Правила

Тег: цель ✕ сбросить
Категория: Все Квесты 1 Другое 8

Правила Ка-Тета

Лики наших творцов · Ка и Ка-Теты

Другое

Каждый Ка-Тет имеет гейс (запреты), кредо (идеи) и цель, нарушая которые, он распадается.

Каждый Ка-Тет должен иметь свои правила: обязательства от участников (гейс), идейный смысл (кредо) и конкретную цель. Нарушение любого из этих пунктов приведёт к распаду Ка-Тета. Каждый участник обязан следовать установленным правилам и поддерживать согласие внутри группы. Примечание: в случае нарушения правил, возникающие конфликты могут вызвать развал объединения.

Определение Цели персонажа

Северное сияние · Героизм и Слабина

Другое

Цель — это недостижимая для игры задача, направленная на развитие персонажа, такая как получение награды или профессиональный успех.

Цель персонажа должна быть обоснованной и realistичною, но недостижимой в рамках игровой сессии. Примеры Целей включают получение Ленинской премии, женитьбу, или открытие нового месторождения. Персонаж действует с этой Целью в уме, стремясь к её достижению в будущем.

Шаг к Цели

Северное сияние · Героизм и Слабина

Другое

Шаг — это конкретное действительное действие, которое персонаж совершает в ходе игры для достижения своей Цели.

Каждый персонаж должен выбрать хотя бы один конкретный Шаг, который приближает его к Цели. Это может быть достижение высоких показателей работы, научного открытия, прёст меню, и т.д. Конкретные примеры Шагов: стать ударником труда, добиться грамоты от руководства или составить карту перспективного месторождения.

Измерение Героизма и Слабины

Северное сияние · Героизм и Слабина

Другое

Героизм и Слабина измеряются от 1 до 5, где уровень Слабины не может быть ниже уровня Героизма.

Каждый игрок выбирает уровень Героизма и Слабины для своего персонажа. Уровни могут изменяться по ходу игры в зависимости от действий персонажа и эмоциональных переживаний. Высокий Героизм может привести к превышению ожиданий и проявлению Слабины, которая в свою очередь должна оставаться на уровне или выше Героизма.

Изменения в процессе игры

Северное сияние · Героизм и Слабина

Другое

Персонажи могут меняться в процессе игры, включая изменения в Цели, Шаге, уровнях Героизма и Слабины.

Во время игры персонаж имеет возможность изменять свою Цель или маршрут к её достижению. Такие изменения могут происходить в момент значительных событий и кризисов. Изменения в Цели чаще всего ведут к изменениям в Шаге, уровнях Героизма и Слабины. Для обсуждения изменений персонажу рекомендуется обратиться к другим персонажам, которым он доверяет, чтобы получить их мнение и помощь в переосмыслении своей роли.

Структура истории

Киевская Русь: Град Стольный · Сказительство

Другое

Записывайте ключевые моменты: цели, события, итоги.

При создании истории важно отмечать ключевые моменты: 1. **Цель**: Определите главную цель вашего персонажа в потере. Например, найти дрова для костра. 2. **События**: Отразите важные события и встречи, такие как: что вы увидели, кого встретили, что произошло и как это повлияло на вашу цель. 3. **Итог**: Завершите историю так, чтобы она оставила след в сердцах слушателей. Возможно, поделитесь уроками или изменениями, произошедшими с персонажем.

Правила игры

Дрезден: Большой Карнавал · Командная игра

Другое

В игре участвуют 2 команды по 5 человек, цель - насадить джагг на кол противника. После успешного насаживания удаляется игрок команды, насадившей джагг.

В игре участвуют две команды по 5 человек. Цель игры – насадить джагг на кол противника. После каждого успешно насаженного джагга, из игры удаляется игрок команды, насадившей джагг. За победу командой считается, если победитель сберет в своем составе трех игроков. Нарушение правил карается проигрышем команды и смертью нарушителя.

Влияние на цель заклинания

Подменыши-3 · Колдовство Фэйри

Другое

Цели колдовства не могут действовать против заклинателя, пока колдовство активно.

Если вы являетесь целью колдовства, вы не можете прерывать, нападать или избегать действий заклинателя. Как только вы услышали 'Именем Грёзы', заклинание должно быть выполнено. Попытки прервать процесс приведут к получению пункта Банальности, что негативно скажется на вашем персонаже.

Личные цели игроков

Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Логика квестов

Квесты

Каждый игрок получает личную цель, которую он должен достичь.

На старте игры каждая персонажа получает свою личную цель, которая отражает его желания и стремления. Например, это может быть экономическая цель, такая как накопить определенное количество монет на покупку дома, или квест на месть. Игроки могут запросить уникальные цели у организаторов, но должны быть готовы обосновать свое желание для их реализации в рамках игры.