Правила

Тег: ремонт ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Экономика 9 Медицина 1 Ремесло 8 Другое 47

Ремонт и производство оружия и доспехов

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Работа техника

Ремесло

Техник может производить новые доспехи и оружие, после утверждения мастера, с использованием чипов.

Производство новых доспехов и оружия прямо на игре допустимо. Техник должен пройти три этапа: создание снаряжения, показ мастеру, и вклейка соответствующего чипа. Если техник успешно проходит проверку, его снаряжение становится допустимым для использования в игре. Если он хочет заменить старую часть, он должен следовать тем же процессам. Не забывайте, что мандалорские доспехи и световые мечи не могут быть произведены.

Работа за верстаком

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Работа техника

Ремесло

Техник обязан работать за верстаком, его работа должна занимать 5-10 минут и быть красиво отыграна.

Каждый техник обязан обеспечить себе на полигоне рабочий угол, состоящий из антуражного стола, инструментов и материалов. Техник может работать только за верстаком. Любая работа техника должна быть красиво отыграна и занимать не менее 5-10 минут. В зависимости от качества, красоты и антуражности верстака, а также отыгрыша, мастер выдаёт технику определённый запас различных чипов (деталей) для дальнейших работ.

Детали и чипы

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Работа техника

Ремесло

Детали являются отчуждаемыми игровыми ценностями, которые техника может использовать для работы и ремонта.

Детали - это запчасти, необходимые для восстановления или создания механизмов. Игротехнически они представляют из себя чипы, которые наклеиваются на технику или вклеиваются в карточку. Детали являются отчуждаемыми игровыми ценностями: их можно украсть, снять с тела, продать или подарить. Запрещается переклеивать использованные чипы. В случае потери деталей, они считаются потраченными, а нарушение техникой правил может повлечь санкции от мастера, включая потерю хитовой шкалы.

Ремонт объектов

Купол · Инженерная мастерская

Ремесло

Ремонт возможен как в мастерской, так и на месте; используются ресурсы, которые считаются утраченными.

Ремонт объектов может осуществляться как в рамках инженерной мастерской, так и на месте выявления поломки. Для ремонта требуется наличие схемы ремонта объекта. Несмотря на то, что ремонт может выполняться вне мастерской, ресурсы, использующиеся для этого, необходимо предоставить игротехнику или мастеру. Они считаются утраченными после завершения ремонта, и их следует оставить в соответствующем контейнере или прикрепить к схеме ремонта.

Монтаж и демонтаж объектов

Купол · Инженерная мастерская

Ремесло

Монтаж и демонтаж крупных объектов требуют специального навыка и не могут производиться в любом месте.

Монтаж и демонтаж объектов на игре могут производиться только в определённых местах. Некоторые объекты слишком велики для свободного перемещения или подключены к другим устройствам, в связи с чем на них устанавливается маркер "Смонтирован". Для перемещения таких объектов потребуется специальный навык. Каждая операция монтаж/демонтаж займет определённое время.

Разбор объектов

Купол · Инженерная мастерская

Ремесло

Разбор возможен только в инженерной мастерской с известными данными объекта; при неизвестных данных инженеру достается меньше ресурсов.

Разбор объектов может проводиться исключительно в инженерной мастерской. Для успешного разбора инженер должен обладать известными данными, схемой или другими способами получения информации о разбираемом объекте. В случае, если данные известны, объект разбирается на ресурсы с минимальной потерей. Если данные неизвестны, инженер получает случайные ресурсы, однако объект при этом полностью уничтожается. Процесс разбора занимает значительное время и может привести к получению блоков случайного размера.

Сборка объектов

Купол · Инженерная мастерская

Ремесло

Сборка возможна только в мастерской с необходимыми ресурсами и схемой; отсутствие схемы делает сборку невозможной.

Сборка объектов возможна исключительно в инженерной мастерской. Для успешной сборки инженер должен иметь в своем распоряжении как ресурсы, так и схему сборки. Без схемы обеспечить сборку объекта невозможно. Дополнительно стоит отметить, что некоторые объекты могут требовать для сборки уникальные или редкие ресурсы. Процесс сборки также требует значительного количества времени.

Определение масел

Дикие Земли · Виды продуктов алхимии

Ремесло

Масла используются для нанесения на поверхности объектов и организмов, имеют различные назначения.

Масла являются продуктами, предназначенными для нанесения на поверхности как живых организмов, так и неодушевленных предметов. Они используются для смазки, ремонта брони и лечения кожных заболеваний. Как и в других случаях, богатый ассортимент масел можно найти в лавке юрфов или лаборатории ведьм.