ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система
Медицина
Целитель может лечить легкие и тяжелые ранения с использованием заклинаний и обычных методов лечения.
Целитель – персонаж, обладающий навыками лечения.
- **Классы**: жрец, паладин, друид, шаман.
- Целитель имеет доступ к заклинаниям и может применять перевязки или проводить операции. Игрок на роль целителя должен указать, как он обучался этому навыку в своей квенте.
ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система
Медицина
Целитель может восстанавливать хиты при наличии соответствующих навыков и материалов.
Лечение ранений вне боя:
1. Целитель может остановить кровотечение перевязкой или операцией (восстановление — 20 минут).
2. Лечение с использованием лечебного зелья (время лечения указывается на этикетке).
- Для лечения в полевых условиях целитель должен иметь подстилку для пациента, иначе возникает осложнение.
Перевязка — это первый шаг к лечению ранения:
- Останавливает кровотечение и предотвращает дальнейшую потерю хитов на 20 минут.
- Перевязку может проводить любой персонаж при наличии материала.
- Перевязка осуществляется на голое тело или на открытые участки для девушек.
- Если перевязка выполнена неправильно (поверх одежды, использование нетканки), игрок получит осложнение (гангрена).
ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система
Медицина
Персонаж может получить ранение, увечье, болезнь или отравление, что влияет на его хиты и игровые действия.
На игре возможно несколько состояний персонажа:
- **Ранение**: легкое (1 хит), тяжелое (все хиты потеряны), огнестрельное (все хиты потеряны).
- **Увечье**: физический дефект, игрок обязан отыгрывать, мешает полноценным действиям.
- **Болезнь**: при наличии хитов, персонаж может чувствовать себя плохо или потерять хиты.
- **Отравление**: чувство недомогания, запрет на ношение оружия.
- **Смерть**: прекращение существования персонажа.
В каждом случае отыгрыш состояния обязателен.
ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система
Медицина
Все яды имеют сертификаты, их действие мгновенное, для лечения используются противоядия.
Приготовление ядов:
1. Отравление рассматривается как мгновенное действие.
2. Яды имеют сертификаты с указанием эффектов и должным отыгрышем.
3. Лечение отравлений производится лекарем с назначением соответствующего противоядия.
4. Исключение: если у жертвы есть противоядие в наличии, она может выздороветь самостоятельно.
ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система
Медицина
Персонажи могут получать легкие (1 хит) и тяжелые (все хиты) ранения, а также болезни с различными симптомами и последствиями.
Персонаж на игре может получить различные состояния:
- Ранение:
- легкое — характерно снижение на 1 хит.
- тяжелое — потеря всех хитов.
- Болезнь — персонаж может иметь все хиты, но при этом чувствует себя плохо; обязательный отыгрыш.
- Заразная болезнь — может передаваться другим игрокам.
- Увечья и физические дефекты — обязательный отыгрыш.
- Смерть — прекращение существования персонажа, если не оказана медицинская помощь вовремя.
ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система
Медицина
Лечение застойных болезней проводится в стационарном госпитале с обязательной регистрацией.
Процесс лечения болезней:
1. Лекарь регистрирует поступление, запрашивает жалобы и проводит осмотр.
2. На основании жалоб устанавливается диагноз и назначается лечение с приемом лекарства.
3. Применение лекарства обязательно в присутствии лекаря, иначе препарат не подействует.
ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система
Медицина
Лечение легких и тяжелых ранений проходит в стационарном или полевом госпитале с обязательной регистрацией.
При поступлении пациента в госпиталь обязательно:
1. Регистрация в специальном журнале.
2. Лекарь осматривает пациента, дает обезболивающее и проводит операцию, которая может завершиться разной степенью успешности.
3. Накладываются швы. Без швов операцию считать незавершенной.
4. Реабилитация в госпитале — 15 минут для легкого ранения и 30 минут для тяжелого.
Игроки должны учитывать ресурсы, доступные их персонажу.
Лист персонажа также включает информацию о ресурсах, таких как предметы, зелья или эффекты. Игроки должны отслеживать, какие ресурсы они имеют, и использовать их в нужный момент. Например, использование зелья может увеличить способности персонажа, но должно быть зарегистрировано на листе. Очки, потраченные на ресурсы, также влияют на стратегию в бою и взаимодействии.
Лист персонажа включает основные характеристики и ресурсы.
Каждый игрок получает лист персонажа, на котором указаны его основные характеристики, такие как здоровье, сила, ловкость и особые навыки. Игроки должны следить за состоянием своего персонажа, обновляя лист во время игры, особенно после участия в боях или получении травм. Важно отметить любые изменения в характеристиках, чтобы обеспечить прозрачность и порядок в игре.
Каждый персонаж имеет свои уникальные цели, которые они должны достигать в процессе игры.
Цели персонажей варьируются от ареста преступников до нахождения улик. Они помогают создать интригу и взаимодействие между игроками.
- Игрок должен чётко понимать свои цели, чтобы эффективно взаимодействовать с другими персонажами.
- Некоторые цели могут быть достигнуты совместно с другими игроками, что подразумевает необходимость союзов и временных альянсов.
- Если цель не выполнена, это может повлиять на дальнейшее развитие сюжета как для игрока, так и для всей игры.
Игроки могут использовать предметы из своего инвентаря для достижения целей.
Каждый персонаж имеет доступ к определённым предметам, которые могут быть использованы в ходе игры:
- Игрушечный пистолет: может использоваться для симуляции боевых действий, подразумевает, что вы не можете действительно причинить вред другому игроку.
- Деньги: могут использоваться для выполнения игровых задач или осуществления сделок.
Исходя из этого, игроки должны осторожно подходить к использованию своих предметов, так как они могут значительно повлиять на исход игры.
Лист составляется с указанием биографии, целей и предметов персонажа.
Лист персонажа состоит из следующих компонентов:
- Биография: краткий рассказ о прошлом персонажа, его мотивациях и важных событиях.
- Цели: конкретные задачи, которые персонаж должен выполнить в ходе игры (например, арестовать хакера, открыть сейф).
- Инвентарь: список предметов, которые персонаж имеет при себе, включая оружие, деньги и другие важные вещи (например, игрушечный пистолет, медальон, деньги).
Каждый игрок должен изучить свой лист перед началом игры, так как он определяет их роль и действия.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Инвентарь
Другое
Игровое снаряжение может быть изъято при касании и слове «изъято».
Когда игровой персонаж касается снаряжения противника и произносит слово «изъято», снаряжение или предмет может быть изъятым. Игрок имеет право отказаться от изъятия, но это ведет к последствиям в игре. Все предметы, которые были изъяты, могут быть возвращены только после достижения союзной базы.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Инвентарь
Другое
Игрок должен иметь защитные очки, красную повязку, фонарик и костюм. Рекомендуется также иметь свисток и походную посуду.
Игроки обязаны приходить на игру с необходимым снаряжением: защитные очки предназначены для защиты глаз, красная повязка и красный фонарик нужны для обозначения раненого игрока. Рекомендуется иметь свисток для сигнализации о помощи и походную посуду для удобства. Отказ от изъятия снаряжения может повлечь ситуативные последствия.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Инвентарь
Другое
Игрокам необходимо иметь берцы, джинсы, тактические штаны, защитные очки и плащ или куртку.
Каждый сталкер должен быть экипирован следующим образом: обязательная одежда включает в себя берцы и джинсы. Для второходов разрешены тактические штаны или карго черного либо оливкового цвета. Защитные очки также обязателен для ношения, как и плащ, который должен быть оливкового или песчаного цвета. ПДА рекомендован для всех игроков, и его можно взять в аренду, а прочие предметы, такие как бандана и перчатки, оговариваются как желательные, но не обязательные.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Инвентарь
Другое
Игроки должны иметь аптечку, фонарик, рюкзак и туалетную бумагу.
Среди полезного снаряжения игроки должны принести аптечку первой помощи, а также фонарик и рюкзак для хранения вещей. Рекомендуется запастись достаточным количеством туалетной бумаги для личной гигиены и дополнительно иметь с собой спрей от клещей и выкручиватель клещей. Остальные предметы, такие как контейнер для артефактов и нож, помечены как желательные, но не обязательные.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Инвентарь
Другое
Игроки должны иметь защитные очки и красную повязку. Запрещено изымать чужие жетоны смерти.
Каждый игрок должен иметь при себе: защитные очки, красную повязку и красный фонарик, костюм согласно дресс-коду и свисток. Изъятие снаряжения осуществляется через его прикосновение с произнесением слова 'изъято'. Игрок может отказаться от изъятия, но это повлечет негативные правила, и он сможет использовать предмет только после встречи с союзниками или попадания на свою базу. Запрещается изымать чужие жетоны смерти при обыске трупа.
Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Инвентарь
Другое
Изъятие игровых предметов осуществляется с помощью игрового взаимодействия.
Игровое изъятие проходит двумя методами: игровым (обыскивающий персонаж задает вопрос об имуществе) и фактическим (обыск с выворачиванием карманов). Обыскиваемый может отказаться от фактического обыска, но это повлечет негативные последствия. Запрещено обманывать обыскивающего при игровом обыске и прятать имущество в запрещенных местах, например, в нижнем белье. Запрещается также прятать игротехническое имущество в сложных механизмах.
Содержит названия, статус известности и эффекты зелий.
В этом разделе представлен список известных зелий с указанием их эффектов и статуса. Каждое зелье имеет: 1) Название, 2) Статус известности (например, общеизвестное, редкое), 3) Эффект, который оно вызывает. Пример: 'Зелье исцеления - общеизвестное - восстанавливает 2 хита.' Будет предоставлен более полный список и описание приготовлений.