Правила
Атака и повреждения
СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Здоровье и ранения
Любое попадание оружием (кроме кола) снижает 1 хит. Кол повреждает на 2 хита и обездвиживает.
Система хитов
СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Здоровье и ранения
Каждый персонаж имеет количество хитов: вампиры - 3, гули - 2, люди - 1. Хиты снижаются при ранениях.
Смертельный удар
❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Добивание и смертельный удар
Смертельный удар означает, что персонаж неизбежно умирает от полученной раны при условии, что он был поражён смертельным ударом.
Процедура смерти и нахождение в стране мертвых
Все дороги ведут в Рим · Боевые взаимодействия
Игрок, чье здоровье упало до 0, должен оставаться на месте гибели 15 минут, изображая умершего, с обозначением мертвого персонажа.
Боевая система: хиты и последствия
Все дороги ведут в Рим · Боевые взаимодействия
Каждый персонаж имеет 2 хита; если они равны 0, персонаж считается раненым и не может ничего делать, кроме как лежать. Смерть через 15 минут без помощи.
Выход из неигровой зоны
Все дороги ведут в Рим · Боевые взаимодействия
Во время боя игроки обязаны покинуть неигровую зону. Нарушение приводит к смерти персонажа.
Основы боевой системы
Все дороги ведут в Рим · Боевые взаимодействия
Каждый игрок имеет 2 хита, дополнительно можно получить хит с помощью доспехов или магии. Потеря всех хитов приводит к состоянию "раненый".
Оружие и удары
Все дороги ведут в Рим · Боевые взаимодействия
Все удары снимают по хиту с персонажа, если они попадают в поражённые зоны. Запрещены удары в голову и пах.
Управление ранениями и смертью
Все дороги ведут в Рим · Боевые взаимодействия
Игрок, потерявший последние хиты, считается мёртвым. Он должен оставаться на месте гибели 15 минут, прежде чем перейти в мертвятник.
Раны и их лечение
Каменный Век · Правила насилия
Предел здоровья персонажа - 2 раны; получение ран приводит к ослаблению или смерти без лечения.