Каталог механик
Фармакология
Внутренние тени
ДругоеПравила применения фармакологических препаратов и их эффектов в игре.
Фарт и звезды
Петроград-1921
ДругоеФарт - единица воровской удачи, тратится на преступления; опыт следователей помогает собирать улики и раскрывать дела.
Фаталити (добивание)
Warhammer 40k: The Last Letter
Боевкафаталити
Фаталити можно провести в состоянии нокдауна, произнося "ФАТАЛИТИ".
Фаталити и казнь
Warhammer 40k: The Last Letter
БоевкаУбить персонажа можно через фаталити или казнь, с соблюдением условий
Физическая боевка
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень
Боевкабоевка, физический бой, бой
Физическая боевка предполагает бой с использованием оружия и включает 5 фигур для отыгрыша.
Физическая боевка
Витенгамот. На рубеже эпох
БоевкаСистема физической боевки с использованием различных типов оружия и доспехов, включая правила нанесения урона и получения ранений.
Физическая боёвка
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень
БоевкаФизическая боёвка с использованием любых имеющихся оружий, бой отражает систему "Камень-ножницы-бумага" с пятью доступными фигурами.
Физические взаимодействия
Тайны Гайифского Двора
БоевкаПравила отыгрыша физического взаимодействия между персонажами.
Физические взаимодействия в бою
Праздник Середины Осени в Куйджоу
БоевкаПравила физического боя включают использование клинкового и дальнобойного оружия, игротехнических персонажей и механики ранений.
Физические и магические хиты
Колдовстворец
Боевкахиты, фх, мх
Каждый персонаж имеет 3 физических хита, маги могут иметь магические хиты в зависимости от внутреннего магического барьера.
Физические травмы
HiveSystem: Первый контакт
МедицинаТравмы бывают механическими, электрическими, токсическими, термическими и др., 3 степени тяжести.
Физическое боевое взаимодействие
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год
БоевкаПравила для физического взаимодействия, включая использование оружия и магии.
Финальное противостояние
NeverNeverLand Сопряжение с Грёзой
Другоефинал
Отличия финального противостояния от обычного - уничтожение мира и его обитателей.
Фисштех
Ведьмак - Меч Предназначения
ДругоеФисштех – наркотик, предоставляющий обезболивающий эффект и невосприимчивость к оглушению, но с возможной зависимостью.
Флаги
Плохая война
ПолитикаФлаги — главный игротехнический ресурс, символизирующий влияние на территории; большой флаг равен двум малым. Набрав 11 флагов, наемники могут штурмовать город или горожане могут собрать ополчение.
Формирование армии
Черный отряд
СоциальныеСоздание армии возможно только персонажем с навыком 'полководец', армия состоит минимум из 10 бойцов и 1 знамени.
Формирование отряда
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк)
ДругоеПобеждая в сражениях, отряды зарабатывают деньги и находят части вирдстоуна, также имеют возможность набирать наемников.
Формы выражения любви
After the Sun (После Солнца)
СоциальныеПять доступных форм физического выражения чувств в игре: откровенность, дар, власть, схватка и пиршество, каждая из которых имеет свои особенности взаимодействия.
Фортификации и штурмы
Скайрим: Вайтран
БоевкаПравила по правилам фортификации, штурмам и взаимодействиям.
Фортификационные сооружения
Властелин Колец «Дорвинион»
ДругоеФортификационные сооружения имеют уровни устойчивости, определяющие количество ударов, которые они могут выдержать.