Правила

Тег: качество ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Экономика 1 Ремесло 4 Другое 6

Процесс создания зелий и времени

Эмер III: Истоки Силы · Алхимия и травничество

Ремесло

Создание зелья занимает определённое время, и качество зависит от опыта алхимика.

Создание зелий требует времени и точности. Алхимик должен тратить X минут на создание зелья, в зависимости от его сложности (определяется в зависимости от уровня алхимии). Так же обращается внимание на то, как используется время и ресурсы — ошибочная комбинация ингредиентов приведёт к неудачному результату. Основные этапы создания: 1. Сбор необходимых ингредиентов. 2. Использование правильной техники и следование рецепту. 3. Выдерживание перемешивания в течение необходимого времени. Только выполнив все этапы, алхимик может получить зелье с ожидаемым эффектом.

Гильдия Алхимии и Зельеварения: цель и ценности

Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Алхимия и зельеварение

Ремесло

Гильдия объединяет профессионалов, обеспечивает обмен опытом и доступ к редким ингредиентам, поддерживает высокие стандарты.

Гильдия Алхимии и Зельеварения - это сообщество волшебников, объединенных профессиональными целями и интересами, способных решать прикладные и возвышенные задачи. Гильдия способствует обмену опытом, получению дополнительных ресурсов и поддержанию качества конечного продукта. Ключевые ценности: честность в искусстве, выполнение заказов в срок и сохранение секретов профессии.

Сбор материалов

Умбра · Создание предметов

Ремесло

Игроки собирают материалы для создания предметов, участвуя в крафте и использовании ремесленных навыков.

Для создания предметов игроки должны собирать различные ресурсы, такие как дерево, металл, ткани и другие материалы. В процессе сбора игроки могут использовать свои навыки, чтобы значительно повысить качество или уникальность созданного предмета. Каждое действие, связанное с крафтом, должно быть согласовано с историей персонажа, и игроки могут выбрать, будет ли их персонаж создавать предметы самостоятельно или передавать эту работу подмастерьям. Каждое созданное изделие требует отдельного описания, которое должно включать его характеристики и назначение, а также стоимость в условных единицах, если необходимо.

Создание припарки

Лейтиан: гобелены надежды · Алхимия и целительство хроа

Ремесло

Чтобы создать припарку, нужно обмотать с материалом 40х40 см и получить чип от региональщика. Качественная припарка должна иметь толщину ткани 1.5 слоя.

Каждая целительская традиция включает в себя создание простейшей припарки. Припарка производится из трав, собранных в садах, или полученных при других обстоятельствах. Игроку необходимо при помощи отреза ткани обмотать базовый ресурс и получить чип припарки от региональщика. Качественная припарка считается та, где из-под ткани не выглядывает базовый ресурс, а толщина ткани не превышает 1.5 слоя.