Правила

Тег: город ✕ сбросить
Категория: Все Другое 12

Городские налоги и ресурсы

РИ WarLarp: Эпоха Трех Императоров 24-27.06.2026 · Управление городом

Другое

Город обязан выплачивать налоги и собирает продукты для обеспечения осады.

Гендальф (город) не производит золото самостоятельно, но обязан уплачивать налоги своим сюзеренам. Граждане должны организовать путь отправки налогов в торговые посты, что требует наладить отношения с солдатами армий. Взаимодействие населения города с армиями критически важно для поддержания баланса между контрольными захватами и ресурсными потребностями, чтобы не наладить враждебность со стороны обеих сторон.

Уличные кафе и витрины

Миядзаки. Мир мечты · Дизайн городского антуража

Другое

Рекомендуется создание уличных кафе с несколькими столиками на улице и витринами для лавок и кафе.

Поощряется создание уличных кафе, которые должны иметь столики на улице, чтобы привнести атмосферу европейского города. Благоустроить их можно с помощью характерных для данной культурной среды элементов. Также рекомендуется использовать маркизы и витрины для магазинов. Каждый лавке следует разработать шрифтовые вывески для информирования игроков о местоположении заведения.

Использование освещения и декора

Миядзаки. Мир мечты · Дизайн городского антуража

Другое

На городских локациях желательно использовать тёплый свет и различные декоративные элементы для создания атмосферы.

Для обеспечения прочного антуража предлагайте использовать освещение тёплым светом как основное. МГ предоставит центральное освещение, однако настоятельно советует дополнительно осветить вход в ваш дом для создания ещё более привлекательного эффекта. Декорации должны включать гирлянды из цветных тканевых флагов и искусственные цветы, что дополнит образовательные элементы аутентичного города. Такие детали создают общее праздничное настроение.

Переход через мост и границы областей

Миядзаки. Мир мечты · Правила перемещения

Другое

Игровой мир делится рекой на две части: Лес и Город. Переход осуществляется через мост, который обозначает границу.

Игровой мир условно поделен рекой на две части: одна из них заполнена Лесом, другая освобождена от него, на ней располагается город. В качестве обозначения этой границы и условной реки будет использоваться мост, который мы изобразим фонарями в восточном стиле. Этот мост - единственная точка перехода через реку. Считается, что Купальни Абурайя стоят именно на этом мосту.

Перемещение по Лесу

Миядзаки. Мир мечты · Правила перемещения

Другое

В Лесу персонажи-люди перемещаются только пешком и по специально проложенным маршрутам.

На территории Леса располагается множество локаций, перемещение между которыми для персонажей-людей возможно только пешком (шагом) и только по специально проложенным маршрутам. Большая часть из них постоянна, но некоторые могут менять свои направления. Исключение составляют дети, которые могут выстраивать “цепочки”, держась за руки, чтобы дотянуться до трав вне тропы. Персонажи-духи могут перемещаться не только по маршрутам, но и отступать от них, например, сокращая дорогу, и бегать только по Лесу, рядом с маркерами кодам.

Личные локации духов

Миядзаки. Мир мечты · Правила перемещения

Другое

Духи могут иметь личные локации в Лесу, к которым можно добраться только при помощи духов.

У духов могут быть личные локации в Лесу, которые расположены не по маршруту проложенных троп, а вне их, но внутри отмеченного пространства с кодама. Добраться до таких локаций можно только при помощи духов, которые могут провести туда за руку одного или нескольких людей. Нельзя оставлять человека надолго; через 15 минут человек имеет право покинуть личную локацию духа и выйти на ближайшую тропу, если его оставили одного или дух, который его пригласил, более не дееспособен (например, был побежден в бою).

Перемещение по городу

Миядзаки. Мир мечты · Правила перемещения

Другое

Весь город поделен на улицы с централизованным освещением, по которым можно свободно перемещаться.

Перемещение по городу осуществляется по улицам, которые обозначены фонарями. Старики утверждают, что пока светят фонари, злу не проникнуть в город. Игроки могут свободно перемещаться по улицам, обращая внимание на освещение.

Перемещение по Лесу

Миядзаки. Мир мечты · Правила перемещения

Другое

Перемещение по Лесу возможно только пешком и по специально проложенным маршрутам, кроме детей и духов.

На территории Леса размечены маршруты, по которым могут перемещаться только персонажи-люди пешком. Эти маршруты постоянны, но могут изменять свои направления. Дети могут выстраивать 'цепочки', чтобы дотянуться до трав вне тропы. Персонажи-духи имеют возможность бегать и перемещаться не только по маршрутам, но и отступать от них, а также иметь личные локации.

Личные локации духов

Миядзаки. Мир мечты · Правила перемещения

Другое

Духи могут проводить людей в свои личные локации, находящиеся вне проложенных маршрутов.

Духи могут иметь личные локации в Лесу, которые находятся не по маршруту троп. Люди могут попасть в такие локации только с помощью духов и должны находиться там не более 15 минут, после чего могут вернуться на ближайшую тропу. Никто не может оставаться в личной локации духа надолго.

Типы строений

Последнее испытание. Падение Истара. · Структура города

Другое

Строения делятся на постоянные и временные: постоянные — капитальные постройки, временные — шатры.

Все игровые строения делятся на два основных типа: - Постоянные строения, такие как здания, моделирующие городской дом или иную капитальную постройку; - Временные строения, такие как шатры и навесы, используемые в определённых игровых ситуациях. Постоянные строения должны выполняться из прочных материалов и прослужить весь игровой процесс.

Общие городские требования

Последнее испытание. Падение Истара. · Структура города

Другое

Город должен быть окружен стенами и иметь защитную инфраструктуру.

Городская инфраструктура должна включать в себя: - Защитные стены вокруг города, включая фальшстены, обеспечивающие безопасность; - Необходимая площадь постройки должна включать внутренние дворики, которые не могут превышать половину от общей площади здания.

Требования к городским постройкам

Последнее испытание. Падение Истара. · Структура города

Другое

Все здания должны иметь крыши, отдельные входы и соблюдение размеров.

Каждое здание в городе должно соответствовать следующим требованиям: - Здание должно иметь крышу; - Здание должно иметь отдельный вход с дверью или дверным проёмом шириной не менее 0,8 м; - Минимальные размеры одноэтажного здания — 3х3 м.