Правила

Тег: жертвы ✕ сбросить
Категория: Все Магия 8 Экономика 6 Медицина 1 Социальные 1 Другое 10

Структура манифеста

Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Ритуалистика

Магия

Текст ритуала должен полностью отражать его суть и соблюдение формата.

Манифест ритуала могут произносить как один, так и несколько участников. Важно, чтобы текст ритуала четко отражал его суть. Нельзя использовать в манифесте неактуальные формулировки. Если ритуал требует координации между участниками текст должен быть произнесен без запинок. Если кто-то запинается или перебивает, ритуал может считаться провалившимся. Чем продуманнее и точнее будет текст ритуала, тем выше шанс его успешного проведения.

Выбор жертвы

Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Ритуалистика

Магия

Жертва может быть как одушевленной, так и неодушевленной, должен отражать суть ритуала.

Жертвой могут выступать как одушевленные (люди, существа), так и неодушевленные (предметы, артефакты, магическая сила и т.д.) элементы. Жертва должна быть соразмерной и отражающей суть ритуала. Например, жертва в форме древнего артефактного кинжала подойдет для разрушительного ритуала, в то время как использование простого ножа, нарезавшего листья, будет считаться недопустимым. Все жертвы становятся неотъемлемой частью ритуала и исчезают из материального пространства после завершения.

Проведение ритуала

Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Ритуалистика

Магия

Ритуалы проводятся в присутствии игротехника. Если ритуал прерывается, он считается провалившимся.

Все ритуалы всегда проводятся только в присутствии игротехника или мастера. Если ритуал был прерван (например, нарушены условия, напали на участников и т.д.), попытка проведения считается проваленной. Участники получают откат в зависимости от сложности ритуала: запрашиваемое действие, количество участников, используемые артефакты и жертвы. Проведение ритуала требует соблюдения всех условий, иначе любой сбой может привести к его провалу.

Принципы жертвоприношения

ХИ - 2020 · Клятвы и жертвы

Магия

Жертвы играют важную роль в изменении клятв и создании магических объектов.

Жертвы необходимы для выполнения различных магических ритуалов, таких как создание артефактов или снятие обетов. Это может включать в себя как материальные, так и нематериальные жертвы, например, жертва другим персонажем или самим собой. Некоторые жертвы могут привести к отрицательным последствиям и требуют ответственного подхода.

Процесс создания артефактов

ХИ - 2020 · Создание артефактов

Магия

Для создания артефактов нужны жертвы и знания рунной магии. Используются волшебные материалы, такие как гэлворн и мифрил.

Создание артефактов включает взаимодействие с другими игроками и возможно жертвы. Чтобы создать мощный артефакт, игрок должен стать немного другим, улучшить свои навыки или принести значимую жертву. При этом требуется знание рунной магии и наличие волшебных материалов, которые могут быть очень редкими. Артефакты не производятся массово — это опасный процесс, требующий серьезных затрат и приносящий богатое пространство для игры.

Клятвы и обеты

ХИ - 2020 · Создание артефактов

Магия

Некоторые клятвы и обеты могут быть сняты через значимые жертвы.

Если игрок хочет снять клятву или обет, это может быть сделано только при внесении огромной жертвы — своей или других игроков. Это опасная часть магии, которая может иметь серьезные последствия и должна тщательно обдумываться перед совершением.

Уровни обрядов: Симпла

Дьюла: Где рождается заря... · Обрядовая магия

Магия

Симпла — это обряды короткого действия, без жертв.

Обряды уровня Симпла проводятся 'здесь и сейчас' и имеют краткосрочные эффекты. Эти обряды действуют на людей без магической защиты и на магические предметы низкого уровня. Для использования обряда требуется один магический ингредиент, подходящий по значению (камень, трава, ингредиент животного или металл). Вопросы к мирозданию могут быть двусмысленными, на уровне 'да/нет'. Например, можно задать вопрос о состоянии дел, но без глубоких уточнений.

Уровни обрядов: Максима

Дьюла: Где рождается заря... · Обрядовая магия

Магия

Максима — действия на срок до 3 часов, требует два магических ингредиента.

Обряды уровня Максима имеют временной эффект до 3 часов. Они могут действовать на людей с голубой кровью, высокоуровневые магические существа и предметы. Для этого обряда запрещается использование, не менее чем двух магических ингредиентов, подходящих по значению (например, камень и трава). Здесь можно задавать более сложные вопросы мирозданию, однако без уточнений в ответах. Эта категория обрядов служит для предлагаемых временных эффектов, таких как исцеление или защита.