Правила
Тег: мастер
✕ сбросить
Проведение ритуала
Велен III: Вроницы · Ритуальная магия
Ритуал проводится только в присутствии мастера.
После того, как игрок продумал свой ритуал, необходимо обратиться к мастеру и представить свои планы. Ритуалы могут проводиться лишь в присутствии мастера или его персонажа. Успешность ритуала будет отмечена звуковым или световым эффектом. Если ритуал не удался, игрок не получит никакого сигнала об этом, и возможно, что ошибки потребуют переработки ритуала.
Заклинания и правила использования
Тайный Город | Городская Ролевая Игра · Магия: заклинания
Каждое заклинание имеет свой уровень и стоимость в магической энергии. Запрещено дораспределение заклинаний на игре, спеллбук должен быть подписан мастером.
На игру каждый игрок должен заполнить спеллбук, указав нужные заклинания и обведя ненужные. Важно, чтобы все заклинания были распределены и спеллбук был подписан мастером. Без наличия подписанного спеллбука использовать заклинания запрещено. Также строго запрещается дораспределение заклинаний во время игры. Каждое заклинание имеет свою стоимость в магической энергии в зависимости от уровня: 1.0, 2.0, 3.0 и 4.0. Например, 'Безмолвная метель' требует 40+ единиц магической энергии, в то время как 'Дыхание дракона' может потребовать до 180 единиц магической энергии в зависимости от уровня.
Создание заклинания
Анк-Морпорк II : Мелкие Боги · Магия Волшебников
Волшебник выбирает элементы и согласовывает эффект с мастером, затем проводит эксперимент для создания заклинания.
Чтобы создать заклинание, волшебник:
1. Выбирает нужные элементы и подходит к мастеру.
2. Описывает требуемый эффект. Если мастер согласен, волшебник продолжает.
3. Надувет шарик, при этом мастер по цифрам на картах элементов определяет возможные нежелательные эффекты.
4. Волшебник пытается нейтрализовать эффекты, не переставая надувать шарик.
Заклинание готово, если связка элементов согласована с мастером. Эта связка может использоваться только для данного заклинания. Каждому заклинанию выдается сертификат Академии для его использования по фиксированной связке элементов.
Непредсказуемые магические эффекты
Пиастр-р-ры! · Магия и артефакты
Магия может вызвать неожиданные события по указанию мастера.
Если игроки используют магические способности или сталкиваются с магическими ситуациями без наличия священников и артефактов, и при этом мастер говорит о каком-либо магическом воздействии, то это воздействие действительно происходит. Игроки должны быть готовы к неожиданным последствиям, вызванным магией, и действовать согласно ситуации, рассматривая её как часть игрового процесса.