Правила

Тег: контроль ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 18 Магия 11 Экономика 7 Квесты 1 Организация 3 Другое 36

Глаза змеи

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Серпентис

Магия

Игрок смотрит в глаза жертве и парализует её на время.

Игрок, смотрящий в глаза жертве, заявляет действие дисциплины. Жертва парализуется и не может двигаться, пока взгляд игрока на ней. Как только взгляд будет отведен, гипноз прекратится.

Призыв Души

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Некромантия

Магия

Некромант вызывает спирита, получая ответ о смерти персонажа.

Некромант призывает спирита, который дает ему ответ о обстоятельствах смерти любого из персонажей на игре.

Прозрение

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Некромантия

Магия

Игрок может увидеть последние минуты жизни убитого.

Некромант заглядывает в глаза трупа и видит последние минуты его жизни. Игрок получает от мастера информацию о том, что видел убитый перед смертью.

Мумификация

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Серпентис

Магия

Персонаж становится неуязвимым к большинству атак, но парализован.

Игрок, заявивший мумификацию, становится неуязвим для всего, кроме солнечного света и огня, однако полностью парализован.

Жало Гадюки

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Серпентис

Магия

Игрок получает способность наносить агровированные раны.

Персонаж может отрастить змеиный язык длиной 40 см и наносить им повреждения. Это действие отыгрывается ударом шнурка или веревки.

Ритуалист 'Убийца'

РИ Masquerade: Chicago by Night · Ритуалистика

Магия

Способность убивать призрака, не давая возможности на общение. Для активации необходимо произнести фразу 'olet alio kuollee'.

Ритуалист 'Убийца' (красный цвет) имеет возможность уничтожать призраков. Для реализации этой способности ритуалист должен находиться на близком расстоянии от призрака (не дальше вытянутой руки), поднять руку с ритуальной перчаткой и произнести фразу - “olet alio kuollee”. При этом ритуалисту не обязательно находиться непосредственно перед призраком. Если же ритуалист хочет лишь пообщаться, он также должен показать руку с перчаткой, убрать её за спину и сказать: “Я хочу поговорить”, однако это не гарантирует, что призрак выживет после общения.

Духи и ритуалы

Локация 17 · Механика мистики

Магия

В мире игры шаманизм влияет на мир вокруг, игроки могут участвовать в ритуалах.

Местные племена исповедуют шаманизм, считая, что ритуалы позволяют влиять на мир и общаться с существами за гранью. Игроки могут стать участниками ритуалов, причем это может произойти как случайно, так и намеренно. Доверять ли духам - решать игрокам. Это может открыть тайные знания или же обернуться бедой.

Странное свечение

Локация 17 · Механика мистики

Магия

Странное свечение может быть признаком чего-то большего.

В игре могут встречаться странные светящиеся объекты, которые кажутся безвредными. Игроки должны быть внимательны, так как такое свечение может быть признаком более масштабных явлений, связанных с мистикой и волшебством.

Необычные встречи

Локация 17 · Механика мистики

Магия

Игроки могут встретить странные сущности или объекты.

В лесах могут встречаться странные существа, которые выглядят как люди или объединяют черты разных существ. Игроки должны решать, вступать ли в контакт с этими созданиями, убегать или сражаться. Осторожность необходима, так как последствия могут быть неожиданными.

Контроль над персонажем

Локация 17 · Механика мистики

Магия

Персонаж может быть взят под контроль через передачу знака.

Персонажа можно взять под контроль, если ему передают соответствующий знак, который должен находиться при нем (в кармане, сумке и т.д.). После этого игрок получает указания о том, что ему предстоит сделать. Это может включать действия, которые сделают его участником мистического события.

Основные эффекты заклинаний

Переполох в сказочной стране · Эффекты заклинаний

Магия

Эффекты включают немоту, защиту места и минорные проклятья с особыми условиями.

Заклинания могут накладывать следующие эффекты: - Немота: цель не может говорить. - Защита места: описывается воздействие на входящих в определенное место. - Минорное проклятье: цель обязана вести себя определенным образом, что создаёт ограничения, но не является фатальным. Важно, что каждый эффект должен быть четко опознан и оформлен по правилам.