Правила
Ресурсы и их номинал
Очень Шпионский Боевик · Экономика
Четыре вида ресурсов: электроника, химикаты, энергоносители, ценности — с номиналом от 1 до 5.
Грабеж и охрана
Очень Шпионский Боевик · Экономика
Грабеж точек с ресурсами возможен при выполнении условий, охрана получает 50% ресурсов.
Общие правила экономики
ПРИ "Dies Irae" · Экономическая система
Экономика основана на виртуальных ресурсах: зерно, товары, золото. Ресурсы необходимы для различных действий и строительства в Иерусалиме.
Деньги и валюта
ПРИ "Dies Irae" · Экономическая система
В игре используются три типа монет: золотая, серебряная и медная, с фиксированным курсом.
Начисление виртуального дохода
ПРИ "Dies Irae" · Экономическая система
Виртуальный доход игроки получают два раза в день в зависимости от состояния региона и геополитической ситуации.
Кабаки и игровая экономика
ПРИ "Dies Irae" · Экономическая система
Кабаки могут продавать еду за игровые деньги, но при этом могут потребовать и реального расчета в определенных условиях.
Пространство экономики
Легенды Шервуда · Экономика
Три вида участников: поселения, торговые точки и предприятия. Владения приносят доход.
Как работает торговля
Легенды Шервуда · Экономика
Торговля раз в три часа, товары меняются на векселя. Игроки могут использовать караваны.
Как работает рента
Легенды Шервуда · Экономика
Владельцы предприятий получают доход в конце торгового часа по бумажкам на владения.
Как работает грабеж
Легенды Шервуда · Экономика
Для успешного грабежа нужна охрана и караван. Отнять можно только свои товары.
Грабеж и бой
Эра Дракона 2 - Битва за Ферелден · Экономическая игра
Игроки могут обогащаться через грабежи и участие в боях на арене.
Преимущества и последствия грабежа караванов
Ведьмак. Луна и Серебро · Караваны
Грабеж караванов может быть выгодным, но ведет к игровым последствиям.