Лист персонажа включает основные характеристики и ресурсы.
Каждый игрок получает лист персонажа, на котором указаны его основные характеристики, такие как здоровье, сила, ловкость и особые навыки. Игроки должны следить за состоянием своего персонажа, обновляя лист во время игры, особенно после участия в боях или получении травм. Важно отметить любые изменения в характеристиках, чтобы обеспечить прозрачность и порядок в игре.
Игроки должны учитывать ресурсы, доступные их персонажу.
Лист персонажа также включает информацию о ресурсах, таких как предметы, зелья или эффекты. Игроки должны отслеживать, какие ресурсы они имеют, и использовать их в нужный момент. Например, использование зелья может увеличить способности персонажа, но должно быть зарегистрировано на листе. Очки, потраченные на ресурсы, также влияют на стратегию в бою и взаимодействии.
Каждый персонаж имеет свои уникальные цели, которые они должны достигать в процессе игры.
Цели персонажей варьируются от ареста преступников до нахождения улик. Они помогают создать интригу и взаимодействие между игроками.
- Игрок должен чётко понимать свои цели, чтобы эффективно взаимодействовать с другими персонажами.
- Некоторые цели могут быть достигнуты совместно с другими игроками, что подразумевает необходимость союзов и временных альянсов.
- Если цель не выполнена, это может повлиять на дальнейшее развитие сюжета как для игрока, так и для всей игры.
Игроки могут использовать предметы из своего инвентаря для достижения целей.
Каждый персонаж имеет доступ к определённым предметам, которые могут быть использованы в ходе игры:
- Игрушечный пистолет: может использоваться для симуляции боевых действий, подразумевает, что вы не можете действительно причинить вред другому игроку.
- Деньги: могут использоваться для выполнения игровых задач или осуществления сделок.
Исходя из этого, игроки должны осторожно подходить к использованию своих предметов, так как они могут значительно повлиять на исход игры.
Лист составляется с указанием биографии, целей и предметов персонажа.
Лист персонажа состоит из следующих компонентов:
- Биография: краткий рассказ о прошлом персонажа, его мотивациях и важных событиях.
- Цели: конкретные задачи, которые персонаж должен выполнить в ходе игры (например, арестовать хакера, открыть сейф).
- Инвентарь: список предметов, которые персонаж имеет при себе, включая оружие, деньги и другие важные вещи (например, игрушечный пистолет, медальон, деньги).
Каждый игрок должен изучить свой лист перед началом игры, так как он определяет их роль и действия.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Инвентарь
Другое
Игровое снаряжение может быть изъято при касании и слове «изъято».
Когда игровой персонаж касается снаряжения противника и произносит слово «изъято», снаряжение или предмет может быть изъятым. Игрок имеет право отказаться от изъятия, но это ведет к последствиям в игре. Все предметы, которые были изъяты, могут быть возвращены только после достижения союзной базы.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Инвентарь
Другое
Игрок должен иметь защитные очки, красную повязку, фонарик и костюм. Рекомендуется также иметь свисток и походную посуду.
Игроки обязаны приходить на игру с необходимым снаряжением: защитные очки предназначены для защиты глаз, красная повязка и красный фонарик нужны для обозначения раненого игрока. Рекомендуется иметь свисток для сигнализации о помощи и походную посуду для удобства. Отказ от изъятия снаряжения может повлечь ситуативные последствия.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Инвентарь
Другое
Игрокам необходимо иметь берцы, джинсы, тактические штаны, защитные очки и плащ или куртку.
Каждый сталкер должен быть экипирован следующим образом: обязательная одежда включает в себя берцы и джинсы. Для второходов разрешены тактические штаны или карго черного либо оливкового цвета. Защитные очки также обязателен для ношения, как и плащ, который должен быть оливкового или песчаного цвета. ПДА рекомендован для всех игроков, и его можно взять в аренду, а прочие предметы, такие как бандана и перчатки, оговариваются как желательные, но не обязательные.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Инвентарь
Другое
Игроки должны иметь аптечку, фонарик, рюкзак и туалетную бумагу.
Среди полезного снаряжения игроки должны принести аптечку первой помощи, а также фонарик и рюкзак для хранения вещей. Рекомендуется запастись достаточным количеством туалетной бумаги для личной гигиены и дополнительно иметь с собой спрей от клещей и выкручиватель клещей. Остальные предметы, такие как контейнер для артефактов и нож, помечены как желательные, но не обязательные.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Инвентарь
Другое
Изъятие игровых предметов осуществляется с помощью игрового взаимодействия.
Игровое изъятие проходит двумя методами: игровым (обыскивающий персонаж задает вопрос об имуществе) и фактическим (обыск с выворачиванием карманов). Обыскиваемый может отказаться от фактического обыска, но это повлечет негативные последствия. Запрещено обманывать обыскивающего при игровом обыске и прятать имущество в запрещенных местах, например, в нижнем белье. Запрещается также прятать игротехническое имущество в сложных механизмах.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Инвентарь
Другое
Игроки должны иметь защитные очки и красную повязку. Запрещено изымать чужие жетоны смерти.
Каждый игрок должен иметь при себе: защитные очки, красную повязку и красный фонарик, костюм согласно дресс-коду и свисток. Изъятие снаряжения осуществляется через его прикосновение с произнесением слова 'изъято'. Игрок может отказаться от изъятия, но это повлечет негативные правила, и он сможет использовать предмет только после встречи с союзниками или попадания на свою базу. Запрещается изымать чужие жетоны смерти при обыске трупа.
Бинты можно передавать, но чипованные рассматриваются как общий инвентарь.
Бинты можно передавать из рук в руки. Если бинт не имеет чипа (это личная заготовка игрока), то игрок не обязан отдавать его. Если бинт имеет чип, его можно передать любому персонажу. Чипованный бинт может быть использован для лечения лёгких ран, или передан медику для лечения. Следует помнить, что все чипованные медицинские предметы можно передавать, но забирать их может только тот, кто использует их в игре.
Для статуса аптекаря требуется зарегистрироваться и собрать определённый инвентарь, включая ступу и пузырьки.
Чтобы стать аптекарем, игроку необходимо подать заявку мастеру по медицине и пройти доигровую регистрацию. В противном случае, при регистрации на игре, ему потребуется сделать пожертвование в аптеку игровой валютой. Базовый инвентарь аптекаря включает: ступу для измельчения компонентов, пузырьки или мешочки для хранения препаратов, ёмкость для заваривания отваров, и рекомендуется: ручку, ножницы, сумку, клей-карандаш. Регистрация дарует возможность начать с более высокого ранга.
Определение и правила использования игрового имущества.
Игровое имущество включает деньги, драгоценности, свитки, зелья и другие предметы, которые переносятся на следующий эпизод. Игрок может хранить имущество только на себе или в пределах игровой локации. Забирать без разрешения имущество, не относящееся к игре, запрещено.
Требования к ношению и использованию игровых предметов.
Персонажи не могут переносить неигровые предметы в инвентаре. Все игровые предметы должны быть отметены и могут использоваться только в пределах правил игры.
Игровые вещи, еда и одежда могут быть украдены или забраны силой, за исключением нижнего белья и одной верхней вещи.
Все игровые вещи, включая еду, подлежат отчуждению. Игроки могут забирать вещи других персонажей силой или красть их. Исключения составляют нижнее белье и одна верхняя вещь, которые не могут быть отчуждаемыми. Это создает атмосферу риска и напряженности, позволяя игрокам принимать меры для защиты своих вещей.
Пожизненные вещи остаются в отдельном лагере и недоступны во время игры.
Все вещи, которые не должны быть использованы в игре, будут помещены в отдельный лагерь и остаются под запретом на доступ во время игрового процесса. Необходимые медикаменты и некоторые другие вещи будут маркироваться специальной наклейкой 'вне игры', которая определяет, что они не существуют в рамках игрового мира. Персонажи не могут видеть такие вещи.
Каждый игрок должен иметь костюм, защиту глаз, противогаз, контейнер для артефактов и минимальный запас еды.
Все игроки обязаны иметь минимальное снаряжение: 1. Костюм согласно дресскоду выбранной роли (для вольных сталкеров допускается использование куртки от костюма «горка» в однотонном цвете). 2. Защита глаз (очки или маска), проверенные на прочность. 3. Противогаз или респиратор для нахождения в Зоне. 4. Один контейнер для артефактов (до 2 герметичных отсеков на контейнер). 5. Минимальный запас еды (приветствуется антуражность). 6. Игровое оружие (пистолеты, автоматы, винтовки, тренировочные ножи, гранаты) — по желанию. 7. Красная повязка и красный фонарик (для обозначения игровой смерти или ЧС). 8. Обычный фонарик (для ночной фазы и неосвещенных локаций). 9. Смартфон на базе Android не ниже 4.3 с установленным приложением «ПДА Компас». 10. Портативное зарядное устройство для ПДА (повербанк). 11. Для игроков без баз — палатка, спальник, пенка.
Игровой инвентарь может быть изъят при обыске, в том числе еда, деньги, артефакты.
При обыске у игрока могут изыматься следующие предметы: 1. Еда и вода, игровые деньги (при игровой смерти не выкладываются, но могут быть отобраны при обыске). 2. Оружие (физически остается у владельца, однако другой игрок должен касаться предмета со словами «Изъято»). 3. Квестовые предметы (за исключением помеченных 'Не изымаемое'). 4. Артефакты (физические — выкладываются при смерти на ближайшую тропинку, внесенные в ПДА — 'выброшены').
Запрещено использовать огнестрельное и холодное боевое оружие, а также запрещенные элементы одежды.
Запрещенные элементы снаряжения включают: 1. Любое боевое огнестрельное и холодное оружие (в случае обнаружения - пожизненный бан). 2. Свои шары для приводов и пистолетов. 3. Персональное вооружение со скоростью выстрела свыше 160 м/с. 4. Острые или укрепленные игровые ножи, топоры, мачете, холодное игровое оружие свыше 30 см в длину.
5. Осветительные ракеты, сигнал охотника, пиротехника свыше 4 корсара. 6. Фонари повышенной яркости. 7. Шевроны, не относящиеся к вселенной Сталкер.