Правила
Заявка на захват шахты
Проблемы Дома Хлаалу · Правила по шахтам
Заявку на захват шахты необходимо подать за час до боя, указав количество участников и командира.
Бои за контроль над шахтой
Проблемы Дома Хлаалу · Правила по шахтам
Бои за контроль происходят трижды в день: в 10:00, 15:00 и 20:00 с максимум 5 участниками с каждой стороны.
Контроль над шахтой и получение дохода
Проблемы Дома Хлаалу · Правила по шахтам
Каждая шахта приносит владельцу равное количество влияния три раза в игровой день: в 11:00, 16:00 и 21:00.
Контроль над шахтой
Проблемы Дома Хлаалу · Правила по шахтам
Шахта приносит влияние три раза в день, в 11:00, 16:00 и 21:00. Захват шахты осуществляется через бои.
Правила захвата шахты
Проблемы Дома Хлаалу · Правила по шахтам
Заявка на захват шахты требует указать ограничения на количество участников.
Защита шахты
Проблемы Дома Хлаалу · Правила по шахтам
При нападении на шахту владельцу шахты не сообщают о силах атакующих.
Масштаб цен
Одной октябрьской ночью · Экономическая система
Существуют разные ценовые категории на услуги и товары, например, 1 фунт за неделю работы разнорабочего и 150000 фунтов ежегодного дохода графа.
Деловые переговоры и сделки
Одной октябрьской ночью · Экономическая система
Персонажи могут вести переговоры относительно купли-продажи и гонорара за услуги, используя чековую книжку для передачи денег.
Чеки и банк
Одной октябрьской ночью · Экономическая система
Персонажи выписывают чеки, которые не обязательно кореллируют с реальными деньгами, и не могут обращаться в банк.
Чековая книжка
Одной октябрьской ночью · Экономическая система
Каждый персонаж имеет чековую книжку для передачи денег с помощью выписанных чеков.
Экономические взаимодействия
Одной октябрьской ночью · Экономическая система
На игре нет обязательных экономических взаимодействий, но персонажи могут вести деловые переговоры и заключать сделки.
Общие принципы экономики
Одной октябрьской ночью · Экономическая система
Взаимодействия с деньгами зависят от персонажа; чеки позволяют модели финансовые операции.
Игровая валюта
Хроники. 17 век. Сокровища Индии · Экономическая система
Игровая монета называется КЬЯТ. Один кьят равен 1 ресурсу, такому как дерево.