Правила
Тег: нон-стоп
✕ сбросить
Система красных флагов
Хогвартс 1855 · Красные флаги
Каждый игрок может обозначить свои пределы и темы, которые он не хочет обсуждать или с которыми ему некомфортно.
Каждый игрок в начале игры должен обозначить свои границы, установив красные флаги. Эти флаги означают, что определённые темы не должны подниматься в игре. Например, если у игрока есть красный флаг на тему насилия, все игроки обязаны уважать его решение и избегать этой темы. Красные флаги помогают создать безопасное пространство для всех участников, чтобы каждый мог наслаждаться игрой без дискомфорта.
Формат игры: нон-стоп
Хогвартс 1855 · Красные флаги
Игра проходит без остановок, кроме данжей.
Игра проходит в формате без остановок, это означает, что каждый игрок находится в состоянии игры на протяжении всего времени, пока находится на полигоне. Стоп-тайм возможен только в том случае, если игрок участвует в данжах (подземельях) или других ключевых элементах игры.
Персонажи и заявки
Хогвартс 1855 · Красные флаги
Ваш персонаж обладает только тем, что согласовано в заявке.
Каждый персонаж имеет доступ только к тем характеристикам, которые были указаны и согласованы в его заявке. Все детали, такие как навыки, способности, зелья и специальные умения, должны быть предварительно согласованы с мастерской группой и внесены в заявку. Без согласования данных элементов персонаж не может ими пользоваться.
Конфликты
Хогвартс 1855 · Красные флаги
Конфликты между студентами неизбежны, но оставайтесь в рамках игры.
Конфликты между персонажами, что вполне естественно для школьной среды, будут иметь место. Важно помнить, что это ролевое взаимодействие и запрещено переносить игровые конфликты в реальную жизнь. Все недоразумения и столкновения должны решаться в рамках игрового процесса.
Темная магия
Хогвартс 1855 · Красные флаги
Темная магия не запрещена, но её использование может повлечь последствия.
В этой версии мира темная магия присутствует и не запрещена, однако её использование является порицаемым. В учебной программе школы её не обучают, и за знание темной магии в Азкабан не посадят. Тем не менее, если ваши действия приведут к тяжким последствиям, например, к убийству соперника в дуэли, то на вас обрушится закон, и вам придется отвечать перед судом.
Время суток в игре
Пир во время чумы · Правило времени
День и ночь: ночь начинается в 18:00, а день – в 9:00.
Краунбург – северный город, и темнеет здесь рано. Игра идет указанное время в режиме нон-стоп. В 18:00 настает ночь, когда активны лишь люди, гули и ревенанты. Днем порядок активнее всего отыгрывается.