БАШНЯ ФЕНИКСА ролевая игра в Красноярске · Мистические воздействия
Магия
При возникновении эффекта необходимо громко озвучить действие и его результат.
Когда игрок или мастер создает мистическое воздействие, он должен громко произнести "ЭФФЕКТ" и четко расписать, что произошло. Это правило относится ко всем игрокам и игротехникам, чтобы все понимали, какое именно влияние было оказано.
БАШНЯ ФЕНИКСА ролевая игра в Красноярске · Мистические воздействия
Магия
Воздействия включают магию, религию и алхимию. Игроки должны беспрекословно верить мастерам и соблюдать правила использования амулетов и масок.
На игре есть три вида мистического воздействия на мир: религиозное, магическое и физическое (алхимия). Если игрок показывает амулет, вы должны ему верить. Если мастер сообщает, что с вами что-то произошло, то это действительно произошло. Если вы встречаете человека в черной маске, вы его не видите. Встречая человека в белой маске, вы чувствуете, что где-то его уже видели, но не помните. Носить маски можно только без присутствия других игроков.
БАШНЯ ФЕНИКСА ролевая игра в Красноярске · Мистические воздействия
Магия
Жезл мага оглушает при касании на 5 минут, не снимает хитов. Работает только в руках мага и не используется в 'Войне'.
Жезл мага приносит интересные механики в игру. Он неотчуждаем и работает лишь в руках мага. Прикосновение к жезлу оглушает цель на 5 минут, в течение которых она не может двигаться или говорить, но сохраняет возможность видеть и слышать. Однако жезл не лечит и не отсрочивает течение болезней или проклятий. Важно отметить, что жезл не работает в режиме 'Война'.
БАШНЯ ФЕНИКСА ролевая игра в Красноярске · Мистические воздействия
Магия
При использовании магических или алхимических воздействий требуется ресурс, подтвержденный визуально.
Каждое мистическое воздействие требует подтверждения траты ресурса: карта рвется, бенгальский огонь сжигается, конфета съедается. Если ресурс не был использован, эффект не сработал. Это общее правило для всех игроков. Игроки должны следить за ресурсом, а мастера и игротехники лишь информируют о воздействиях, если они были совершены дистанционно.
Практика демонологии строго запрещена, включает в себя установление связей с разными демонами.
Демонология подразумевает возможность вызывать различных демонов и налаживать с ними связь для достижения своих целей. Однако, поскольку это всегда связано с человеческими жертвами, власть и Церковь активно преследуют такие занятия, наказывая виновных за разглашение или практику, даже если это не приводит к вредоносным последствиям.
Магия становится доступной, если у человека есть врожденные способности. Запрещены любые вредоносные действия и поклонение демонам.
Согласно законам СВГ, маги могут практиковать магию, если это не приводит к вредоносным последствиям. Запрещены как всевозможные человеческие жертвы, так и демонология. Важно, что наличие магических способностей у человека может быть не всегда очевидно, и он может развить свои навыки только при определенных условиях.
Алхимия разрешена при условии наличия врожденной магии. Законодательно не запрещена.
Алхимия предоставляется законом и не запрещена Церковью. Однако, для создания волшебных соединений требуется наличие врожденной способности к магии. Алхимики могут изучать основы и создавать простые препараты, но продвижение в этой области требует определенных способностей и навыков.
Культизм и древние боги требуют человеческих жертв и запрещены существующими законами.
Поклонение древним богам влечет за собой серьёзные последствия и ограничено церковными законами. Каждому культу присущи свои ритуалы, однако риск обнаружения и последствий обычно сильно повыше, чем риск за осуществление самой магии. Эти культы часто требуют человеческих жертв для получения магических сил или ритуалов.
Игроки озвучивают свои способности и предъявляют сертификаты при использовании магии.
Для использования магических способностей игроки должны озвучить их другим персонажам и предъявить сертификаты, подтверждающие их способности. В случае споров или нестандартных ситуаций необходимо обращаться к мастеру для разъяснений и подтверждений применения магии. Игроки могут подходить к неиграющим мастерам для запросов и уточнений, связанных с магическими способностями.
Каждая магическая способность требует сертификата на действие.
Каждый игрок перед началом игры получает сертификаты, которые относятся к священным и магическим способностям. Перед применением магической силы сертификаты должны быть предъявлены, а при использовании — либо уничтожены, либо отданы игротеху. Необходимо следить за тем, чтобы использование магии соответствовало заявленной способности.
Люди могут развивать врожденные способности к магии, становясь магами через изучение заклинаний.
Люди с врожденными магическими способностями могут стать магами, развивая свои силы через изучение заклинаний и применение личной магии. Это требует целенаправленных усилий и не всегда очевидно для окружающих, поскольку большинство людей крещены в тодеизм.
Алхимия не запрещена Церковью и предполагает создание базовых препаратов. Нужен врожденный магический дар.
Алхимия как наука разрешена и доступна для изучения; маги могут создавать базовые препараты и соединения без вмешательства Церкви. Однако для создания волшебных соединений необходима врожденная способность к магии.
Проклятия бывают разных типов: личные, родовые, и требуют жертвоприношений. Строго запрещены Церковью.
Проклятия могут быть:
— личные — касающиеся конкретного индивида;
— родовые — затрагивающие целый род, накладываемые магами;
— сильные или слабые — в зависимости от мощи заклятия.
Все они требуют человеческих жертв для наложения. Являются строгим запретом Церкви, но на практике это правило часто игнорируется.
Демонология включает вызов демонов и требует человеческих жертв, строго запрещена Церковью.
Демонология предполагает, что культист, связываясь с конкретным богом, получает возможность вызывать различных демонов и договариваться с ними. Это всегда связано с человеческими жертвоприношениями и строго запрещено законом.
Алхимия разрешена Церковью и позволяет создавать препараты базового уровня, но требует врожденной магической способности.
Изучить основы алхимии возможно, и исследовать её как науку можно. Алхимия не запрещена Церковью, и маги могут создавать волшебные соединения. Для этого необходима врожденная магическая способность, иначе процесс может быть затруднен.
Существует множество видов магии, от безвредной до запрещенной. Вредоносная магия с жертвоприношениями строго запрещена.
Магия бывает очень разной. В СВГ многие виды магии разрешены, однако любая магия и поклонение демонам воспрещены Церковью. Церковь может закрыть глаза на деревенских знахарок и уличных гадалок, но официально вредоносная магия, которая требует человеческих жертв или наносит вред, запрещена. Имейте в виду, что судить будут за результат, а не за сам факт применения магии. Легально быть магом в СВГ, пока не докажут его преступные действия.
У человека могут быть врожденные способности, позволяющие ему развивать магические навыки и становиться магом.
Если у человека есть врожденные способности к магии, он может развивать их и изучать заклинания, получая магический эффект от своих действий. Наличие врожденной силы часто остается незаметным, так как все крещены в тодеизм. Пробудить свои силы и стать учеником мага — сложная задача, так как маги в мире редки и их услуги дороги. В прочих странах магия может быть вне закона и преследоваться.
Культовые практики и поклонение древним богам запрещены, так как они часто требуют человеческих жертв.
Если культист поклоняется одному богу, то он может получать магическую силу взамен на жертвы. Многие сильные демоны или древние боги продолжают существовать в тайных культах, и Церковь запрещает любые формы культизма на своей территории. Демонология, связанная с вызовом демонов и жертвоприношениями, также строго воспрещена, а любые трактаты подлежат уничтожению Церковью.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система
Магия
Благословения защищают от зла и несчастий, требуют истинной веры от взывающего.
Благословения (Q. «Almë») не рассматриваются как магические в обычном понимании. Это восхваление перед Высшими Силами, защищающие от зла, злой магии и проклятий. Для действительного эффекта благословений требуется глубокая вера взывающего, а само произношение Имен Великих имеет силу. Важность искренности во время произнесения благословения определяет его силу.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система
Магия
Очаровывание может означать как использование магии, так и влияние слов на людей.
Очаровывание (S. "Lûth") имеет два основных значения: изначально оно описывало использование волшебных песен или заклинаний, однако позже приобрело значение соблазнения и влияния. Используя очарование, заклинатели могут манипулировать разумом или эмоциями, используя хитрость и лестные слова. Это также может касаться магии, направленной на воздействие на мысли и чувства других.