Правила

Тег: воровство ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 7 Социальные 10 Другое 15

Игровые документы и ценности

Мафия. Рождество в Исландии · Экономика и игровые ценности

Экономика

Документы не проверяются, считается, что у всех есть паспорта. Игровые документы действительны с подписью персонажа и печатью, которую утверждает мастер.

На игре документы, такие как паспорта, по умолчанию имеются у всех персонажей, но их наличие не проверяется. Все выписываемые документы являются условными юридическими бумагами, они могут быть написаны с юмором, но при наличии подписи персонажа и печати, которую предварительно нужно согласовать с мастером, считаются действительными. Игроки могут использовать детские печати или изготовить печать самостоятельно, например, на 3D принтере. Мастера должны подтверждать эти печати. Игроки могут использовать заранее подготовленные бумаги с печатью для подделки документов, но это также должно обсуждаться с мастером.

Драгоценности и их использование

Мафия. Рождество в Исландии · Экономика и игровые ценности

Экономика

Драгоценности маркируются красной нитью или скотчем, должны быть отторгаемыми, и их нельзя больше носить после грабежа.

Драгоценности должны быть маркированы красной нитью или скотчем, чтобы подчеркнуть их игромеханическую ценность. Если реальная драгоценность имеет значительную ценность для персонажа, при ограблении она снимается, и вор договаривается с владельцем, что это имущество украдено. Таким образом, вещь покидает игру, и владелец не имеет права носить её больше. Немаркированные вещи считаются бижутерией и не имеют относящейся игромеханической ценности. Все вещи должны быть возвращены владельцам после окончания игры, но возможно, что они затеряются.

Чипы и их использование

Мафия. Рождество в Исландии · Экономика и игровые ценности

Экономика

Чипы представляют игромеханическую ценность и могут быть переведены на материальные эквиваленты.

Чипы являются важным элементом игрового процесса. Они могут быть наклеены на оружие и напитки, обозначая их игромеханическую ценность. Чипы на оружии можно переклеивать между предметами с соблюдением правил, а чипы на алкоголь наклеиваются на любые безалкогольные напитки. Как только напиток выпивается, чип рвется, делая невозможным дальнейшее использование. Персонаж может носить от 1 до 5 чипов, которые должны храниться в специальной коробке с обозначением для удобства. Коробка должна быть заметной, размером от 15 х 15 см, и при увеличении количества чипов также увеличивается размер коробки.

Воровство и обыски

Мафия. Рождество в Исландии · Экономика и игровые ценности

Экономика

Игровые ценности могут быть украдены открыто или незаметно, и находиться только в игровых зонах.

Воровство может происходить через незаметное хищение или открытое ограбление. Награбленные ценности должны храниться только в игровых зонах, запрещено их хранить в пожизневых сумках или верхней одежде. Воровство это важный элемент игры, но важно соблюдать честность в процессах.

Процесс воровства

Хайбория: Шадизарские ночи · Игровое имущество и его управление

Экономика

Воровство возможно по факту или через тактильный контакт для профессиональных воров. При краже необходимо уточнить, имеет ли предмет игровую ценность.

На игре возможность кражи существует для предметов с игровой ценностью. Существует два способа совершения кражи: 1. **Простая кража**: любой игрок может украсть предмет у другого игрока, вытащив его из кармана или сумки. После этого необходимо обратиться к мастеру с предметом для уточнения его статуса игрового имущества и получения нового чипа. 2. **Виртуальная модель кражи**: для профессиональных воров, описанных в карте игрока, доступен другой способ. Для этого требуется поддерживать тактильный контакт с жертвой. После этого нужно обратиться к мастерам для решения исхода кражи, подробности описаны в закрытых правилах.

Обязанности с игровым имуществом

Хайбория: Шадизарские ночи · Игровое имущество и его управление

Экономика

Игроки должны возвращать чипованные предметы после игры, но не могут требовать их назад до окончания сессии.

Игроки должны помнить, что: - Если игрок чипует свой предмет, он вводит его в игру и может свободно обменивать или красть этот предмет. Однако в игре запрещено до окончания игры требовать мнимые вещи по неигровым причинам. - Завладение игровым предметом происходит физически, и как только игрок держит его в руках, он считается собственником. Однако, если предмет был заменен мастером, необходимо вернуть оригинал.

Типы игрового имущества

Хайбория: Шадизарские ночи · Игровое имущество и его управление

Экономика

Имущество делится на 3 типа: неигровое (мобильники, сигареты), не имеющее игровой ценности (антураж), и игровые предметы (с чипами).

На игре все предметы делятся на 3 категории: 1. **Неигровые предметы**: это предметы, которые не имеют игровой ценности и рекомендуется избегать их использования на игре. Например, мобильные телефоны, сигареты. Их применение может вызвать проблемы, и забирать такие предметы без согласия владельца запрещено. 2. **Предметы, участвующие в игре, но не имеющие игровую ценность**: это антураж, костюмы и элементы оформления. Эти предметы могут использоваться в игровом взаимодействии, но их нельзя украсть или уничтожить. 3. **Предметы, представляющие игровую ценность**: предметы с чипами, выданными мастерами или зачипованными игроками. Игроки могут обменивать, продавать и красть такие предметы, но перед окончанием игры их нужно вернуть владельцу или мастерам.