Правила

Тег: штурм ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 5 Другое 18

Тайные выходы и ров

Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Фортификация

Другое

Тайные выходы можно использовать 1 раз в сутки в течение 15 минут, ров должен иметь минимальные размеры.

1. Вход и выход по тайным ходам должны быть согласованы с региональным мастером. 2. Тайный выход можно использовать 1 раз в сутки в течение примерно 15 минут. 3. Ров перед воротами должен быть не ближе 1 метра, глубиной 10-15 см и шириной 0,5-1,5 м. Контроль за процессом копки рва осуществляется региональным мастером.

Общие требования к крепостям

Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Фортификация

Другое

Любая локация должна иметь обтяжку и высокие ворота размером не менее 2 м на 1,5 м.

Для создания крепости требуется соблюдение следующих требований: 1. Локация должна иметь полную обтяжку веревкой/сигнальной лентой по системе 'конвертика' или нетканкой. 2. Ворота должны быть высотой не менее 2 метров и шириной не менее 1,5 метров; они должны быть надежно закреплены за деревьями или вбиты в землю. 3. Штурмовые коридоры и завалы запрещены.

Штурмовые мостики

Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Фортификация

Другое

Штурмовой мостик должен превышать ширину рва на 0,5 м и быть готовым к загрузке весом максимально допустимых игроков.

Штурмовые мостики — это деревянные доски, жерди и стволы деревьев, соединенные вместе. - Для штурма рва мостик должен быть как минимум на 0,5 м шире самого рва. - Для прохода одного человека через ров необходим мост шириной не менее 1 м, для штурма тараном — не менее 2,5 м.

Штурм крепостей

Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Фортификация

Другое

Штурм крепости возможен с 9:00 до 20:00 с применением тарана и с учетом правил о тяжелых травмах.

Штурм крепостей осуществляется с 9:00 до 20:00. Процесс выноса ворот происходит 'по жизни'. - Первые три удара тараном делаются с учетом того, что защитники могут придерживать ворота изнутри. Защитники должны отойти на безопасное расстояние после этих трех ударов. - Осаждающие должны физически сломать ворота до образования четкого прохода, при этом все острые части должны быть убраны. - Если кто-то из штурмующих получит тяжелую травму, его должен заменить другой игрок, использование тарана на время замены прекращается.

Укрепления городов и их особенности

Князь Владимир · Штурм и осада городов

Другое

Укрепления добавляют хиты и защищают от определённых видов атак.

Городские укрепления включают в себя: Усиление ворот (+5 хитов и иммунитет к ручному оружию), усиление стен (стрельба через стены невозможна), городской ров (подход ближе чем на 5 шагов невозможен), черный ход (защитники могут выйти из города, противник не может атаковать), усиление галерей (первые 3 штурмующих погибают от горячей смолы) и тайники (50% ресурсов остаются непобираемыми и неразрушимыми). Также имеется донжон, который не может быть захвачен, если в нем находятся защитники.

Строительство и укрепление городов

Князь Владимир · Штурм и осада городов

Другое

Каждый народ имеет по одному городу, который может быть укреплён, начальный город имеет 3 хита на воротах.

Каждый народ имеет один город на момент старта игры, и может построить не более одного дополнительного города раз в цикл. Начальный город имеет ворота с 3 хитами. Укрепление города возможно, и его можно приобрести на торжище. Укрепления вступают в силу по окончанию цикла, но не ранее чем через 20 минут после оплаты. Базовые ворота можно «вынести» как осадными машинами, так и обычными топорами за 3 минуты активной рубки.

Правила штурма и осады

Князь Владимир · Штурм и осада городов

Другое

Любой город может быть осажден, защитники обязаны платить еду каждые 5 минут.

Любой город может быть осажден, и каждые 5 минут город обязан уплачивать еду в размере 50% от стоимости содержания войска. Если осада завершилась неудачно, все защитники обязаны покинуть город и принять бой. Штурм разрешён с любой стороны, однако он ограничен правилами по усилению города. При удачном штурме противник получает все ресурсы из города и может заявить разрушение одного усиления. Любое разрушение усилений приносит доход золотом.

Штурм крепостей: способы

Князь Владимир · Фортификация

Другое

Штурм крепостей можно осуществить через штурмуемую стену, ворота первого уровня с помощью ручного оружия или тараном.

Штурмовать крепости можно тремя способами: 1) Влезть в крепость через штурмуемый участок стены, используя осадные лестницы. 2) Вынести ворота первого уровня ручным рубящим оружием. Для уничтожения ворот у ворот должны находиться не менее 3 боеспособных бойцов. 3) Выбить ворота тараном, нанеся 10 ударов. Для этого необходимо, чтобы таран держали не менее 4 человек, и удары должны наноситься не чаще, чем раз в 5 секунд.

Удержание позиции под флагом

ПРИ "Варкрафт" · Штурм

Другое

Штурмующая сторона должна удерживать флаг Крепости в течение 3 минут для победы.

После разрушения ворот штурмующая сторона должна пробраться к флагу Крепости, занять позицию под ним и удерживать ее в течение 3 минут. Время отслеживается мастером или маршалом по боевому взаимодействию. Если защитники не позволяют противнику удерживать флаг в течение 3 минут, то они побеждают. Тактика и методы, используемые для удержания флага, должны соответствовать общим правилам боевого взаимодействия.

Процесс штурма

ПРИ "Варкрафт" · Штурм

Другое

Штурм может инициироваться только Боевым отрядом при присутствии минимум двух мастеров. Защита Крепости возможна любым количеством персонажей.

Начало штурма инициируется Боевым отрядом и может происходить только при наличии не менее двух мастеров: мастера по боевке, регионального мастера или маршалов по боевым взаимодействиям. Объявление о начале и завершении штурма делает мастер или маршал по боевому взаимодействию. Защита Крепости может осуществляться любым количеством игроков, при этом за защищающейся стороной должен находиться флаг Крепости, размещенный на флагштоке в центре игровой зоны. Штурм начинается с подачи заявки на проведение штурма мастеру.

Разрушение ворот

ПРИ "Варкрафт" · Штурм

Другое

Для разрушения ворот требуется 10 ударов тарана, держать его должны минимум 4 персонажа.

Штурмующая сторона должна использовать таран для разрушения ворот, прочность которых составляет 10 хитов. Таран выдается мастерами и не должен быть ни разрушен, ни украден. Для его использования необходимо, чтобы минимум 4 персонажа держали таран. Если число тараноносцев становится менее 4, они должны немедленно положить таран, иначе они получают тяжелое ранение. Удары по воротам должны быть нормальными, «швейные машинки» не засчитываются. Для успешного разрушения необходимо сделать минимум 10 ударов.

Процесс штурма крепости

ПРИ "Варкрафт" · Штурм

Другое

Штурм может проходить только в присутствии минимум двух мастеров. Ворота крепости имеют 10 хитов.

Штурм крепости – это силовое проникновение в игровую постройку с воротами. Штурм может инициировать только Боевой отряд, при этом он должен происходить в присутствии регионального мастера, мастера по боевке или маршала по боевому взаимодействию. Ворота крепости имеют прочность 10 хитов, и наносить удары они могут лишь через проем. Защищающаяся сторона может быть любым количеством персонажей и обязана разместить флаг крепости на флагштоке в центре игровой зоны.

Условия победы при штурме

ПРИ "Варкрафт" · Штурм

Другое

Для победы штурмующие должны удерживать флаг крепости в течение 3 минут.

Штурмующая сторона должна пробиться к флагу Крепости и удерживать позицию под ним в течение 3 минут для победы. Если защищающаяся сторона успешно предотвращает это в течение указанного времени, она считается победителем. Время отслеживается мастером или маршалом по боевым взаимодействиям.

Управление тараном и разрушение ворот

ПРИ "Варкрафт" · Штурм

Другое

Для разрушения ворот нужно 10 ударов тараном, держать таран должны минимум 4 персонажа.

Для проникновения в крепость штурмующая сторона должна разрушить ворота с помощью тарана. Таран выдается мастерами, и его нельзя отчуждать. Чтобы нанести удар по воротам, штурмующие должны сделать шаг к воротам и обозначить удар. Не засчитываются удары типа 'швейная машинка'. Чтобы уничтожить ворота, необходимо сделать 10 ударов. Если тараноносцев становится менее 4, они должны положить таран, иначе получают тяжелое ранение.

Боевое взаимодействие при штурме

ПРИ "Варкрафт" · Штурм

Другое

Штурм укреплений возможен через специальные ограждения. Для различных типов укреплений действуют разные правила взаимодействия.

В ходе штурма укрепленных лагерей взаимодействие возможно только через специальные ограждения. Укреплённый лагерь имеет 5 осадных хитов, а Крепость — 10 осадных хитов. При штурме укреплённого лагеря боевое взаимодействие разрешено через любое место штурмового ограждения, при этом повреждать их строго запрещено. Защищающая сторона может осуществлять защиту, используя бойницы, но атакующие могу наносить удары лишь через специальные проемы, не нарушая условий штурма.

Штурм: объявление и важные элементы

ПРИ "Варкрафт" · Штурм

Другое

Штурм может быть объявлен только отрядом со Знаменем. Знамя должно быть размещено рядом с межевым столбом штурмуемой локации и должно представлять собой флаг с гербом.

Штурм — это силовое взаимодействие в игре, проводимое согласно установленным правилам. Объявить штурм может только отряд, имеющий Знамя, которое является обязательным элементом для начала штурма. Знамя должно располагаться возле межевого столба штурмуемой локации, а защищающая сторона должна держать своё знамя на открытой площадке. Прятать знак за пределами игровой зоны запрещено. После подтверждения установки знамён мастерами, начинается штурм: обе стороны могут обмениваться снарядами дистанционного оружия и использовать таран для преодоления укреплений.

Баррикады для повстанцев

Камень, бумага, клинок · Баррикады

Другое

Повстанцы получают инструкции о том, как دفاعаться и действовать при штурме, включая способы общения и взаимодействия с другими повстанцами.

Повстанцы на баррикадах имеют чёткие инструкции о том, как действовать в случае атаки. Они должны использовать укрытия, чтобы защитить себя и своих товарищей. Важно, чтобы они поддерживали связь друг с другом, используя заранее согласованные сигналы. Эти меры помогут избежать разрозненности и обеспечат высокую организацию действий.

Баррикады для штурмовых групп

Камень, бумага, клинок · Баррикады

Другое

Штурмовые группы получают специальные указания для успешного штурма баррикад, включая тактики и техники.

Штурмовые группы должны следовать строгим указаниям во время атаки на баррикады. Эти указания включают использование бросков и постоянного давления на противника. Каждая группа должна быть хорошо скоординирована, иметь свои задания и соблюдать указания командиров для обеспечения успеха операции.