Правила

Тег: чертежи ✕ сбросить
Категория: Все Ремесло 4 Другое 7

Создание чертежей для сложных предметов

РИ "Европа Легенд" · Создание и крафт предметов

Ремесло

Для сложных предметов создается чертёж в определённом масштабе; чертеж становится игровой моделью.

Если моделирование предмета невозможно или затратно, игроки могут создать чертёж данного предмета в масштабе от 4:1 до 1:4, в зависимости от нужной степени детализации. Данный чертёж становится игровой моделью предмета. На чертеже необходимо правильно отобразить форму и размеры создаваемого предмета с учётом масштаба. Чертежи получаются в обмен на чипы, и после этого предмет может быть введен в игру.

Крафт-карты и их использование

Z-Game l Последний оплот. · Крафт

Другое

Крафт-карты представляют собой чертежи и описания объектов, которые можно получить разными способами.

Крафт-карты содержат полную информацию о создаваемом объекте, включая его действие и необходимые чипы. Если у игрока есть все необходимые ресурсы и крафт-карта подтверждена мастером как действующая, она приклеивается к носителю, заведомо похожему на созданный объект. Объект считается действующим, и только инженер имеет право создавать завершённые крафт-карты. Если по каким-либо причинам один из элементов отсутствует, прибор считается недееспособным.

Ресурсы для крафта

Z-Game l Последний оплот. · Крафт

Другое

Разнообразные ресурсы, такие как еда и материалы, необходимы для крафта объектов.

Для создания изобретений в системе крафта требуются разные ресурсы, такие как: - Пакет еды (еда) - Куча хлама (материалы) - Куча лекарств (медикаменты) - Автомат (оружейные детали) - Канистра (топливо) - Аккумулятор (элемент питания) Эти ресурсы используются для создания предметов, и их наличие проверяется на карточке крафта.

Процесс крафта объектов

Z-Game l Последний оплот. · Крафт

Другое

Крафт может быть осуществлён изучением схемы создания и использованием необходимых ресурсов.

Крафт является системой, где игроки могут создавать объекты, если у них есть необходимые ресурсы и схема создания. Для создания изобретения необходимо закрыть все указанные в схеме ресурсы или обеспечить возможность их получения. Схема отображает не только типы необходимых символов, но и минимальную стоимость создания. Если у игрока есть необходимые символы, то он может сдать схемы мастеру для уменьшения стоимости создания.

Общий доступ к компонентам

Фронтир: Холодные звёзды · Инженерия и крафт

Другое

Компоненты для сборки схем расфасованы в маркированные контейнеры, чтобы предотвратить потерю деталей.

Чтобы облегчить доступ к компонентам для сборки, они будут расфасованы в маркированные контейнеры. Это поможет избежать ситуации, когда игроки теряют мелкие детали при открывании контейнеров, и облегчит определение содержимого.

Сборка схем: уровни навыка

Фронтир: Холодные звёзды · Инженерия и крафт

Другое

Персонажи с навыком 3 могут собирать все схемы; с навыком 2 — 4 устройства; с навыком 1 — 2 устройства.

Схемы представлены в виде чертежей, которые имеют различия в зависимости от уровня навыка Техника: 1. Уровень навыка 3: доступ ко всем чертежам. 2. Уровень навыка 2: доступ к 4 устройствам. 3. Уровень навыка 1: доступ к 2 устройствам. Для сборки прибора требуется наличие навыка Техник согласно вышеуказанным уровням.

Порядок сборки схемы

Фронтир: Холодные звёзды · Инженерия и крафт

Другое

Процесс включает размещение компонентов на макетной плате и подключение к питанию, с учётом полярности.

Чтобы собрать схему, следуйте этим шагам: 1. Возьмите макетную плату и разместите компоненты, учитывая их полярность (компоненты с полярностью обозначаются соответствующими значками). 2. Установите соединительные провода без ограничения по цвету. 3. Подключите питание, следя за полярностью проводов (красный — плюс, черный — минус). 4. Проверьте работоспособность схемы; если она не работает, убедитесь в правильности соединений и полярности.

Использование приборов

Фронтир: Холодные звёзды · Инженерия и крафт

Другое

Рабочим считается правильно собранный и запитанный прибор; разборка делает прибор нерабочим.

Рабочим прибором считается тот, который правильно собран, запитан и показывает работоспособность. Если вы решите разобрать схему и переиспользовать её компоненты, то прибор теряет статус рабочего и не может быть использован до повторной сборки.

Кузнец: профессия и обязанности

Эпоха Белых кораблей · Кузнечество

Ремесло

Кузнец должен обладать книгой чертежей и оборудовать кузницу. Невозможно обучиться кузнечному делу на игре.

Кузнец — персонаж, обладающий навыками кузнечного дела и являющийся владельцем книги кузнечных чертежей. Чтобы быть кузнецом, необходимо выбрать соответствующую роль из сетки и привезти с собой книгу кузнечных чертежей и оборудовать кузню. Обучиться кузнечному делу на игре невозможно. Наличие книги у кузнецов на старт игры обязательно, все занесенные в книгу чертежи считаются выученными кузнецом наизусть. Книга неотчуждаема, в отличие от чертежей.

Чертежи: получение и использование

Эпоха Белых кораблей · Кузнечество

Ремесло

Чертежи можно получить в игре, переписать/вшить в книгу. Некоторые могут быть разделены на части.

Базовые чертежи содержатся в книге кузнеца и выдаются до старта игры. Кузнец может пополнять свою книгу новыми чертежами во время игры, переписав или вшив их в книгу. Некоторые чертежи могут быть разделены на части. Если кузнец имеет только часть чертежа и правильно угадывает недостающие части, изделие считается изготовленным.

Процесс изготовления кузнечных изделий

Эпоха Белых кораблей · Кузнечество

Ремесло

Изготовление требует наличие чертежа, ресурсов и свободной кузницы. Время работы зависит от количества кузнецов.

Изготовление кузнечных изделий требует чертежа, указанных в нем ресурсов и свободной кузницы. Собрав все необходимое, кузнец лепит из пластилина схожую с чертежом конструкцию. Время изготовления изделия указано на чертеже, а начало работы кузнец уведомляет регионального мастера. Если на изготовлении работают два кузнеца, время изготовления уменьшается на 30%, при троих — на 50%. Если в кузне есть паровой молот, время работы сокращается до максимума вне зависимости от количества кузнецов.