Персонажи, обвиненные в тяжких преступлениях, могут быть осуждены на смертную казнь с возможностью исповеди и последнего желания.
Если персонаж осуждается за преступление первой степени тяжести (убийство, изнасилование, и т.д.), он имеет право на исповедь в церкви, последнее слово во время публичной казни и исполнение последнего желания. Перечень преступлений первой степени тяжести включает: убийство, изнасилование (при доказательстве), уничтожение святых мест и пр. Смертная казнь осуществляется Стрелками.
После публичной порки персонаж находится в статусе 'оглушен' 10 минут.
После того как персонаж подвергнется публичной порке, он будет в состоянии 'оглушен' в течение 10 минут. В случае, если виновный подвергся нескольким наказаниям (например, за несколько преступлений), он может получить временное увечье на 2 часа. Увечье может быть выбрано игроком (корпус или конечность).
Стрелки исполняют функции судьи, обвинителя и палача; арест без предъявления обвинений запрещен.
Судебное разбирательство должно происходить не позднее чем через час после ареста подозреваемого. За этот час обвиняемый имеет право передать просьбу о присутствии свидетелей на судебном процессе. Процесс может быть открытым или закрытым, в зависимости от решения Стрелков. Обвинитель и обвиняемый имеют право на назнание времени для представления своих фактов: не более 10 минут каждому.
Дуэль проходит в формате рукопашного боя при свидетелях. Бой заканчивается, когда один получает статус 'беспомощен'.
Дуэль может быть вызвана, если горожанин решит разобраться с нарушителем самостоятельно. Для этого нарушитель должен согласиться принять вызов. Дуэль могла происходить только при наличии не менее 2 свидетелей с каждой стороны. Статус 'беспомощен' означает, что один из участников не может продолжать бой. Если нарушитель проигрывает и получает статус 'беспомощен', к нему нельзя применять добивание. Нанесение проигравшему увечий или добивание расценивается как вооруженное нападение и аннулирует законность дуэли.
Судебный процесс проходит с участием мэра и шерифа, присяжные могут одобрить или отклонить решение по судьбе персонажа.
В 'час Икс', который происходит за час до финала игры, суд присяжных, состоящий из минимум двух человек, собирается для принятия решения. Присяжные определяются шерифом. Имеется возможность наложить вето на процесс со стороны мэра. Каждому игроку предоставляется возможность стать присяжным.
Персонаж на постере может быть выведен из игры, его судьба решается через суд, который собирается в определённый момент.
При наличии постера и желания арестовать кого-либо, игрок должен обратиться к представителю закона, если пост шерифа не занятый игроком, его статус может быть изменён мэром. Игрок приводит персонажа с постера в офис шерифа, после чего судьба арестованного персонажа должна решиться в 'час Икс', за час до финала игры. Суд состоит из мэра, адвоката, шерифа и минимум двух присяжных, которые могут быть любыми гражданами города. Мэр имеет право наложить вето на процесс. Примечание: физическое уничтожение постера недопустимо и карается. Уничтожение постера прекращает его преследование.
Игроки могут получить постеры с изображением своих персонажей после игры.
Игроки могут забрать постеры со своими изображениями после игры или попросить других игроков забрать их. Для получения постера бесплатно, нужно написать организатору, соблюсти определённые требования и оплатить взнос. Постеры печатаются только после внесения оплаты.
Истец излагает жалобу и представляет доказательства. Ответчик может признать вину или опровергнуть обвинения.
На заседании истец излагает свою жалобу и подтверждает её своей клятвой. Для подтверждения вины он должен представить доказательства, такими как задержка преступника на месте, его собственное признание, а также свидетели, принесшие присягу. Ответчик вправе признать свою вину или отрицает её, в последнем случае он также приносит клятву о правдивости своих слов. Нужно представить доказательства своей невиновности.
В XI веке используется обвинительный процесс; истец обязан доказать вину подсудимого.
Основной вид судопроизводства в XI веке — это обвинительный процесс. Дело инициируется открытым обвинением, и истец должен предоставить доказательства вины подсудимого. Суд не расследует историю преступления, а выносит решение в тяжбе между обвинителем и обвиняемым. Если не имеется обвинителя, суд не состоится, даже если состав преступления налицо. Время и место заседания суда назначается судьей в зависимости от ситуации — в Иерусалиме это не позже 2 часов с момента подачи иска, а для крестоносцев — на время следующей остановки.
Судебный процесс инициирует истец, обращаясь к судье с изложением своей жалобы.
Для возбуждения судебного дела истец (обвинитель) должен обратиться к судье и изложить суть претензий к обвиняемому. Судья назначает время и место слушания дела, которое должно быть публичным. Обвинитель сам или назначенное им лицо обязано уведомить ответчика о времени и месте слушания. Неявка в суд истца считается закрытием дела, в то время как для ответчика – это возможность для осуждения без его присутствия.
Судья выносит решение на основании представленных доказательств и свидетелей.
Решение по делу выносится судьей на основании доказательств, представленных обеими сторонами. Учитываются показания свидетельствующих сторон, которые должны соблюдать необходимое количество, правило не дублировать приговор для повторного побега от финансового наказания за то же преступление. На игре суд имеет право смягчить приговор в зависимости от обстоятельств дела.
Право на обращение в Суд с иском имеет любой гражданин Равники в письменном виде с необходимыми данными.
Каждый гражданин Равники имеет право на обращение в Суд с исковым заявлением о защите нарушенных прав и законных интересов. Заявления должны подаваться в письменной форме и содержать суть требований, доводы заявителя, оценку стоимости требований и информацию о местонахождении ответчика для его уведомления о судебном заседании. Если требуемая информация не предоставлена, заявитель обязан обеспечить явку ответчика.
Решение суда обязательно к исполнению, с возможностью возбуждения исполнительного производства в случае неисполнения.
Судебный процесс оканчивается вынесением решения, которое становится обязательным для исполнения. В случае, если решение не исполнено в течение лунного цикла, выгодоприобретатель может обратиться в Лигу Войек с заявлением о возбуждении исполнительного производства. Лига Войек обеспечивает исполнение решения, используя нужные меры, а за неисполнение сроком более четырех лунных циклов наступает уголовная ответственность.
Судья вправе принимать решения, обязательные для исполнения, и назначать наказания за нарушения судебного порядка.
Судья принимает решения в соответствии с Законами Равники. В случае, если спорные правоотношения не регулируются этими законами, Судья может применять расширенное толкование норм и обращаться к своему правосознанию. Суду подсудны граждане Равники, не являющиеся членами Гильдий, и служители Гильдий. При необходимости Судья вправе счесть действия лиц преступными, что дает основание для инициирования расследования или назначения наказателей.
Судопроизводство осуществляется единолично Судьями, указанными в законе. Судебный процесс состязателен, с равными правами сторон.
Судопроизводство осуществляется единолично Судьями, имеющими статус Служителя Сената Азориус. При необходимости их обязанности могут временно исполнять полноправные члены Сената. Основные задачи судопроизводства включают защиту нарушенных прав и законных интересов граждан, восстановление справедливости и охрану правопорядка. Судебный процесс является состязательным, и Судья осуществляет руководство процессом, предоставляя равные возможности для отстаивания позиций обеим сторонам.
Поединок чести для разрешения споров, где победа определяется силой оружия и благосклонностью богов.
Хольмганг — это узаконенный поединок чести для разрешения споров. Главная цель — не убить противника, а доказать свою правоту силой оружия. Правила:
1. Вызов: один человек бросает другому вызов; отказ от боя — позор.
2. Место: поединок проходит на ограниченном пространстве, огражденном кругом или кусочком кожи.
3. Оружие: использованы меч и щит.
Исход поединка определяется по следующим критериям:
- Побежденный — тот, кто убит, тяжело ранен или сам признает поражение;
- Победитель забирает имущество побежденного или получает права на предмет спора.
Поединок для разрешения тяжбы, где выигрыш доказывает правоту.
Поле у славян — это судебный поединок для разрешения тяжбы (например, по краже, долгу или убийству) при отсутствии иных доказательств. Правила:
1. Место: поединок проходит на перекрестке дорог, считавшемся местом силы.
2. Условия: биться можно с помощью дубин, мечей или просто кулаками, до смерти или до "не могу".
3. Символический смысл: победа подтверждает, что правда и божественная помощь на стороне победителя, а поражение — признание вины.
Судебный поединок между людьми равного социального статуса, исход определяется победой, признанием поражения или Божьим знаком.
Судебный поединок (Ордалия мечом) является способом судебного процесса в тяжких уголовных или сложных гражданских делах при отсутствии свидетелей. Поединок проводился только между людьми равного социального статуса, например, рыцарь с рыцарем. Все оружие и доспехи освящались священником. Процедура включает в себя:
1. Вызов: истец публично бросает обвинение и вызывает ответчика, часто сопровождая это символическим жестом (например, броском перчатки).
2. Клятва: обе стороны приносят торжественные клятвы перед судом.
3. Поединок: проходит на рыночной площади или в поле при свидетелях. Бой может закончиться:
- Смертью одного из противников, что законно.
- Признанием поражения (крик "Отступаюсь!").
- Появлением звезд — если к вечеру никто не одержал победу, победителем объявляется истец, который не смог доказать невиновность ответчика.
Исход боя окончателен и обжалованию не подлежит.