Правила

Тег: сельское хозяйство ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 8

Экономические циклы и время

Аднажды в Овцепиках · Экономика

Экономика

На игре будет 5 экономических циклов, распределенных по пятнице и субботе.

Всего на игре будет 5 экономических циклов: - В пятницу: - Первый цикл: 20:00 - 24:00 - В субботу: - Второй цикл: 8:00 - 12:00 - Третий цикл: 12:00 - 16:00 - Четвертый цикл: 16:00 - 20:00 - Пятый цикл: 20:00 - 24:00 Экономические циклы — это отрезки времени, в течение которых игроки могут вести торговлю и обмениваться ресурсами.

Типы ресурсов и их получение

Аднажды в Овцепиках · Экономика

Экономика

5 видов ресурсов: мясо, молоко, шерсть, дерево и железо. Мясо и молоко имеют срок годности 1 цикл.

На игре будут 5 видов ресурсов: 1. Сельскохозяйственные ресурсы от животных: - Мясо (приносят свиньи) - Молоко (приносят коровы) - Шерсть (приносят овцы) 2. Материальные ресурсы: - Дерево (добывают плотники/дровосеки) - Железо (добывают кузнецы) Срок годности скоропортящихся продуктов (мясо и молоко) – 1 цикл. Шерсть, сыр, солонина — не портятся.

Процесс получения ресурсов от животных

Аднажды в Овцепиках · Экономика

Экономика

Получение ресурсов моделируется играми, в зависимости от типа животного: «Меткий дояр», «Волки и овцы», «Свинобол».

Процесс получения ресурса моделируется игрой для каждого вида животного: - Коровы: - Игра «Меткий дояр» — основана на ловкости и точности. - Овцы: - Игра «Волки и овцы» — основана на скорости и ловкости. Есть шанс как получить много ресурсов, так и потерять овец. - Свиньи: - Игра «Свинобол» — напоминает игра в келинг, только с использованием свиней. Удачливые хозяева смогут скормить свиньям больше, что даст больший итоговый вес.

Обязанности владельцев животных

Аднажды в Овцепиках · Экономика

Экономика

Каждое животное имеет бирку, а количество животных зависит от пола и условий содержания.

Каждая семья (персонаж) на старт игры может иметь строго ограниченное количество животных, которые они могут содержать: - Максимальное соотношение для размножения: - Коровы: 1М + 2Ж - Овцы: 1М + 5Ж - Свиньи: 1М + 5Ж Каждое животное помечается биркой на шее, и срыв печати означает смерть животного. Животные могут размножаться только в загоне, что влияет на их здоровье и качество потомства.

Экономические циклы и ресурсы

Аднажды в Овцепиках · Экономическая система

Экономика

На игре предусмотрено 5 экономических циклов с различными временами проведения.

На игре предусмотрено 5 экономических циклов: - Первый цикл: пятница, 20.00 - 24.00 - Второй цикл: суббота, 8.00 - 12.00 - Третий цикл: суббота, 12.00 - 16.00 - Четвёртый цикл: суббота, 16.00 - 20.00 - Пятый цикл: суббота, 20.00 - 24.00 В рамках экономической системы игроки используют 5 видов ресурсов: 1) Сельскохозяйственные: мясо, молоко, шерсть. 2) Материальные: дерево, железо. Ресурсы будут моделироваться с помощью чипов и заготовок от мастеров, а процесс купли-продажи будет осуществляться на базе бартерной системы.

Содержание и размножение животных

Аднажды в Овцепиках · Экономическая система

Экономика

Каждая семья может иметь ограниченное количество животных и только определённые виды для размножения.

Игроки могут иметь строго ограниченное количество животных, которое зависит от их семейного положения. Чтобы увеличить поголовье, необходимо, чтобы животное женского пола находилось в отдельном загоне с животным мужского пола на один цикл. - Максимальное соотношение для размножения: - Коровы: 1 самец на 2 самки - Овцы: 1 самец на 5 самок - Свиньи: 1 самец на 5 самок Если животное изымают из загонов для размножения, оно будет продолжать приносить ресурсы, но не сможет произвести потомство до конца цикла.

Получение ресурсов с животных

Аднажды в Овцепиках · Экономическая система

Экономика

Получение ресурсов с животных зависит от наличия мини-игр, создающих дополнительные условия.

Процесс получения ресурсов с животных моделируется мини-играми, где каждая игра имеет свои правила: - Для коров: игра "Меткий дояр" на ловкость и точность. - Для овец: игра "Волки и овцы" на скорость и ловкость. - Для свиней: игра "Свинобол". По результатам игроки могут получать: - Корова: до 15 чипов мяса и 5-10 единиц молока за цикл. - Овца: 2 единицы мяса и 1-4 единицы шерсти. - Свинья: 5-16 единиц мяса.

Стартовые цены и налоги

Аднажды в Овцепиках · Экономическая система

Экономика

Игроки применяют стартовые цены на животных и продукцию, которые могут меняться по ходу игры.

На начало игры установлены стартовые цены: - Корова: 10 серебряных - Овца: 7 серебряных - Свинья: 4 серебряных - Молоко: 5 медяков - Сыр: 2 серебряных - Шерсть: 7 медяков - Мясо: 2 медяка - Солонина: 1 серебряный Игроки обязаны уплачивать налоги (80% от выращенного) в замок, а также могут использовать продукцию для обмена, потрачивания в кабаке или для вложения в фьючерсы.