Каждый игрок начинает с 3 хитов. Оружие снимает 1 хит, есть непоражаемые зоны: голова, шея, пах, кисти, ступни.
Каждый игрок на начало игры имеет 3 хита (может быть и больше, в зависимости от роли). Оружие снимает 1 хит, но может быть и больше, в зависимости от роли и специфики предмета. Непоражаемые зоны: голова, шея, область паха, кисти, ступни. Раненный персонаж нуждается в медицинской помощи, или продолжит терять хиты по одному в 20 минут. Помощь можно получить от других игроков или от бармена.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Хиты и хитосъем
Боевка
Игрок, потерявший все хиты, становится тяжелораненым; максимум 15 минут до гибели.
Персонаж, потерявший один или более хитов после боевого столкновения, считается легко раненым и может совершать действия как здоровый персонаж. Потеря всех хитов приводит к тяжелому ранению. Игрок может находиться в состоянии тяжелого ранения до 15 минут перед гибелью, время может быть сокращено на усмотрение игрока, если с ним никто не взаимодействует. Тяжелораненый персонаж должен упасть на землю или сесть на одно колено.
Обычное оружие включает любое военное одноручное оружие, двуручное оружие и древковое рубящее оружие. Обычное оружие снимает попаданием 1 хит. Магическое оружие обозначается особым цветовым маркером и снимает попаданием 2 хита. Стрелковое оружие (луки, арбалеты, огнестрельное) также снимает 2 хита.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Хиты и хитосъем
Боевка
Хитосъем происходит от результативного удара; непоражаемые зоны — голова, шея, кисти, стопы, пах.
Снятие хита происходит от результативного амплитудного удара (попадание) оружием ближнего боя или попадания метательного снаряда в поражаемую зону. Для всего оружия ближнего боя, а также для стрелкового и метательного оружия кисти, стопы, голова, шея и область паха игрока являются непоражаемыми зонами. Остальная часть тела считается поражаемой зоной. Игрок самостоятельно считает снятые с него хиты, обращение к другим игрокам с просьбой о корректировке подсчета запрещено.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Хиты и хитосъем
Боевка
Обычное оружие снимает 1 хит, магическое — 2 хита. Разница в типах оружия.
Обычное оружие включает одноручное и двуручное (в т.ч. мечи, топоры, молоты и т.д.) — снимает 1 хит. Магическое оружие обозначается цветным маркером и снимает 2 хита. Стрелковое оружие также снимает 2 хита.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Хиты и хитосъем
Боевка
При потерях хитов персонаж может быть легко или тяжело ранен, что влияет на его действия.
Персонаж, потерявший один или более, но не все хиты, считается легко раненым и может совершать такие же действия, как здоровый персонаж. Потеря всех хитов приводит к состоянию тяжёлого ранения, при котором персонаж не может участвовать в бою и свободно передвигаться. Максимальное время, которое можно находиться в тяжёлом ранении до гибели - 15 минут.
"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Хиты и хитосъем
Боевка
Хит снимается при попадании в поражаемую зону, непоражаемые зоны — исключение.
Снятие хита – результативный амплитудный удар (попадание) оружием ближнего боя или уверенное попадание метательным снарядом в поражаемую зону. Полный список непоражаемых зон: кисти, стопы, голова, шея, пах, а также грудь у девушек. Остальная часть тела является поражаемой зоной.
Поражаемые зоны: штаны и рубашка, удары по этим зонам учитываются. Непоражаемые зоны: стопы, кисти рук, шея, голова и пах — удары в эти зоны не считаются. Также применяются штрафные зоны: попадания в голову и пах наказываются с уменьшением очков.
Запрещены удары в уязвимые зоны, акцентированные удары и некорректное ведение боя.
Запрещены любые удары в непоражаемую зону, а также удары по локтевым и коленным суставам; силовые броски, подсечки и болевые захваты. Разрешены захваты клинка противника незащищенной частью ладони со стороны, не заточенной. Все удары должны контролироваться ради безопасности. Судьи могут останавливать бой при подозрении на травму или неготовность бойца к продолжению.
Базовые хиты - 5. Хиты восстанавливаются по правилам медицины.
Каждый игрок начинает с 5 основными хитами. Доспехи могут увеличивать количество хитов. Когда игрок теряет все хиты, он переходит в тяжёлое состояние и не может участвовать в боевых взаимодействиях, но может медленно передвигаться или ползти. Хиты восстанавливаются, и правила медицины объясняют, как это происходит. Восстановление может зависеть от помощи других игроков или использования специальных предметов.
Различные стильные схватки: на земле, морские сражения, артиллерийская дуэль, словесные поединки.
В игре может быть несколько видов столкновений. Основные: схватка на твердой земле, морское сражение, бой с использованием артиллерии, или словесный дуэль, называемый 'Слово острее шпаги'. Каждое столкновение требует соблюдать определенные правила и условия, чтобы обеспечить безопасность игроков и сохранить игровой процесс.
Пристрелка из пушек и огнестрельного оружия имеет особые правила.
Непоражаемые зоны важны для безопасности игроков. Они включают голову, шею, кисти, пах и ступни. При стрельбе из пушек не существует непоражаемых зон — попадание в любую часть тела приводит к потере всех хитов. Пуля от огнестрельного оружия может затронуть только голову и шею. Если стреляете из метательного оружия, держитесь на расстоянии не менее 6 метров от цели.
Все игроки имеют 5 базовых хитов. Непоражаемые зоны: голова, шея, кисти, пах, ступни. Хиты снимаются различными видами оружия.
В игре все персонажи имеют 5 базовых хитов. Основной задачей этой системы является получение удовольствия от игровой ситуации, а не победа любой ценой. Непоражаемые зоны существуют и их следует избегать: голова, шея, кисти рук, пах и ступни. Удары по ним не будут засчитываться. Различные виды оружия наносят разное количество урона: пушками можно снять все хиты, огнестрельное оружие - 2 хита, а холодное оружие - 1 хит. Всегда контролируйте силу удара и уважайте других игроков.
Поражаемые зоны: голова (с шлемом), торс, плечи, предплечья, ноги (кроме стоп). Непоражаемые: затылок, шея, горло, кисти рук, пах, голова (без шлема).
В боёвке выделяются поражаемые и непоражаемые зоны:
**Поражаемые зоны:**
- голова (если есть шлем)
- торс
- плечи, предплечья
- ноги (кроме стоп)
**Непоражаемые зоны:**
- затылок, шея, горло
- кисти рук
- пах
- голова (если нет шлема)
Для снарядов осадных орудий зона поражения считается полной. У стрелков голова является непоражаемой. При этом, шлем для бойцов без щита не является обязательным, но если его нет, голова бойца считается непоражаемой. Без шлема нельзя использовать щит.
Разрешенные действия: рубящие удары, уколы, стрельба по целям. Запрещенные: удары в непоражаемые зоны, руки, колющие удары (кроме копий), броски оружия.
Действия, разрешенные в боёвке:
- Рубящие удары допущенным оружием и уколы копьями в поражаемую зону;
- Стрельба из допущенного оружия в поражаемую зону;
- Толчки плоскостью щита в корпус противника;
- Удары в голову, защищенную шлемом;
- Захваты (не заломы) рук или щита противника.
**Запрещенные действия:**
- Удары ребром щита, гардой или навершием оружия, руками;
- Удары в голову, не защищенную шлемом;
- Выстрелы в непоражаемые зоны и в голову;
- Удары руками и ногами, включая удары в щит;
- Колющие удары любым оружием, кроме копий;
- Приемы борьбы, броски противника; броски оружия в противника.