Король Артур и Рыцари Круглого Стола
Экономика игры основывается на натуральном обмене с использованиeм карточек ресурсов.
Овраг в черемухе
В игре существует система ценностей, имеющая важное значение для персонажей. Экономические механики отличаются для Питера и Парижа.
Игра-поэма «1905»
Игровая экономика, включающая систему ресурсов и деньги.
Свитки: Вторая жизнь Элинира
Экономика игры основана на бартере, игровая валюта имеет ограниченную ценность.
Дикие Земли
Игровая валюта - Крила. Цены устанавливаются мастерами и могут изменяться в процессе игры.
Декфорт: осада
Система рыночной экономики с тремя видами товаров.
ЭДЭМ. 138
Биомасса становится основным ресурсом в игре, кровь - аналог денег, расчетная единица - 1 литр.
РИ "Третья эпоха", 2017
Макроэкономика охватывает сбор армий и ресурсы. Микроэкономика — взаимодействие персонажей через деньги и ремесло.
Кавказ. Эпоха Воронцова
гиньессы, ресурсы, доход с земель
Игровая валюта, индивидуальные учётные записи, экономика моделирует действия, а не бездействие.
«Северное Сияние». Институт Времени
В игре используется валюта: доллары и драгоценные черные камни, стоимость которых вычисляется по определенным правилам.
Чужая Война: 20 лет спустя!
Девять королевств
Барряр: Приговор Крови
Кальрадия: Империя в огне
Экономика делится на циклы, ресурсы: золотые, серебряные, медные монеты и провиант.
Омск 1918
Экономическая механика включает ресурсы, необходимые для снабжения войск, и правила их использования.
Медногорье
Русь мультяшная 2
Скайрим - Тайны Высокого Хротгара
Экономика включает в себя добычу ресурсов, улучшение построек и управление источниками с элементами захвата и налогообложения.
Порт-Артур
Зов Вальхаллы - Корона Хедебю