Правила
Ресурсы и улучшения
Терра Инкогнита · Экономика и ресурсы
Стороны добывают ресурсы, которые могут тратиться на улучшения и оружие; покупки варьируются между фракциями.
Система воровства и отчуждаемости
Терра Инкогнита · Экономика и ресурсы
Игроки могут носить кошелек и в игре возможна система воровства; имущество можно отчуждать.
Покупка, дарение и потеря мзды
Страдающее средневековье - 2021 (18+) · Экономика
За мзду можно покупать, дарить или потерять. Мзда может быть захвачена другими игроками.
Саботаж
ПРИ "Время Приключений. Новые Герои" · Экономика
Различные виды саботажа требуют отслеживания мастером.
Чипы и их использование
Мафия. Рождество в Исландии · Экономика и игровые ценности
Чипы представляют игромеханическую ценность и могут быть переведены на материальные эквиваленты.
Игровые документы и ценности
Мафия. Рождество в Исландии · Экономика и игровые ценности
Документы не проверяются, считается, что у всех есть паспорта. Игровые документы действительны с подписью персонажа и печатью, которую утверждает мастер.
Драгоценности и их использование
Мафия. Рождество в Исландии · Экономика и игровые ценности
Драгоценности маркируются красной нитью или скотчем, должны быть отторгаемыми, и их нельзя больше носить после грабежа.
Воровство и обыски
Мафия. Рождество в Исландии · Экономика и игровые ценности
Игровые ценности могут быть украдены открыто или незаметно, и находиться только в игровых зонах.
Типы игрового имущества
Хайбория: Шадизарские ночи · Игровое имущество и его управление
Имущество делится на 3 типа: неигровое (мобильники, сигареты), не имеющее игровой ценности (антураж), и игровые предметы (с чипами).
Обязанности с игровым имуществом
Хайбория: Шадизарские ночи · Игровое имущество и его управление
Игроки должны возвращать чипованные предметы после игры, но не могут требовать их назад до окончания сессии.
Процесс воровства
Хайбория: Шадизарские ночи · Игровое имущество и его управление
Воровство возможно по факту или через тактильный контакт для профессиональных воров. При краже необходимо уточнить, имеет ли предмет игровую ценность.