Правила
Боевые взаимодействия в полете
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Полеты и перемещения
Боевые взаимодействия в полете проводятся по правилам боев, с кулаком, поднятым вверх.
Общие положения о полетах
Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Полеты и перемещения
Летящие существа неуязвимы к физическим взаимодействиям с земли. Для взаимодействия необходимо приземлиться.
Маркер полета и взлета
ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Полеты
Маркер полета — сжатый кулак вверх, маркер взлета — поднять руку кулаком и сказать 'полет!'.
Полеты на драконах
ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Полеты
Драконы моделируются как воздушные змеи, у каждого наездника должен быть свой дракон.
Боевые взаимодействия в полете
ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Полеты
Боевые взаимодействия в полете начинаются и заканчиваются с поднятым кулаком.
Общие положения о полетах
ПРИ Алфея. Глава 2: Пути Волшебства · Полеты
Летящие существа неуязвимы к контактным взаимодействиям с земли, но могут использовать магию.
Структура игрового паспорта
Ночная охота в Беззаботной Долине · Правила по паспортам
Паспорт содержит: имя игрока, имя персонажа, навыки, количество магических взаимодействий.