Правила

Тег: физические взаимодействия ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 9 Другое 4

Правила безопасности при полетах

Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Полеты на драконах

Другое

Запрещены физические воздействия и беспричинные запуски.

Запрещено садиться на драконов без соответствующего чипа, использовать полеты с недостаточным запасом силы или спаркса. Нельзя использовать физические взаимодействия, которые могут причинить вред. Существуют четкие рекомендации по проведению полетов под контролем.

Общие принципы боевых взаимодействий

Оранжевый - новый черный · Физические взаимодействия

Другое

Бой начинается с манифестации намерений. Сравниваются физические возможности, бой моделируется театрально с возможностью травм.

Бой начинается с четкой манифестации намерений от участников — это важно для обозначения начала драки. После манифестации участники сравнивают свои физические возможности, выставленные как числовое значение от 1 до 3, что обозначает их умение наносить повреждения в бою. Далее проходит сам бой, который моделируется театрально. По умолчанию рекомендуется минимальная контактность, особенно с незнакомыми игроками. Когда один из участников определяет, что он побеждает, проигравшая сторона подыгрывает. Оцениваются повреждения. Если бой проходил без оружия, проигравший получает легкие травмы, а победивший остается здоровым.

Контактные взаимодействия

Дурмстранг: Часовые истории · Физические взаимодействия

Другое

По умолчанию игра контактная. Можно взаимодействовать со всеми игроками, кроме тех, кто имеет маркеры "не контактности".

По умолчанию в игре присутствует контактное взаимодействие, что включает возможность прикасаться, обнимать, моделировать поцелуи и применять контактные чары. Игроки, имеющие зеленые ленты, не маркируются никакими знаками, и взаимодействие с ними является нормой. За исключением игроков, имеющих маркеры "не контактности": частично контактные имеют желтую ленту и могут взаимодействовать с контактными игроками, уточняя свои возможности перед каждым действием. Бесконтактные игроки с красной лентой не могут подвергаться воздействиям и сами не могут выполнять контактный отыгрыш. Все взаимодействия с бесконтактными игроками ограничиваются словами.

Классификация физического контакта

Дурмстранг: Часовые истории · Физические взаимодействия

Другое

Игроки делятся на три категории по уровню контактности: контактные, частично контактные и бесконтактные.

В игре присутствуют три уровня контактности. Игроки, которые могут взаимодействовать с другими на физическом уровне без ограничений, относятся к контактным. Частично контактные игроки имеют жёлтую ленту и могут взаимодействовать с другими только после предварительного согласия. Бесконтактные игроки с красной лентой не могут подвергаться никаким физическим воздействиям и сами могут лишь общаться.