Правила

Тег: пауза ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Социальные 2 Организация 1 Другое 1

Как добить и отпустить персонажа

Врата · Зональная боевая система

Боевка

Добить можно, прикасаясь оружием к жертве и произнося фразу "Добит!" Отпустить — просто отойти на три метра или сказать "Свободен!"

Для завершения боя, если персонаж уже лишился всех своих хитов, следует произвести действие добивания: добивающий должен подойти к жертве и прикоснуться к ней оружием. Прикасаясь, необходимо произнести пафосную фразу, добавляя в конце: "Добит!". Стрелковое оружие может быть направлено без непосредственного касания, однако время от времени желательна близость к жертве. Если жертву отпускают, достаточно лишь отойти на более чем три метра или сказать: "Свободен (свободна)!" В этом случае жертва моментально восстанавливает свои хиты и может продолжить активность в игре.

Процесс курения

Хроники. 17 век. Побег из Кейптауна · Правила курения

Другое

Игроки используют макет спящего, чтобы 'ходить курить'. Время курения — 10 минут.

Для того чтобы покурить, игрок делает макет спящего так же, как и для мистического сна, но идет курить на крыльцо. Важно, что на крыльце нет обсуждений по игровым событиям — это исключительно момент для отдыха. Время курения ограничено 10 минутами, после чего игроку необходимо вернуться к своему телу.

Первая степень пыток

Харбин 1936. Китайская шкатулка · Пытки

Социальные

Жертва привязывается и отвечает на загадки. Ответ на 3 загадки прекращает пытку, 5 неправильных приводит к сломлению.

На первой степени пыток жертва привязывается к стулу, при этом используется условная фиксация. Следователь задает загадки, на каждую из которых дается 1 минута на ответ. Если жертва правильно ответила на 3 загадки подряд, пытка прекращается. Если жертва неправильно отвечает на 5 загадок подряд, она 'ломается' и обязана ответить на вопрос следователя по существу дела. После этого следователь может продолжить пытку, задать новый блок из загадок. За один сеанс пыток разрешено задавать не более 10 вопросов. Между сеансами должно проходить не менее 20 минут, когда жертва отвязывается и отдыхает в камере.

Вторая степень пыток

Харбин 1936. Китайская шкатулка · Пытки

Социальные

Вторичная пытка с добавлением легких раздражителей; сроки и правила аналогичны первой степени.

На второй степени пыток в дополнение к условиям первой степени, следователь и помощники начинают применять легкие физические раздражители — например, свет в лицо или крики. Процесс задавания загадок сохраняется, с теми же временными рамками и условиями отвечания. Также, если жертва отвечает неправильно на 5 загадок, происходит сломление и дальнейшие вопросы следователя. После этого жертва должна отвечать правдиво и подробно. Также имеется ограничение на количество вопросов и время для отдыха между сеансами.

Очки Пафоса и Позора

Что мы делаем в тени: Маскарад нечисти · Правила поведения

Организация

Очки Пафоса — ресурс влияния на мир, Очки Позора — противоположное значение.

Очки Пафоса являются абстрактным ресурсом, который позволяет персонажам оказывать влияние на окружающий мир, обозначая авторитет и влияние. В противовес им существуют Очки Позора, которые могут понижать статус персонажа. Подробности о начислении и использовании этих очков будут изложены в отдельных правилах.