Правила
Медитация для восстановления
Star Wars: Путь Сита · Модель медитации
Персонажи могут медитировать для восстановления 2 болевых точек.
Энергия медитации
Star Wars: Путь Сита · Модель медитации
Медитация также восстанавливает энергию и силы.
Боевая медитация
Star Wars: Путь Сита · Модель медитации
Боевая медитация восстанавливает способности, необходима для использования навыков.
Обязательный отыгрыш медитаций
Star Wars: Путь Сита · Модель медитации
ПРИ отыгрыше медитаций игроки должны следовать определенным требованиям.
Обычная медитация
Star Wars: Путь Сита · Модель медитации
В обычной медитации персонаж может задавать вопросы Силе и распределять очки умений в специальных залах.
Восстановление Спаркса и Силы
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Правила боевых взаимодействий
Спаркс восстанавливается через медитацию, еду, зелья и ритуалы, Сила восстанавливается аналогично.
Общая механика боевых взаимодействий
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Правила боевых взаимодействий
Каждый игрок использует наруч с маркерами для учета Силы и Спарксов. Спаркс расходуется на атаки и защиты, Сила — на урон.
Способности классов персонажей
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Правила боевых взаимодействий
Способности фей, чародеев и специалистов зависят от наличия фокусировки или трансформации.
Конвергенция
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Правила боевых взаимодействий
Конвергенция усиливает команду в бою, участники получают преимущества от взаимодействия.
Таланты
Пантеон · Профессии и навыки
Таланты могут требовать применения Силы, ресурсов или специальных условий для активации.
Атака и защита в бою
Разбитый круг MDZS · Боевые механики
Атака осуществляется с использованием источников силы в зависимости от стихий, защита требует тратить силу соответствующей стихии.
Генерация и использование бусин
Разбитый круг MDZS · Духовные силы
У каждого игрока есть связывая веревочка с бусинами до 5 штук, обозначающих уровни силы, каждая бусина соответствует конкретной стихии.
Использование источников силы
Разбитый круг MDZS · Духовные силы
Каждый источник силы может соответствовать стихии; если заклинатель против своей идеи, он не может пользоваться источником.