Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября) · Экономическая система
Экономика
Ваучеры представляют влияние игрока и позволяют использовать ресурсы предприятий.
Ваучеры — это способ манипуляции влиянием игрока. У каждого ваучера есть уровень, который определяет разрешенные действия. Ваучеры можно использовать для поиска информации в пределах своего региона (1 уровень) или без территориальных ограничений (2 уровень). На уровнях 3-5 ваучеры дают возможность вмешательства в работу предприятий, сбору информации, а также взаимодействию с ресурсами других предприятий в различных регионах. Для издания ваучера нужно иметь доступ к соответствующему предприятию и выбрать тип ваучера и счет списания.
Маскарад Вампиров 2021 (1-9 Октября) · Экономическая система
Экономика
Предприятия бывают 5 уровней, что влияет на доход и возможности игрока.
В игре существуют предприятия, которые бывают 5 уровней. Уровень предприятия определяет его ежедневный доход и возможность приобретения ваучеров влияния. Чтобы создать предприятие, игрок должен находиться в определенном месте, которое входит в экономическую карту города. При отсутствии других предприятий на этом месте, игрок может нажать кнопку для создания своего предприятия, если у него есть достаточное количество очков влияния. После создания предприятие отправляется на модерацию и начинает приносить прибыль после проверки мастерами.
Экономические циклы: 2 в сутки, взаимодействия между игроками на их усмотрение, работа "СберБанка" с 10:00 до 18:00.
Правила описывают экономическое взаимодействие игроков на игре «Отравленный край». Экономические взаимодействия остаются на усмотрение игроков. На игре есть экономические циклы: 1й с 22:00 до 12:00, 2й — с 12:00 до 22:00. Эти циклы влияют на выдачу зарплат, сбор налогов и закупки. Официальный обмен валюты осуществляется в «СберБанке» в Белоозерске. На старт игры каждый персонаж получает сумму денег, соответствующую его заявке и положению в обществе. При необходимости общения с внешним миром по экономическим вопросам, игроки могут обратиться к мастеру.
Налоги и сборы уплачиваются раз в цикл, частное заведение платит 20% налога с продаж.
Все платы и отчисления производятся раз в цикл. Частные заведения должны платить налог с продаж, составляющий 20% от оборота. Ведение бухгалтерии — обязанность игроков, должно быть отражение доходов и расходов. Налоги являются доходами города и собираются городской администрацией.
Персонажи обязаны регистрироваться по месту пребывания, собственники жилья платят квартплату.
Любой персонаж, находящийся в ЗАТО более одного цикла, должен зарегистрироваться по месту пребывания. Регистрация осуществляется по установленной форме и заполняется в паспорте игрока. Собственники жилья должны иметь прописку, которая также указывается в паспорте и платят квартплату в "СберБанке". Для удобства доступны услуги гостиницы. При этом разрешается сдача комнат приезжим.
Работники получают зарплату раз в цикл (аванс или получка) в "СберБанке".
Работники государственных учреждений получают зарплату в «СберБанке» в виде аванса или получки, эта сумма составляет половину зарплаты за цикл. Зарплата выдаётся только в "СберБанке" по заполненной зарплатной ведомости, и порядок её выдачи определяется работниками негосударственных организаций, рекомендовано делать это не реже, чем раз в сутки.
Экономическая система основана на реальных принципах, приближенных к 90-м. Вводятся ваучеры и кредиты.
Экономика, разработанная Ильей Цыганом, имеет две основные цели: приближенность к реальным условиям отыгрываемого периода и максимальное творчество игроков. На играх будут задействованы ваучеры и кредитные механики, отражающие реальные сценарии экономической жизни начала 90-х. Учитывая высокий уровень инфляции, игроки смогут использовать свои навыки для манипуляций с деньгами, что добавляет глубину игровому процессу. В предыдущем году система позволила игрокам создавать квесты на основе финансовых махинаций, что привело к интересным взаимодействиям между персонажами.
Использование финансовых средств, управление зарплатами и взаимодействие с игровыми ресурсами.
Игроки будут сталкиваться с управлением собственными ресурсами и деньгами. Каждому игроку будут доступны различные финансовые манипуляции, такие как кредитование и заработок через выполнение квестов. Важно учитывать, что экономическая система подобна реальной, и влияние игрока на экономику будет заметным. Игра создаёт условия для взаимодействия между персонажами, что делает обучение и подстройку финансовых процессов передовыми аспектами игры. Персонажи могут взаимодействовать с работодателями, выполнять контракты или участвовать в схемах, которые отражают реальную коррупцию и финансовую деятельность 90-х.
Только государство имеет право на производство оружия и выдачу тендеров.
В Эдеме только государство имеет право на производство оружия. Оно может выдавать тендеры на производство определенных видов продукции частным предприятиям. Это обеспечивает контроль над тем, какие компании могут создавать товары для рынка.
Корпорации предоставляют образование и медицинские услуги по подписке, зависящей от социального рейтинга.
В Эдеме образование и медицинские услуги предоставляются различными корпорациями. Чем дороже ваша подписка, тем высококачественнее будут предоставляемые услуги. Социальный рейтинг влияет на стоимость подписки: чем выше рейтинг, тем дешевле услуги. Существуют варианты образования: можно поступить в частные школы (за деньги) или получить место в государственной школе за особые заслуги.
Некоторые заведения могут иметь собственные ваучеры, заверенные экономическим отделом.
Некоторые заведения и личности в Эдеме могут иметь свои собственные ваучеры, которые заверены в экономическом отделе Эдема. Эти ваучеры используются вместо официальных, и их обналичивание может отличаться от стандартной процедуры, предусмотренной для официальных ваучеров.
Ваучеры — сертификаты для получения кредитов; каждый имеет подлинный штрих-код.
Основная валюта на территории Эдема — кредиты. Они зачастую выписываются через ваучеры, сертифицированные Эдемом. На каждом оригинальном ваучере есть видимый под ультрафиолетом оригинальный штрих-код для идентификации подлинности. Ваучеры можно предъявить в любом банке, чтобы получить кредиты на свой счет. Каждый гражданин Эдема имеет право сам выписывать именные ваучеры, которые также можно обналичить в любом банке, средства будут сняты со счета того, кто ваучер выдал.
Экономические взаимодействия между игроками зависят от их действий. Циклы экономических действий проходят дважды в сутки.
Экономические взаимодействия между игроками остаются на полное усмотрение игроков. Игровая экономическая ситуация указана во введении. На игре существуют экономические циклы, которые проходит дважды в сутки: 1-й с 22:00 до 12:00 и 2-й с 12:00 до 22:00. Эти циклы влияют на выдачу зарплат, налогов и закупок. Официальный обмен валюты и выдача денег осуществляются только через отделение банка “СберБанк” в Белоозерске, время работы которого с 9:00 до 18:30. В игре используются две валюты: рубли и доллары, которые имеют специальную печать.
Зарплата выдается раз в цикл, по 50% от полной суммы. Выдача происходит только в банке 'СберБанк'.
Зарплата выдается раз в цикл в виде аванса или получки. Каждый персонаж получает половину своей зарплаты в цикл. Заполнение зарплатной ведомости необходимо для получения зарплаты в ”СберБанке”, и выдача должна происходить не реже, чем раз в сутки. Хозрасчетные организации устанавливают зарплату самостоятельно.
Переводы, обмен валюты и снятие средств проходят в 'СберБанке' по заполненным документам.
Для отправки и получения денег игроки должны заполнить соответствующие документы в банке. Также доступные банковские операции включают зачисление или снятие со счета, переводы и обмен валюты. Эту процедуру необходимо проводить согласно установленным правилам работы банка.
Все налоги собираются раз в цикл, частные заведения платят налог с продаж 20%.
Платы и отчисления производятся раз в цикл. Каждое частное заведение обязано уплачивать налог с продаж (оборота) в размере 20%. Игроки сами ведут бухгалтерию, но при этом обязательно должны записывать все доходы и расходы. Налоги собираются мастером по экономике.