Правила
Устаревание эскадры
Три короля. Петр, Людовик и Яков · Морские сражения
Эскадры теряют силу со временем, что отражает их устаревание.
Исход сражения на море
Три короля. Петр, Людовик и Яков · Морские сражения
Сравнение силы эскадр и удачи командующих определяет победителя морского сражения.
Последствия нарушения гейса
ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн" · Система Гейсов
Нарушение гейса приводит к потере удачи и значительным последствиям для персонажа.
Градация тяжести ранений
Байки Старого Огра · Система целительства
Тип ранений определяется потерей хитов: легкое (1 хит), среднее (2 хита), тяжелое (3 хита).
Процесс лечения
Байки Старого Огра · Система целительства
Целитель использует 5 черных и 10 белых камней для лечения пациента, добавляя белые камни в зависимости от условий.
Предоставление карточек эффектов
Байки Старого Огра · Система целительства
При неудаче в лечении Целитель выдает пациенту карточки эффектов в зависимости от тяжести ранения.
Автолитие Целителя
Байки Старого Огра · Система целительства
Целитель может вылечить себя при легком ранении, убрав один белый камень.
Очки удачи и карты
Ночь в тоскливом октябре, часть 2 · Правила по магии
Маги получают очки удачи за успешные ритуалы, используя карты с разными значениями. Джокер может выполнять желания, но с ограничениями.
Навыки персонажа
Danse Macabre · Путешествие в Чащу
У каждого персонажа есть пять навыков: Сила, Ловкость, Разум, Воля и Удача, которые влияют на его действия в Чащи.
Опыт следователей
Петроград-1921 · Система фарта
Следователи имеют опыт, маркируемый звездой, который помогает в расследовании дел.
Использование фарта
Петроград-1921 · Система фарта
Фарт тратится для совершения преступлений и преодоления трудностей, восстанавливается случайным образом.