Правила

Тег: боевая система ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 308 Смерть 1 Квесты 3 Другое 14

Бой и похитовка

РИ "Наскальные хроники" · Правила по боёвке и мертвятнику

Другое

Участники имеют 3 хита, попадания в голову и пах означают немедленное выведение из игры.

Каждый участник в бою имеет 3 хита. Поражаемые зоны: корпус (1 хит), ноги, руки — также по 1 хит. Попадание в голову или пах приводит к немедленному исключению из игры. При потере всех хитов персонаж считается мертвым. Восстанавливать хиты могут целители или шаманы в поселении.

Правила ведения боя

Таверна · Бои с одноручным клинковым оружием

Другое

Запрещены удары в непоражаемые зоны, травмоопасные техники и неуважительное поведение.

Боевые правила включают в себя следующее: 1) Запрещены удары в непоражаемую зону, такие как голова и пах. 2) Нельзя наносить акцентированные удары в область затылка или использовать силовые броски. 3) Пассивное ведение боя недопустимо; бойцы должны активно участвовать. 4) После получения трёх предупреждений в одной номинации, боец дисквалифицируется. Судьи имеют право на окончательное решение в следующих случаях.

Условия участия и ударные зоны

Таверна · Одноручное клинковое оружие

Другое

Допуск с 16 лет; поединки в круге 6 м; хиты снимаются за различные действия.

К участию допускаются лица, достигшие возраста 16 лет. Поединки проводятся в круге диаметром 6 метров. Поражаемые зоны: голова (для рубящих ударов), корпус (от шеи до паха), руки (от плеча до запястья), ноги (от бедра до щиколотки). В зону поражения не входят затылок, горло, пах, кисти и стопы. Хиты снимаются за: - поражение оружием; - потерю оружия или его поломку (если не было результативного удара); - выход за пределы ристалища; - захват лезвия противника ладонью; - удар в кисть руки, перекрывающую поражаемую зону.

Требования к защите и оружию

Таверна · Одноручное клинковое оружие

Другое

Защитное снаряжение включет в себя защиту кисти, предплечья, локтя, коленей и груди.

Защитное снаряжение бойца должно включать: - защиту кисти вооруженной руки (не обязательно при использовании оружия с закрытой гардой); - жесткую защиту предплечья и локтевого сустава; - жесткую защиту голеней и коленных суставов; - защиту груди; - спортивную фехтовальную маску (может быть предоставлена организаторами). Оружие должно быть одноручным и соответствовать стандартам: максимальная длина клинка 800 мм, вес от 700 до 1200 г с допустимыми более легкими клинками.

Порядок поединков

Таверна · Одноручное клинковое оружие

Другое

Поединки проводятся до снятия 5 хитов, время на бой — 2 минуты.

Поединки ведутся до снятия 5 хитов с одного из противников. Бой ограничен по времени — 2 минуты чистого времени. В случае истечения времени, победа присуждается по хитовому преимуществу. Если поединок закончился обоюдным поражением (оба противника получили хиты одновременно), то хиты снимаются с обоих и если обе стороны достигли 7 хитов, поражение будет засчитано обоим.

Отрядные атаки и щиты

Небесная кара · Сражения

Другое

Каждый боец в сражении ограничен одним ударом и одним щитом за атаку. Потрясение атак и щитов происходит по очереди.

В сражении каждый боец может один раз использовать один свою атаку и свой щит. После использования, боец не может вновь выступать до следующей собранной атаки. Командиры могут менять бойцов на бойцов, находящихся в резерве, но только между атаками. Если отряд пропускает удар, то получает штраф в виде потери отрядного хита.

Попадание и урон от осадных орудий

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Осадные орудия

Другое

Попадание из осадного орудия может снимать хиты с ворот или разрушать осадное орудие.

Попадание из осадного орудия может снимать хиты с ворот или с закрытых проемах в стенах. Осадное орудие может быть уничтожено в бою другим осадным орудием в случае попадания камнем или дротиком. Осадное орудие может быть уничтожено вне боя от ударов любого оружия. Удар снимает один хит, должен быть громким (оповещение голосом) и наноситься не чаще раза в 5 секунд. Удар не должен разрушать осадное орудие физически. Когда хиты кончаются, орудие считается уничтоженным и не может быть использовано до починки.

Требования к осадным орудиям

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Осадные орудия

Другое

Все осадные орудия должны быть согласованы с мастером. Каждая локация может использовать не более одного осадного орудия.

На "ПРИ 2021: Тьма в Сердце Лихолесья" возможно использование осадных машин согласно данным правилам. Все осадные орудия должны быть согласованы с мастером по боевым взаимодействиям. Использовать несогласованные и не отмеченные чипом осадные орудия запрещено. Каждая локация может использовать не более одного осадного орудия, одного мантелета и одного тарана. Возможен завоз локацией двух и более осадных орудий при условии передачи их союзникам. Все осадные орудия должны быть построены за ресурсы в ходе игры по соответствующим рецептам.

Использование и расчет осадного орудия

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Осадные орудия

Другое

Для использования осадного орудия необходим расчет из трех или четырех человек в зависимости от орудия.

Для использования осадного орудия (за исключением тарана и мантелета) необходима комплектация его расчетом из трех человек с функциями командира расчёта, заряжающего и наводчика. Таран должен использоваться расчетом из четырех человек. Фракции с механикой рабства и работорговли могут использовать пленных в расчёте осадного орудия или тарана. В таком случае в качестве командира должен выступать их надсмотрщик. В случае нехватки людей использовать осадное орудие нельзя.

Общие правила штурма домена

Фэнтезийная фантазия фаната ДнД: Черное Зеркало · Штурм домена

Другое

Штурм домена можно объявить только между доменами 3 уровня.

Объявление штурма могут инициировать только домены 3 уровня, и только против аналогичных доменов. Игроки должны согласовать свои действия с летописцем, а после подтверждения, что домен не в режиме данжа, атакующие отдают 15 единиц угля и могут приступать к штурму. Стороны должны выставить чемпионов для дуэлей, которые определят шансы победы в битве. После завершения этой дуэли начнутся боевые действия.

Строительство и укрепление городов

Князь Владимир · Штурм и осада городов

Другое

Каждый народ имеет по одному городу, который может быть укреплён, начальный город имеет 3 хита на воротах.

Каждый народ имеет один город на момент старта игры, и может построить не более одного дополнительного города раз в цикл. Начальный город имеет ворота с 3 хитами. Укрепление города возможно, и его можно приобрести на торжище. Укрепления вступают в силу по окончанию цикла, но не ранее чем через 20 минут после оплаты. Базовые ворота можно «вынести» как осадными машинами, так и обычными топорами за 3 минуты активной рубки.

Начало боя и объявление

Каменный Век · Правила насилия

Другое

Бой начинается с крика и/или боевого танца; игроки могут объявить о своем здоровье и силе. На объявление отводится 2 минуты.

Начало боя должно быть обозначено криком и/или боевым танцем. Только после обозначения боя персонаж может использовать свое оружие против других. В начале боя персонажи в игровой форме могут объявить о своем здоровье — способности выдержать много ран, и/или о своей силе — способности нанести две раны за удар. Пример: “Элу здоровый как бык! Элу растоптал волка и растопчет тебя!” Также можно использовать ключевые слова: Здоровье, Сила (и/или однокоренные). Сила всегда означает удар, наносящий 2 раны в рукопашном бою, а здоровье означает, что игрок выдержит более 2 ран, количество которых зависит от перечисленных подвигов. Нельзя объявить свои преимущества после потери здоровья. На объявление отводится до 2 минут, бой не начнется пока каждая сторона не закончит. Побег во время объявления начинает бой, сила и здоровье беглецов не засчитываются.

Раны и их лечение

Каменный Век · Правила насилия

Другое

Предел здоровья персонажа - 2 раны; получение ран приводит к ослаблению или смерти без лечения.

Обычно предел здоровья персонажа составляет 2 раны. Если персонаж получил предельное число ран, то он не может драться. Он может звать на помощь и медленно двигаться, опираясь на что-либо. Персонаж умирает через 30 минут без пищи. Если после акта персонаж имеет предельное количество ран, он погибает и новый акт начинается в Долине Теней. Если персонаж ранен, он считается ослабленным, и ненадолго (через полчаса) получает возможность снова выставить на отображение своё здоровье. Добить можно только если все враги обессиливают. Умерший персонаж снимает маску и молча идет в Долину Теней. Если персонаж решит снять маску, он может отправиться в Долину Теней по своей воле.

Правила ведения боя

Каменный Век · Правила насилия

Другое

Бой ведётся с использованием акцентированных попаданий; разрешенное оружие включает дубины, топоры, копья и луки.

Засчитываются акцентированные попадания, допущенным оружием. Допуском оружия занимается мастер по боевке, и только ДО начала игры. Разрешенное оружие должно быть изготовлено из безопасных материалов (реактопласт, вспененный полимер и т.д.) и выглядеть антуражно. Также оружие не должно иметь острых граней и заноз. Дубины и топоры (ветвь до 1,2 кг, длинной до 110 см) наносят 1 рану, копья (длинной до 220 см) колют и наносят 1 рану, а луки (с натяжением до 18 кг) стреляют и наносят 2 раны. При использовании камней или булыжников урон составляет все раны одновременно, но человек может нести только один камень. Запрещенные удары: по голове, в шею, кисти рук, пах и голеностоп. Удары руками и ногами тоже запрещены.