Правила
Общие положения боевого взаимодействия
РИ "Карнивал Роу" · Боевая система
Боевое взаимодействие начинается с атаки и заканчивается, когда один из игроков получает тяжёлое ранение или сдался. Запрещается наносить чрезмерно сильные удары.
Специальные взаимодействия
РИ "Карнивал Роу" · Боевая система
Игровые элементы, такие как оглушение и кулуарное убийство, имеют свои специфические правила. Они могут использоваться вне обычного боевого взаимодействия.
Система хитов
РИ "Карнивал Роу" · Боевая система
Максимально возможное количество хитов — 5, зависящее от расы: феи — 2, фавны — 3, люди — 2, троу — 4. Различные способы ношения ударов влияют на количество снятых хитов.
Правила кулачного боя
ПРИ (НЕ)Смешарики. В поисках кузинатры. · Кулачный бой
Кулачные бои происходят один на один, используются лёгкие касания по поражаемым зонам. Бой заканчивается при достижении трёх попаданий.
Общие правила взаимодействия
ПРИ (НЕ)Смешарики. В поисках кузинатры. · Кулачный бой
Обоюдные попадания не считаются, а вмешательство извне возможно только до начала боя. Драку можно прекратить по обоюдному согласию.
Статусы после драки
ПРИ (НЕ)Смешарики. В поисках кузинатры. · Кулачный бой
По окончании драки победитель может наложить статус "Ушиб" или "Перелом", для этого необходимо уточнить, какая конечность повреждена.
Основные положения боевой системы
Пир во время чумы · Боевая система
За попадание любым оружием снимается 1 хит, кроме огнестрела и колющего оружия.
Типы боевок
Пир во время чумы · Боевая система
Существуют дуэли и массовые боевые действия.
Запрещенные зоны и восстановление хитов
Пир во время чумы · Боевая система
Зоной поражения являются корпус, руки и ноги, голова и пах — запрещены.
Общие правила боевки
Пир во время чумы · Боевая система
В столкновениях персонажи могут атаковать друг друга, при этом поражаемые зоны определяются правилами.
Регенерация и лечение
Пир во время чумы · Боевая система
Персонажи могут восстанавливать хиты через определенные действия или применение умений.
Хиты и повреждения
Пир во время чумы · Боевая система
Персонаж получает хиты в зависимости от полученных повреждений, выполнения действий и других обстоятельств.