Правила
Тег: идеи
✕ сбросить
Обращение к ГМ за помощью
Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Помощь и взаимодействие с ГМ
Игроки могут обратиться к ГМ для обсуждения идей и реализации задумок в игре.
Для реализации Ваших задумок, так же обращайтесь к ГМ. Если Ваша идея будет вписываться в игровой мир и не будет ломать механики проекта и нарушать правила, ГМ предоставит помощь для реализации задумок.
Алгоритм работы над проектом
Институт Райдзин: Нити судьбы · Биомеханика
Проработка идеи мода включает анализ его работы, создание трактата и обсуждение с мастером.
Работа над проектом мода имитирует исследовательскую деятельность. Игрок должен тщательно проработать идею: создать документ с описанием изделия, его функциональности, преимуществах и недостатках. Игрок предоставляет готовый трактат с изображениями мастеру для обсуждения и утверждения. Проект может быть возвращён на доработку с комментариями. После утверждения игрок получает "паспорт" мода, в котором указаны все его характеристики и ограничения, доступный только на игре в аусвайсе.
Обсуждение до игры
Верните их домой · Нарративизм
Игроки должны делиться идеями и планами с мастерами и друг с другом.
Предварительное обсуждение между игроками о сюжете и взаимодействиях может помочь создать более богатую и захватывающую игру. Игроки должны сообщать мастерам о своих идеях, чтобы они могли быть включены в общий сценарий и сделать игру более интересной для всех. Мастера могут предложить свои идеи о том, как лучше всего использовать обсужденные моменты.
Правила создания Сна
"СПИ" - Сонная Полигонная Игра · Создание Снов
Чтобы создать Сон, нужно определить не менее трёх СПИ и их Идеи, отражающие сущность.
Для создания любого Сна необходимо учитывать следующие правила:
1. В основе каждого Сна должно лежать не менее трёх СПИ. Эти СПИ должны oказывать влияние на его концепцию и атмосферу.
2. Сон и его сущности (кроме Масок и Подписи) должны по духу или букве вытекать из заложенных в Сон СПИ и из их Идей.
3. Регулярно структуру Сна можно менять, предлагая новым мастерам интерпретировать его по-своему.
Внешние проявления и идеи
"СПИ" - Сонная Полигонная Игра · Создание персонажей
Необходимо придумать внешние проявления персонажа.
Каждому персонажу нужно определить, как его личность проявляется в окружающем мире. Игроки должны задуматься о том, как их персонаж воспринимается другими, какие эмоции вызывает — например, является ли он весёлым или брюзгой? Эти внешние особенности помогут взаимодействовать с другими игроками и сделать образ более целостным. Каждая идея должна быть ясной, чтобы окружающие могли легко воспринимать её.