Правила

Тег: блоки ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 6 Магия 1 Другое 11

Начало боя и действия игроков

Убийство на краю Земли · Боевые правила

Боевка

Бой начинается с фразы «УБЬЮ! БОЙ!», игроки ходят, имитируют стрельбу, после чего показывают жесты.

Бой начинается с объявления, объявляющий кричит «УБЬЮ! БОЙ!». После этого он говорит: «ВСЕХ ПЕРЕСТРЕЛЯЮ! БАМ!». В этот момент игроки идут шагом (бежать нельзя) и имитируют стрельбу. Как только фраза закончилась, все замирают, показывая жесты. Если кто-то не показал жест или не успел замирать, он считается «подстреленным» и выходит из боя, ожидая его окончания.

Общие действия в бою

Убийство на краю Земли · Боевые правила

Боевка

Игроки могут выполнять атаку, блок, перезарядку и сдачу.

Действия и их значения в бою: - Блок (уход от пуль) защищает игрока от всех выстрелов. Блок нельзя делать больше двух раз подряд. Блок не работает со спины. - Атака — это стрельба по противнику с использованием бесконечных патронов. Один выстрел — одна цель, нельзя стрелять в укрытия. - Перезарядка — необходима после каждого выстрела, хотя не обязательно делать это сразу после атаки. Заменить оружие — это тоже перезарядка. - Сдаться можно лишь положив оружие, сев на колени и убрав руки за голову. В этом случае к сдающемуся можно относиться с милостью, но можно и пристрелить. - При одновременной стрельбе обе стороны выходят из боя.

Конец боя и выход игроков

Убийство на краю Земли · Боевые правила

Боевка

Подстреленные игроки выходят из боя, дают последние слова.

Когда бой заканчивается, подстреленные игроки ложатся на пол, дистанцируются от основных действий и ждут окончания боя. У них есть возможность произнести последние слова победителям или друзьям. После завершения этих слов, они объявляют о своей смерти. Сдающихся можно пристрелить или повязать (если у них нет навыка Респект). Высокая смертность планируется в игре.

Уровни мастерства в фехтовании

Лаик. Долг и честь. · Боевая система: фехтование

Боевка

Существуют три уровня мастерства: стальная шпага (1 удар/блок), серебряная шпага (2 действия за ход) и золотая шпага (3 действия или уникальные удары).

1 уровень "Стальная шпага": игроки могут наносить 4 удара и блокировать 4 удара. 2 уровень "Серебряная шпага": позволяет в одном ходе делать два действия (например, два удара, блок и удар). Этот уровень можно получить, тренируясь с преподавателем. 3 уровень "Золотая шпага": такие игроки могут делать 3 действия за ход или использовать уникальные смертельные удары. Уникальными смертельным ударом можно обучиться у персонажей Алвы и Эпинэ. Все удары должны быть боковыми.

Основные правила рукопашной драки

Дурмстранг: Быть Грозе · Рукопашная драка

Боевка

Все персонажи могут участвовать в драке, после получения удара нужно упасть в нокдаун на 10 секунд и не защититься.

Все персонажи могут участвовать в рукопашной драке. В ваших аусвайсах прописано количество ударов и блоков, которые может совершить персонаж. Каждый удар обозначается вытянутой рукой с кулаком. Удары должны быть медленными и с явным замахом. Процесс драки: - Удар: соприкосновение кулака с телом противника и фиксация удара на 3 секунды. - Нокдаун: если игрок не защитился от удара, он должен упасть на землю на 10 секунд и не может наносить удары в это время. - После удара бойцы должны шагнуть назад. Одновременные удары блокируются. - Наложение состояния повреждений зависит от исхода драки.

Рукопашный бой

Точка Немо · Зональная боевая система

Боевка

Отыгрывается художественно. Игроки могут использовать удар, блок, уворот и устойчивость. Пропущенный удар приводит к нокауту после исчерпания устойчивости (до 100).

Рукопашный бой — это взаимодействие, которое отыгрывается художественно. Игроки используют несколько механик: - Удар: участник наносит удар противнику. - Блок: блокирует удар и позволяет нанести ответный. - Уворот: защищает от удара, но не позволяет атаковать после. - Устойчивость: количество ударов, которые участник может принять, не блокируя или не уклоняясь. После исчерпания устойчивости игрок получает нокаут и теряет сознание до тех пор, пока не закончится отсчет (100). Медик может привести в чувство игрока.