Правила

Тег: поселения ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 4 Другое 6

Зоны поселений

Fallout 43 - Red Rock · Правила поселений

Другое

Поселения должны быть четко обозначены, используя различные способы, такие как веревки или столбы.

Границы каждом поселения на начало игры должны быть выражены и распознаны. Обозначение границ может использовать различные методы: существующие стены зданий, веревка, лента или столбы, показывающие границу. Запрещено стрелять, переходить и кидать взрывчатые вещества через такие границы. Это обозначение имитирует стену вокруг поселения. Если граница разрушена, персонажи с перком 'Подрывник' могут взорвать ее для формирования прохода размером 2 метра, а место для взрыва укажет персонаж с перком 'Строитель'.

Требования к постройке поселений

Fallout 43 - Red Rock · Правила поселений

Другое

Постройки поселений должны соответствовать определенным требованиям.

Каждое поселение должно иметь радиоприемник, способный ловить FM диапазон, и постоянный доступ к воде в имитации водонапорной башни. Также необходимо наличие почтового ящика 'американского' типа, для получения писем и посылок. Каждое здание должно иметь стены, крыши и двери, которые соответствуют минимальным требованиям по размеру и безопасности. Замки должны быть специальными, позволяющими их взломать, и ключи к ним становятся игровыми ценностями.

Оборона поселений

Fallout 43 - Red Rock · Правила поселений

Другое

Защитные сооружения и правила их использования в поселениях.

Поселения должны иметь хотя бы один вход, который должен быть шириной не менее 2 метров, чтобы проходить в игровой экипировке. Ворота и другие проходы не должны иметь отверстий для стрельбы, если они являются существующими. Ворота должны закрываться изнутри, с возможностью их запирания на навесной замок, который подлежит правилам замков. Штурмовые стены могут быть построены из подручных материалов высотой около 2 метров, а защитники могут стрелять только через бойницы размером не менее 60 см.

Фортификационные сооружения

Fallout 43 - Red Rock · Правила поселений

Другое

Поселения могут строить фортификационные сооружения из любых материалов с определёнными требованиями к размерам окон.

Поселения могут строить любые фортификационные сооружения из подручных материалов. Допускается использование прорезанных окон в спанбонде, размером не менее 60x60 см, для ведения огня или забрасывания гранат. Лезть и вылезать через такие окна запрещено. Если фортификационное сооружение не из спанбонда, размеры окон/бойниц должны быть не менее листа А4. Из щелей и дыр меньшего размера стрелять или забрасывать динамит запрещено.

Границы поселения

Fallout 43 - Red Rock · Правила поселений

Другое

Границы поселения должны быть отмечены и узнаваемы любым способом, запрещено стрелять и проходить через них.

Границы каждого поселения на начало игры должны быть отмечены и узнаваемы. Обозначить границы можно любым способом: существующими стенами зданий, верёвкой или лентой, пограничными столбами и прочими явными элементами рельефа. Такое обозначение границы имитирует возведённую глухую стену. Запрещается стрелять, переходить или кидать динамит через такую границу. В некоторых местах возможно взорвать стену для образования прохода шириной 2 метра. Способ взрыва известен персонажам с перком «Подрывник», а место, где можно взрывать, может указать персонаж с перком «Строитель».

Ворота и проходы

Fallout 43 - Red Rock · Правила поселений

Другое

У каждого поселения должен быть хотя бы один вход, который должен быть широким и доступным для прохода.

Каждое поселение должно иметь минимум один вход — это могут быть ворота или проход. Если существует проход в здании, он должен быть таким, что человек может пройти без затруднений. В случае отсутствия прохода необходимо возвести ворота шириной не менее 2 метров. Ворота должны закрываться изнутри на засов, если в поселении кто-то есть.

Вложения Бонов в поселения

Талисман 9,5: Реквием · Экономические правила

Экономика

Вложения Бонов могут происходить только владельцами поселений, с условиями в зависимости от типа поселения.

Только владелец поселения может вложить Боны. Для успешного вложения необходимо составить письменную заявку, которая не может быть изменена после подачи. Каждое поселение требует разное количество Бонов для инвестиций: 5 Бонов для Деревни, Мануфактуры, Фабрики или Завода, 10 Бонов для укрепления, 1 Бон для производства одной бомбы, и так далее. Все вложения в поселения в этом ходу принесут доход только на следующий ход.

Типы поселений и их развитие

Талисман 9,5: Реквием · Экономические правила

Экономика

Существует несколько типов поселений, каждое с особыми характеристиками и возможностями для развития.

Поселения делятся на Деревни, Мануфактуры, Фабрики, Заводы и Замки. Каждый из этих типов поселений имеет свои правила вложения Бонов и доходности. Например, Деревни или Мануфактуры приносят 10 Бонов, Фабрики — 15 Бонов, а Заводы — 20 Бонов на следующий ход. Замки и Пороховые заводы дают возможности для улучшения отрядов, но не приносят дохода. Развитие Мануфактуры до Фабрики требует 5 Бонов, а Фабрики до Завода — 10 Бонов, осуществляемое в конце следующего хода.

Стратегический ход

Талисман 9,5: Реквием · Экономические правила

Экономика

В игре 5 экономических ходов, во время которых владельцы поселений принимают решения о вложении Бонов и передвижении отрядов.

Игроки имеют возможность сделать стратегический ход в течение 5 раз: 1. Пятница до 01:00. 2. Суббота до 9:00. 3. Суббота до 17:00. 4. Суббота до 00:00. 5. Воскресенье до 10:00. В каждый ход Владелец поселения должен сдать мастеру по экономики письменную заявку и непогашенные Боны. Полководцы также подают заявки на передвижение отрядов. Перемещение, сражения и подсчёт экономики происходят за 1 час после начала следующего хода.

Макроэкономика и макроресурсы

Черная Стрела · Экономическая система

Экономика

Макроэкономика включает получение и обмен макроресурсов: продовольствия, древесины и железа в игре.

Макроэкономика состоит в получении и перераспределении макроресурсов, таких как: - **Продовольствие** - **Древесина** - **Железо** Макроресурсы производятся в поселениях и обозначаются квадратными кусками фанеры или картона с наклеенным чипом ресурса. Необходимо, чтобы на флагштоке находилось знамя отряда. Они могут быть захвачены другими отрядами при условии, что на флагштоке не будет знамён, или отряд может забрать их, если он находится в локации.