Правила
Боевая система: удар и урон
Безымянная Цитадель: Глубины · Боевая система
Удары в ближнем бой: 1 хит для одноручного и двуручного оружия. Дистанционные атаки наносят 2 хита.
Ближний бой
Dragon Age: Dwarfs · Зональная боевая система
В ближнем бою используется эффективный удар, который требует кулдауна после успешного попадания. Стандартный удар не снимает хиты.
Дальний бой
Dragon Age: Dwarfs · Зональная боевая система
Дальный бой осуществляется с использованием мушкета и петарды; стрелок должен объявить цель перед выстрелом.
Общие правила безопасности
Dragon Age: Dwarfs · Зональная боевая система
Безопасность на игре опирается на здравый смысл; ограничений для оружия лишь на основании его безопасности.
Механика ранений
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Физические взаимодействия в бою
Попадания в бою делятся на легкие, средние и тяжелые ранения, с конкретными последствиями для персонажей.
Оглушение
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Физические взаимодействия в бою
Оглушение приводит персонажа в бессознательное состояние на 100 секунд.
Общие положения по боевым взаимодействиям
Праздник Середины Осени в Куйджоу · Физические взаимодействия в бою
Правила описывают физические взаимодействия между персонажами с использованием клинкового и режущего оружия длиной до 50 см и луками до 12 кг.