Правила

Тег: классы ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Магия 1 Другое 26

Мульти-классы

Тамриэль: Глас Скайрима · Прокачка персонажа

Другое

После изучения умений своего класса, игрок может получить мульти-класс, открывающий доступ к базовым умениям другого класса.

После полной прокачки выбранного на старте класса, игроки могут получить мульти-класс. Для этого необходимо пройти обучение. Мульти-класс открывает доступ к базовым умениям другого класса, уникальные пассивные умения, однако не даёт доступа к профессиям. Персонаж может получить одно умение из нового класса от Наставника, на его усмотрение или по договорённости, в награду за прохождение обучения.

Очки опыта

Тамриэль: Глас Скайрима · Прокачка персонажа

Другое

Очки опыта необходимы для изучения умений классов и профессий, игроки получают их разными способами в игре.

Очки опыта — это единица поощрения за игровые действия, необходимая для изучения умений классов и профессий. Они моделируются жетонами, которые игрок будет получать за выполнение квестов, демонстрацию мастерства и значимые игровые действия. Один раз в цикл игрок может обменивать жетоны опыта на доступные умения. Очки опыта не могут передаваться между игроками, а в случае смерти персонажа все не потраченные жетоны сдаются в мертвятник.

Профессии

Тамриэль: Глас Скайрима · Прокачка персонажа

Другое

Профессии дают доступ к дополнительным умениям и навыкам, позволяя игрокам зарабатывать игровые ценности.

Профессии позволяют персонажам получать доступ к новым возможностям и получать игровые ценности. Некоторые профессии имеют ограничения по классам, такие как «Убийца» (только Воин) или «Зачарователь» (только Маг). В рамках своего класса игрок может выбрать одну профессию и изучать её одновременно с классами. Чтобы изучить другие профессии, нужно пройти обучение у Наставника. Профессии могут требовать расходные материалы, помещения или различные элементы антуража.

Классы и их особенности

Тамриэль: Глас Скайрима · Прокачка персонажа

Другое

Три класса: маг, воин и мирный житель. Каждый игрок выбирает один класс на старте и может прокачивать умения.

Классы – это сущность персонажа, выбранная игроком, дающая доступ к определённым умениям и профессиям. Каждому игроку доступны базовые умения класса и одна профессия из списка, которые игрок может изучить и развивать. Всего на игре три класса – маг, воин и мирный житель. У классов нет уровней, поэтому система прокачки не линейная. Маг специализируется на магии, воин на владении оружием, а мирный житель не владеет ни оружием, ни магией, но имеет особые таланты.

Классы и доступные умения

ПРИ "Варкрафт" · Таблица классов и умений

Другое

Каждый класс имеет свой набор умений в зависимости от уровня.

В игре присутствуют различные классы: воин, охотник, разбойник, маг, шаман, жрец/чернокнижник, паладин/рыцарь смерти, монах. У каждого класса есть свои доступные умения, которые открываются на соответствующих уровнях. Например, воин доступен к орудиям ближнего боя и щитам, а маг может использовать метательные шары.

Доспешные хиты

ПРИ "Варкрафт" · Таблица классов и умений

Другое

Каждый класс может накапливать доспешные хиты в зависимости от носимого снаряжения.

При ношении наручей и поножей воин получает 1 доспешный хит, при ношении наручей, поножей и нагрудника — 2 доспешных хита, а при полной защите корпуса — 3. Эти доспешные хиты восстанавливаются, когда персонаж оказывается в безопасности. Это дает игрокам возможность планировать и оценивать риски в бою.

Визуальные маркеры персонажей

Самое время выжить: о поздней империи · Визуальные маркеры

Другое

Разные роли имеют свои визуальные маркеры: Император и его семья в алых плащах, сенаторы с красной оторочкой и др.

Визуальные маркеры нужны для идентификации персонажей по их внешнему виду. Они обозначают класс, занятие или другую важную характеристику. Примеры маркеров: - Император: алый плащ с золотой каймой, корона. - Семья императора: алый плащ с золотой каймой. - Сенатор: красная оторочка одежд. - Элита: золотые украшения. - Жрец римского пантеона: лавровый венец зелёный. - Жрец варварской религии: татуировка на щеке. - Христианин: крест (может прятать под одеждой). - Раб: ошейник (чисто символический, скорее украшение). - Гладиатор: широкий кожаный пояс. - Легионер (в том числе преторианец и член темного легиона): алый плащ. - Простолюдины: запрет на ношение золота и серебра, на алые элементы в одежде. - Митраисты: скрываются и могут прятать символ космоса (звезда).

Мягкие лимиты для классов

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

На классы магов, рыцарей, паладинов и жрецов накладывается мягкий лимит в начале игры, при этом в процессе игры смена класса возможна только через выкуп.

На начало игры игроки могут выбирать персонажей любых классов, однако на классы магов, рыцарей, паладинов и жрецов будет существовать мягкий лимит. Это значит, что количество таких персонажей не может превышать определённое количество в игре. В процессе игры изменить класс на вышеупомянутые можно только через выкуп интендантом из мертвятника.

Классы и ограничения

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Классы персонажа определяют доступное оружие и броню, например, крестьянин может использовать только одноручное оружие, а рыцарь — любое ближнего боя и щит.

В игре есть несколько классов персонажей, каждый из которых накладывает определённые ограничения на оружие и броню: - **Крестьянин**: никаких требований, допустимо одноручное ближнего боя, броня не разрешена. - **Пехотинец**: требует наличия Казарм, может использовать любое ближнего боя и щит, броня — любая, кроме полных доспехов. - **Стрелок**: требует Казармы и Лесопилку, может использовать стрелковое и одноручное ближнего боя, броня — любая, кроме полных доспехов. - **Рыцарь**: требует Казармы и Стойла, может использовать любое ближнего боя и щит, броня — любая. - **Маг**: требует Башни Магов, может использовать одноручное ближнего боя и посох, броня не разрешена. - **Жрец**: требует Церкви, может использовать одноручное ближнего боя и посох, броня не разрешена. - **Паладин**: требует Казармы, Стойла и Церкви, может использовать любое ближнего боя и щит, броня — любая.

Пехотинец

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Пехотинец может использовать любое ближнее оружие и щит, требует Казармы.

Пехотинец: - Требует: Казармы - Допустимое оружие: любое ближнего боя, щит - Допустимая броня: любая, кроме полных доспехов

Жрец

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Жрец может исцелять и использовать одноручное оружие или посох, требует Церковь.

Жрец: - Требует: Церковь - Допустимое оружие: одноручное ближнего боя, посох - Допустимая броня: нет - Особенности: может исцелять, защита от страха

Классы персонажей

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Классы контролируют доступ к оружию и броне. Каждый класс имеет свои особенности и требования.

На нашей игре класс персонажа показывает его место в армии Альянса, накладывая некоторые ограничения на доспехи и оружие, которыми может пользоваться персонаж в пространстве игры. Классы не имеют особенных требований по антуражу, кроме совсем общих: маг должен быть похож на мага, а рыцарь - на рыцаря, а не на бомжа. На начало игры игроки могут заявиться персонажами любых классов, хотя на рыцарей, паладинов, магов и жрецов будет существовать мягкий лимит. В процессе игры выйти персонажем того или иного класса можно только при выкупе интендантом из мертвятника (см. правила выкупа и переобучения персонажей).

Крестьянин

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Крестьянин не имеет ограничений на доспехи и может использовать одноручное оружие.

Крестьянин: - Требует: ничего - Допустимое оружие: одноручное ближнего боя - Допустимая броня: нет

Паладин

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Паладин может исцелять, использует любое оружие ближнего боя и щит, требует несколько построек.

Паладин: - Требует: Казармы, Стойла, Церковь - Допустимое оружие: любое ближнего боя, щит - Допустимая броня: любая - Особенности: может исцелять, защита от страха и внушения

Стрелок

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Стрелок использует одноручное ближнее оружие и стрелковое, требует Казармы и Лесопилку.

Стрелок: - Требует: Казармы, Лесопилка - Допустимое оружие: стрелковое, одноручное ближнего боя - Допустимая броня: любая, кроме полных доспехов

Рыцарь

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Рыцарь может использовать любое оружие ближнего боя и щит, требует Казармы и Стойла.

Рыцарь: - Требует: Казармы, Стойла - Допустимое оружие: любое ближнего боя, щит - Допустимая броня: любая

Маг

Warcraft 2020 · Классы персонажей

Другое

Маг колдует и использует одноручное оружие или посох, требует Башню Магов.

Маг: - Требует: Башня Магов - Допустимое оружие: одноручное ближнего боя, посох - Допустимая броня: нет - Особенности: может колдовать, защита от внушения

Могущественные классы: особенности

Липецкий Гвинт XIV · Классы персонажей

Другое

Каждый могущественный класс имеет уникальные возможности и ограничения, зависящие от контекста отряда.

Количество могущественных персонажей зависит от размера отряда: 1 персонаж на 4 человека и ниже. Рейтинг отряда также может добавить дополнительных персонажей. Максимум 3 персонажа за 3 бивака. Совет: только один Шпион в раунде каждая фракция может иметь.

Общие правила классов персонажей

Липецкий Гвинт XIV · Классы персонажей

Другое

Классы делятся на могущественные и поддерживающие; количество ограничено в зависимости от размера отряда.

В отряде могут быть классовые персонажи с игровыми способностями. Могущественные классы: Шпион, Ведьмак, Рыцарь, Маг, Бард, Знаменосец. Количество может зависеть от размера отряда, рейтинга и желаемого бивака. Один Шпион и как максимум три персонажа за бивак. Поддерживающие классы: Лекарь, Оруженосец, с количеством, зависящим от размера отряда. Лекаря можно заменить на других персонажей.

Поддерживающие классы

Липецкий Гвинт XIV · Классы персонажей

Другое

Поддерживающие классы имеют зависимость от размера отряда и могут заменять другие классы при необходимости.

Поддерживающие классы: Лекарь и Оруженосец.Количество: 1 Лекарь на 8 человек, 1 Оруженосец на 1 Рыцаря. Эти классы могут изменяться в зависимости от ожиданий отряда, а Лекаря можно заменить любым персонажем.