Книга Эйре
контактная боевая система, боевая система, битва
Контактная боевая система с двумя отрядами: нападающие и защищающиеся. Каждый персонаж имеет определенное количество хитов, зависящее от расы.
РИ "Вершина над пропастью"
Боевая система основана на взаимодействии карт силы, используются мечи и специальные техники.
Баровия: Путь сквозь туман
Боёвка включает в себя специальные правила для использования чар, атак существ и ритуального оружия.
Хроники Рэдволла
Боевые правила с детальным разделением по зонам поражения и правилам ранения, включая использование доспехов и оружия.
Хроники. 17 век. Побег из Кейптауна
Приключенческая боёвка с ограничениями на оружие и ранения.
Ведьмак: Огни Новиграда. (Прошла)
боёвка, система боёвки
Игроки могут получать 1 хит от любого оружия, убивают только персонажи с сертификатом. Оглушение — 5 минут, убить может только персонаж с разрешением.
НАЁМНИКИ
РИ Ходячие. Эпизод 1 — «Надоело убегать»
Игровая система боя основана на системе предыдущих проектов.
Путь меча
Ци, хиты
Каждый персонаж имеет 1 личное Ци и запасные Ци, которые моделируются браслетами. В состоянии "истощен" персонаж не может сражаться.
ПРИ Белория: Страдания Арлисса
Правила ведения боя и взаимодействия в боевой обстановке.
Бартимеус: Меч Короля Артура
Звёздные войны: добрым словом и бластером
В игре моделируется использование кулаков, холодного и светового оружия, бластеров с различными состояниями персонажа.
Последний союз-2014
Система боёвки включает правила использования оружия, защиту и взаимодействие.
Семь шагов
Боевка на смерть-словах: игроки могут получать легкие и тяжелые ранения, количество хитов - 3. Применяются боевые приемы с смерть-словами.
СМС. Страшные Манчкинские Сказки
хиты
Каждый персонаж имеет 2 хита. Голова считается не поражаемой зоной.
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)
правила боёвки, боевые взаимодействия
Игроки могут использовать только допущенное игровое оружие. Запрещаются чрезмерные удары и удары в незащищенные зоны.
Городок на Миссисипи
Хитовая система: 1 личный хит, ранения требуют помощи доктора.
Липецкий Гвинт XIV
боевые механики, боевая система
Система боёвки с зонами поражения и правилами. Честность и ответственность бойцов — основа сражений.
Кавказ. Эпоха Воронцова
H+ |Babylon Project|
Боёвка начинается с крика 'Атака!', затем игроки выполняют жесты действий, такие как атака, блок или побег.