Warhammer 40k: The Last Letter
ближний бой
Удар ближнего оружия имитируется с фиксацией удара на 1-2 секунды.
Люди Икс. 19-62
Запрещены захваты и толчки, атака считается одним ударом.
Пути Зоны: Цена Истины
В игре отсутствует понятие численных хитов жизни, вместо этого используются различные статусы здоровья персонажа.
Сорок третий: Ночь в Гуаите
В бою используются боевые заклинания, щиты и увороты. Бой начинается с первой боевой чары и заканчивается, когда один из противников повержен или по обоюдному решению.
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия
Система боя с использованием различных заклинаний и атак. Существуют разные уровни силы заклинаний.
Warhammer 40 000: Операция «Лазарус»
Боевые действия с использованием аирсофт-оружия. Разделение на классы оружия и порядок боевых действий.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
Запрещено использовать огнестрельное оружие, допускается использование оружия НЕРФ с нанесением 1 хита.
Хроники Обитаемого Острова, глава I: кукловод
Используется имитация вооружения с определенными зонами поражения и правилами ведения боя.
Волшебный мир и Ящик Пандоры
Боевые взаимодействия происходят с использованием заклинаний и маркеров в определенных условиях.
Купол
боёвка, хиты
Хиты от 1 до 4; каждое оружие наносит 1 хит; броня не добавляет хитов.
Тени на тропах Мирквуда
боёвка, боевые взаимодействия
Система боевых взаимодействий с ограничениями по зонам и типам ударов.
Путь домой
боёвка
Система боя с 2 базовыми хитами. Все удары, кроме огнестрельных, наносят 1 хит, стрельба снижает все хиты до 0.
Божественная жизнь
боевка, удар, урон
Зона поражения полная, удары смягчаются, 1 хит у каждого персонажа, 3 доступные жизни (хита).
Берега Средиземья II: Пламя Ородруина
Боевые взаимодействия делятся на дневные, ночные, морские и сухопутные. Игроки имеют от 2 до 8 хитов.
Сказки Перекрёстка 2024
боёвка, зоны поражения
Система боёвки с поражаемыми зонами и правилами заживления ранений.
Пятна Либретта
меч и нож, потеря хитов
Система боевых действий с использованием мечей и ножей, правила для ранения и добивания противников.
Лейтиан: гобелены надежды
Правила имитации боевых действий, с определением временных интервалов и разрешенных действий.
Рассказы о чудесах
Боёвка с использованием кулаков и подручных предметов, определение победителя происходит по правилам драки.
Катла
боёвка, насилие
Бой начинается с ключевой фразы, проходит по шагам: подготовка, ходы и аргументация, с возможностью победы и поражения иначе.
боёвка, оружие
Все оружие выдается мастерами; при попадании из огнестрельного оружия персонаж падает на 30 секунд в нокдаун.