Правила
Потеря владения
Вторая эпоха: Цена власти · Экономика
Владение можно потерять, если вся команда перебита или легитимная власть передаёт его другим.
Расходование золота
Вторая эпоха: Цена власти · Экономика
Золото можно тратить на множество вещей, включая выкуп с мертвятников и услуги профессионалов.
Владения
Вторая эпоха: Цена власти · Экономика
Владения приносят доход, имеют именные места и историю. Игроки должны разработать название и историю своего владения до игры, иначе получат отягощенное владение.
Получение дохода от владений
Вторая эпоха: Цена власти · Экономика
Доход от владений появляется в 9:00 или 16:00. Его можно также увеличить через магию и квесты.
Владения и их управление
Три короля. Петр, Людовик и Яков · Экономика и производство
Каждое владение отвечает за производство и может быть аграрным или промышленным. Владения требуют порядка для функционирования.
Деньги и торговля
Три короля. Петр, Людовик и Яков · Экономика и производство
В игре используются условные деньги (золото) как долговые расписки. Главные валюты: гульдены, дукаты, экю, рубли, гинея.
Корабли как единица измерения
Три короля. Петр, Людовик и Яков · Экономика и производство
Корабли используются как мера товаров и грузопотоков в игре. Например, флейты 17 века имели грузоподъемность 350-400 тонн.
Рынки и биржи
Три короля. Петр, Людовик и Яков · Экономика и производство
На рынках происходят сделки и аукционы, где игроки могут зарабатывать деньги и участвовать в торговле.
Пространство экономики
Легенды Шервуда · Экономика
Три вида участников: поселения, торговые точки и предприятия. Владения приносят доход.
Как работает грабеж
Легенды Шервуда · Экономика
Для успешного грабежа нужна охрана и караван. Отнять можно только свои товары.
Как работает рента
Легенды Шервуда · Экономика
Владельцы предприятий получают доход в конце торгового часа по бумажкам на владения.
Как работает торговля
Легенды Шервуда · Экономика
Торговля раз в три часа, товары меняются на векселя. Игроки могут использовать караваны.