Каталог механик
Правила насилия
Каменный Век
БоевкаБой начинается с объявления, бойцы могут объявить о своем здоровье и силе. Убежавшие игроки не могут продолжать бой.
Правила насилия
Имперский Магический Лицей
БоевкаПравила, определяющие допустимые уровни насилия и реакции на агрессию в игре.
Правила насилия и агрессии
Имперский Магический Лицей
БоевкаСмерть персонажа — навсегда; убийство влечет наказание. Стоп слово для прекращения насилия — ОКТАРИН.
Правила насильственных взаимодействий
Своя колея
БоевкаРазличаются мордобой и поножовщина, каждая со своими правилами и последствиями.
Правила номинации «Сабля и щит»
РИ-фест 2023: Возвращение в Средиземье
БоевкаПоединки со спортивной саблей, разрешены рубящие и колющие удары по определённым зонам поражения. Завершение боя при наборе 10 очков.
Правила оружия
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра
БоевкаОружие должно визуально соответствовать миру Mass Effect и быть подходящего типа.
Правила оружия
Дурмстранг: Быть Грозе
Боевкаоружие, драка
На игре допускается холодное оружие и ритуальные ножи; использование огнестрельного оружия и гранат запрещено.
Правила оружия
Сердце бури
БоевкаВсе виды оружия по умолчанию наносят 1 хит; поражаемые зоны огнестрельного оружия ограничены.
Правила оружия и экипировки
Захолустье: Стальной Прыжок
БоевкаСпецификации, ограничения и правила использования игрового оружия.
Правила осады замков
Нарния, пробудись!/Страна королей
БоевкаПравила штурма замков с учётом взаимодействия между атакующими и защищающими.
Правила по Юнитам
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи"
БоевкаРазделение юнитов на 4 тиры с доступом к различным видам оружия и доспехов. Все юниты имеют различное количество личных хитов.
Правила по боевке
Союзмультфильм
БоевкаБоевая система, где принимают участие персонажи для доказательства превосходства.
Правила по боевке
Город в лесу
БоевкаБои ведутся на клинковом и огнестрельном оружии, все оружие снимает 1 хит. Ночная боевка с 22:00 до 6:00.
Правила по боевке
Дорога домой
БоевкаБоёвка является хитовкой с оружием, у персонажей 3 хита, тяжелое ранение требует перевязки.
Правила по боевому взаимодействию
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона
БоевкаБоевая система основана на хитах, удары наносятся по прописанным зонам.
Правила по боевым взаимодействиям
ПРИ Проклятые Короли
БоевкаДневное, ночное время для боёв, хиты и ограничения по оружию; боёвка делится на микробоевку и макробоевку.
Правила по боевым взаимодействиям
Одной октябрьской ночью
БоевкаХитовая боёвка, поражаемые зоны и типы оружия. 2 хита у большинства персонажей.
Правила по боевым взаимодействиям
Черный Отряд - 2026: Империя в огне
БоевкаБоевые взаимодействия производятся на протектированном оружии с разделением на дневную и ночную боевку.
Правила по боевым взаимодействиям
Проблемы Дома Хлаалу
БоевкаХитовая система, 2 хита по умолчанию, состояние легкого и тяжелого ранения.
Правила по боевым взаимодействиям
Сказка - ложь...
БоевкаБоевые взаимодействия определяются системой хитов, где персонажи имеют 3 хита на тело и различные виды оружия наносят разное количество урона.