состояние. Вход в Тайную секцию бесплатен, выход — без дополнительных действий.

При использовании ключа или отмычек, чтобы войти в Тайную секцию библиотеки, игрок должен сначала открыть замок. После входа в секцию, игроку не нужно повторно открывать замок для выхода; он может выйти свободно. Однако, чтобы снова войти в секцию, замок обязательно должен быть возвращен в состояние «закрыто». Это обеспечивает сохранность тайных техник, находящихся внутри секции. Замок будет автоматически закрыт, но игрок должен помнить, что он несет ответственность за возвращение замка в нормальное состояние.

Открытие замка

Обучение в Гу Су · Правила по замкам

Другое

Замок можно открыть двумя способами: ключом или набором отмычек (три отмычки).

Замок, закрывающий Тайную секцию библиотеки, можно открыть двумя способами. Первый способ — использовать ключ, который хранится у старейшин. Ключи можно получить по особым заслугам, и они выдается на полчаса. Второй способ — использовать набор отмычек. Для открытия замка достаточно три отмычки, с помощью которых нужно подцепить штифты внутри замка и привести его в состояние «открыто». После этого игрок может войти в Тайную секцию, но после выхода необходимо вернуть замок в состояние «закрыто», так как магия места автоматически закрывает двери.

Процесс открытия замка

Обучение в Гу Су · Механика замков

Другое

Замок открывается ключом либо набором отмычек. Для открытия замка необходимо использовать три отмычки.

Для открытия замка существует два способа: использование ключа или набора отмычек. Ключи хранят старейшины, и их можно получить на ограниченное время за особые заслуги. Набор отмычек предоставляется каждому Ордена, и для открытия замка необходимо подцепить три штифта. После успешного открытия замка, игрок может пройти в Тайную секцию библиотеки, но обязан вернуть замок в закрытое состояние после выхода, так как магия места автоматически закрывает двери.

Закрытие замка

Обучение в Гу Су · Механика замков

Другое

После входа в Тайную секцию замок должен быть закрыт, иначе игрок не сможет вернуться.

По выходу из Тайной секции, замок автоматически закроется. Чтобы войти обратно, необходимо снова открыть замок, используя отмычки. Это необходимая процедура, чтобы сохранить тайну секции, так как замок предназначен для охраны секретных техник ордена и не должен оставаться открытым.