Правила

Тег: артефакты ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 8 Магия 129 Экономика 13 Медицина 7 Ремесло 46 Организация 8 Другое 105

Изготовление артефактов

Тайный Город: Следующая страница · Экономика

Экономика

Артефакты изготавливаются с использованием УИ и денег; обработка требует определенных условий.

Изготовление артефактов является редкой способностью в игре. Для создания артефакта игрок должен: 1. Иметь предмет, который станет артефактом, и желтую ленту (маркер магического предмета). 2. Имееть подходящий аркан для заложения в артефакт, не выше уровня изготавливаемого артефакта. 3. Для артефактов первого уровня требуется определенное количество денег. 4. Для второго уровня дополнительно требуется 1 УИ. 5. Для третьего уровня требуется выполнение определенного Большого Аркана и 1 УИ. Важно помнить, что все артефакты, если не указано иное, являются одноразовыми.

Универсальный ингредиент (УИ)

Тайный Город: Следующая страница · Экономика

Экономика

УИ используется для магических действий, его можно купить у игротехов и других персонажей.

Универсальный ингредиент (УИ) — это обобщение для всех материалов, необходимых для магических действий (например, создание артефактов). УИ можно приобрести у игротехов, которые контролируют каналы поставок, исторически это семья Шась. Также могут быть другие способы получения УИ, но они менее надежны.

Расход денег

Тайный Город: Следующая страница · Экономика

Экономика

Деньги тратятся на различные услуги и товары: от лечения до артефактов и защиты доменов.

На что можно потратить деньги: 1. Заказ услуг у Эрлийцев (лечения и стабилизации). 2. Покупка энергии в Торговой Гильдии, если вы не из дома, придется делать это каждый цикл. 3. Покупка базовых артефактов. 4. Защита доменов. 5. Оплата услуг Службы Утилизации за шалости в незащищенных местах. 6. Участие в аукционах, проводимых Торговой Гильдией, за интересные лоты. 7. Проведение Арены — также требует вложений.

Заработок денег

Тайный Город: Следующая страница · Экономика

Экономика

Деньги можно заработать через домены, журналистов и наемников; владельцы доменов получают основную прибыль.

Основные способы заработка денег: 1. Владельцы доменов: доход зависит от действий на макрокарте, цифры известны только владельцу. Престиж домена дает представление о его уровне. 2. Определенные персонажи, такие как служба Арбитража, могут получать личный доход. 3. Журналисты: небольшие суммы за публикации статей. 4. Продажа магических вещей в Супермаркете Торговой Гильдии. 5. Наемники также могут зарабатывать, выполняя задания. Есть и другие способы, но они менее распространены. Замечание: существуют способности, такие как “выдающийся экономист”, которые могут повысить доход домена на два цикла.

Стоимость игровых предметов

СТАЛКЕР 2019 г. Талица · Экономика игры

Экономика

Стоимость игровых предметов определяется в лоадерах – бинт 0,25 лоадера, артефакты до 4 лоадеров в зависимости от цвета.

Стоимость игровых предметов разнится в зависимости от их функциональное назначения и редкости. Бинт стоит 0,25 лоадера, контейнер – 1 лоадер, артефакты разделяются по цвету, формируя их стоимость: красные артефакты - 4 лоадера, синие - 3, зеленые - 2, и белые - 1,5. Также стоимость артефактов теряется с каждым выбросом на 0,25 лоадера, красные артефакты теряют стоимость на 1 лоадер.

Игровые ценности

ПРИ "Время Приключений. Новые Герои" · Экономика

Экономика

Включает валюту, материалы, предметы, знания и артефакты.

Игровая ценность – любой предмет, который может участвовать в игровом процессе. Игровые ценности делятся на следующие категории: 1. Валюта - используется для обмена (1 монета без градаций). 2. Материал - используется для создания других ценностей (чипуется). 3. Предмет - имеет общепонятные свойства (чипуется). 4. Знание - представлено в виде книг и может вставляться/изыматься из дневника (чипуется). 5. Артефакт - имеет особенные специфические свойства, прилагаются сертификаты с описанием. Все предметы должны пройти допуск у мастера.

Экономика: торговля и контрабанда

РИ Аркхэм: Тени познания · Экономика

Экономика

Торговля запрещенными веществами, артефактами и информацией. Необходимо скрывать истинную природу товаров.

В игру введены элементы торговли, которые могут существенно повлиять на события. Игроки могут заниматься контрабандой запрещенных веществ и артефактов, что требует от них хороших навыков скрытности и маневрирования в обществе. Каждый артефакт или запрещенное вещество имеет свою ценность и риски, включая возможность задержания полицией. Игроки должны быть осторожны, чтобы не обратить на себя внимание, в противном случае это может привести к их аресту или конфликту с другими игроками.

Правила для артефактов

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Игровые ценности и артефакты

Экономика

Артефакты можно находить и использовать, но с соблюдением правил радиации.

Артефакты относят к игровым ценностям и их можно найти в специальных зонах. Брать артефакты можно только в защитных перчатках. Если артефакт взят без перчаток, нужно отыгрывать радиационное поражение, сопровождающееся слабостью и снижением точности стрельбы. Переноска артефактов производится только в ПКС.

Определение игровых ценностей

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Игровые ценности и артефакты

Экономика

Игровые ценности включают предметы, выданные на регистрации и найденные в игре.

Игровые ценности – это любые предметы, выданные на регистрации, найденные или купленные в ходе игры: артефакты, деньги, бинты и другие игровые предметы. Запрещено намеренно прятать игровые ценности; они должны быть в доступе или в специальной сумке.

Модель микроэкономики

РИ Аркхэм: Тени познания · Экономика

Экономика

В игре используется модель микроэкономики, где базовые потребности персонажей удовлетворены, а взаимодействие проходит на уровне торговли и услуг.

В рамках игры моделируется только микроэкономика, ограниченная городом. Персонажи не платят за еду и жилье, которые уже оплачены, что делает экономическую модель безопасной для игроков, позволяя им сосредоточиться на торговле и поиске интересных сделок. Используются только наличные деньги, без чеков и карточек, так как банк закрыт, и бартер возможен.

Зарплата

РИ Аркхэм: Тени познания · Экономика

Экономика

Зарплата персонажей зависит от их роли и выплачивается на игре один раз, с диапазоном 30-100 долларов.

Зарплата представляет собой выплату из казны города для финансирования работы муниципальных служб. Она рассчитывается следующим образом: - Персонажи, работающие в университете, больнице, полиции и почте получают зарплату в диапазоне 30-100 долларов, в то время как частные детективы, церковь, нищие и другие группы не получают зарплату. Зарплата выплачивается один раз в середине игры, ориентировочно 16 числа.

Торговля и услуги

РИ Аркхэм: Тени познания · Экономика

Экономика

Персонажи могут выполнять услуги и продавать товары, получая за это деньги.

Если персонаж не получает зарплат, он может предлагать услуги и продавать товары, фиксируя плату за свои услуги заранее. Примеры услуг включают консультации, лечение, детективные услуги и продажу различных предметов. Цены на услуги могут варьироваться.

Стартовые деньги

РИ Аркхэм: Тени познания · Экономика

Экономика

Все персонажи начинают с деньгами в диапазоне 10-100 долларов, в зависимости от их квалификации.

Каждый персонаж получает стартовую сумму денег, которая варьируется в зависимости от их роли и квалификации: - Высокая квалификация (например, проректора, полицейские капитаны) — от 80 до 100 долларов. - Средняя квалификация (например, детективы, медики) — от 50 до 80 долларов. - Низкая квалификация (например, нищие, репортеры) — от 10 до 50 долларов.