Игрок изображает труп в течение 10 минут, после чего направляется в мертвятник, используя красную повязку и фонарь в темное время.
Когда персонаж умирает, игрок должен оставаться в месте смерти в течение 10 минут, изображая труп. В этот промежуток он может начать игровые манипуляции с останками, такие как вскрытие или похороны. Если никакие действия не начались, игрок надевает красную повязку на голову и (если темно) включает красный фонарь, после чего отправляется в "мертвятник". Важно, что на месте гибели оставляется ткань красного цвета, к которой прикрепляется паспорт персонажа.
Труп игрока обозначается красной тканью и паспортом, остальное снаряжение также оставляется на месте смерти.
Для обозначения трупа на месте гибели требуется оставить ткань красного цвета и паспорт персонажа. Оставленные вещи будут расцениваться как обычные потерянные вещи, если они не представлены вместе с трупом. Игроки могут производить различные манипуляции с останками, такие как вскрытие или похороны, с началом которых они отправляются в мертвятник.
Обязательное время в мертвятнике — 2 часа. Можно сократить за счет похорон персонажа на 15 или 30 минут.
После смерти персонажа игрок обязан находиться в "мертвятнике" в течение 2 часов. Это время отсчитывается с момента его прихода в мертвятник. Игрок может сократить это время, если организует похороны: простые похороны сокращают время на 15 минут, а более дорогие и красивые на 30 минут.
Игрок может вернуться в игру в новой роли с изменением внешнего вида персонажа и передачей депозита наследнику.
После смерти персонажа, игрок может вернуться в игру в новой роли при условии изменения внешнего вида. Это может быть как незначительное изменение, например, повязывание платка, так и другие изменения. Финансовая сторона: сберегательная книжка персонажа передается следующему персонажу игрока, и на него оформляется завещание в мертвятнике.
Смерть наступает от 0 хитов за 15 минут, добивания или специальных взаимодействий (например, пытки).
Смерть персонажа происходит в следующих случаях:
1. Добивание персонажа другим игроком.
2. Последствия специальных взаимодействий, таких как пытки или казнь.
3. Понижение до 0 хитов без перевязки в течение 15 минут, также смерть от болезни или яда.
4. Игровое самоубийство (только окончательная смерть).
5. Дисциплинарные меры за нарушение правил игры.
Окончательная смерть означает вывод конкретного персонажа из игры с обязательным надеванием хайратника на голову (белая лента). После этого игрок должен отбыть срок в мертвятнике и может сменить персонажа.
Общий мертвятник работает круглосуточно, продолжительность посмертия — 30 минут.
Мертвятник является общим (неигровым) и работает круглосуточно. Когда игрок приходит в мертвятник, он должен сдать мастеру паспорт игрока, игровые предметы, деньги и другие игровые ценности.
Стандартный срок пребывания в посмертии составляет 30 минут. В это время игрок может находиться в зоне отдыха мертвятника или осуществлять действия, чтобы сократить срок своего пребывания.
После смерти игрок остается на месте гибели 10 минут, изображая труп.
После завершения взаимодействия, в рамках которого персонажа убили, игрок остается на месте смерти в течение 10 минут, изображая труп. Это означает, что игрок не должен вступать в контакт и не уходить с места смерти; желательно лежать на земле с закрытыми глазами.
Если в течение 10 минут никто не проявил интерес и не начал обыскивать или хоронить тело, игрок надевает белый хайратник и отправляется в общий мертвятник.
Срок посмертия можно сократить через отыгрыш или помощь мастерам.
Существует возможность сокращения срока посмертия:
1. Отыгрыш посмертных манипуляций с телом (например, похороны) увеличивает шансы на дальнейшую хорошую жизнь персонажа. Для этого желательно присутствие мастера, который поставит отметку в паспорте игрока о времени и затраченных ресурсах.
2. Мастер мертвятника может самостоятельно сократить срок пребывания игрока, но имеет право и не сокращать его.
3. Помощь МГ в работе по АХЧ (административно-хозяйственные части) также может позволить сократить срок посмертия, объем и сроки работ определяет мастер мертвятника.
Для воскрешения главного некроманта нужен специальный ритуал с 5-7 жертвами и присутствием мастера.
Главного некроманта можно воскресить с помощью специального ритуала. Для его проведения необходимо минимум 5-7 жертв и определенное место для проведения ритуала. Ритуал обязательно должен проводиться в присутствии мастера мертвятника. Этот процесс относится исключительно к нежити, и успешное завершение ритуала воскрешает главного некроманта.
После смерти игрок направляется в мертвятник и проходит испытания в зависимости от выбора: тела, памяти и души.
После того как игрока убили, он направляется в мертвятник. Вход в мертвятник представляет собой лабиринт с тремя дверями, каждая из которых предлагает игроку разные испытания: за первой дверью — вопрос о готовности отказаться от тела, за второй — от памяти, за третьей — от души. Если игрок не отказывается от какого-либо из этих элементов, он проходит соответствующие испытания. Если игрок отказывается от трех испытаний, он выходит из мертвятника новым персонажем, предварительно отбыв время в мертвятнике. Время пребывания персонажа в мертвятнике составляет от 15 до 30 минут, в течение которых игрок выполняет поручения мастера мертвятника.
Проявляя себя в мертвятнике, персонаж получает кольцо, которое позволяет на воскрешение после смерти.
Если персонаж проявит себя в мертвятнике, он может получить одно из пяти колец, которое даст ему право на воскрешение. При следующей смерти, если у персонажа будет это кольцо, он должен снова идти в мертвятник, где отдаст кольцо мастеру. Кольцо мгновенно уничтожается, а персонаж возвращается к жизни.
Смерть вампира наступает при невозможности выйти из торпора, специальном ритуале или по желанию игрока.
Окончательная смерть для вампира происходит, когда он теряет свою суть. Смерть может произойти в нескольких случаях:
— Невозможность выйти из торпора: над вашей фигуркой персонажа был проведён ритуал;
— Специальные взаимодействия: ритуал или проигранная дуэль;
— Условия наступления торпора во второй раз;
— Решение выйти из игрового процесса по личным причинам, при этом необходимо объявить о смерти персонажа;
— Дисциплинарная мера за нарушение Правил.
Игрок обязан надеть белый хайратник, оставаться на месте и сообщить мастеру о смерти.
По любому из вышеуказанных случаев игрок обязан:
1. Надеть «белый хайратник» (повязать на голову белую ленту шириной не менее 5 см);
2. Оставаться на месте смерти в течение 10 минут (возможны игровые взаимодействия других игроков с вами в присутствии мастера);
3. Проследовать в мертвятник и сообщить мастеру о состоянии персонажа;
4. Сдать мастеру паспорт персонажа и игровые предметы.
Ваше пребывание в мертвятнике длится 1 час, начиная с момента уведомления мастера.
Игрок может сократить время в мертвятнике, выполняя задания или рассказывая истории.
Игрок, зарегистрировавшийся в мертвятнике, может:
— Отдохнуть, поесть, поиграть в настольные игры или рассказать о не-жизни своего персонажа;
— Заявить о желании потанцевать, не участвуя в других ролевых взаимодействиях;
— Продолжить отыгрыш особых игровых взаимодействий (подробности узнаете, когда умрете);
— Сокращение времени в мертвятнике возможно в следующих случаях:
— Убедить мастера своей историей (-10 минут);
— Играть в игру с мастером с различными напитками, если все названы правильно, время сокращается на 15 минут;
— Помогать мастерам, что сокращает время на 15 минут.
РИ "Наскальные хроники" · Правила по боёвке и мертвятнику
Другое
Каждый персонаж имеет 3 хита. Запрещенные зоны: голова, пах, кисти и ступни.
В бою действуют следующие правила: 1. Каждый персонаж имеет 3 хита. 2. Поражаемая зона: корпус (2 хита), руки и ноги (по 1 хиту). 3. Запрет на попадания в голову и пах. При обнулении хитов персонаж считается мертвым.
РИ "Наскальные хроники" · Правила по боёвке и мертвятнику
Другое
Стандартное время пребывания в мертвятнике – 2 часа; возможно споловинение отыгрышем.
После смерти персонаж отправляется в мертвятник на 2 часа. Существует варинат выхода, связанный с обрядом, который может быть отыгран как ребенком - после чего персонаж может вернуться в игру. При активном отыгрыше можно уменьшить время пребывания в мертвятнике.
РИ "Наскальные хроники" · Правила по боёвке и мертвятнику
Другое
Игроки должны находиться в мертвятнике 2 часа после гибели.
После смерти персонаж переходит в мертвятник, где должен провести 2 часа, отыгрывая свое состояние. Игроки имеют возможность сокращать это время, выполняя различные действия, такие как геройская работа или взаимодействие с другими игроками. Контроль времени пребывания осуществляет мастер или игротех.
РИ "Наскальные хроники" · Правила по боёвке и мертвятнику
Другое
Каждый персонаж имеет 3 хита, попадания в головы и пах ведут к самовыносу.
Игроки имеют 3 хита и теряют их при попадании в любом организме. Если персонаж теряет все хиты, он считается мертвым. Особые урон определяется на основе пораженных зон, однако попадания в голову и пах влекут самовынос. Общее количество хитов может изменяться при наличии мастерских плюшек.
РИ "Наскальные хроники" · Правила по боёвке и мертвятнику
Другое
Различное оружие наносит разный урон, требуя отыгрыша правил безопасности.
Используемое оружие делится на виды: лёгкое (1 хит), среднее и тяжёлое (2 хита). Запрещены оружия, создающие слишком много урона или требующие высоких уровней безопасности. Boевые действия как на человеке, так и на зверях должны строго следовать правилам, и за ошибки несётся ответственность.
РИ "Наскальные хроники" · Правила по боёвке и мертвятнику
Другое
Каждый персонаж имеет 3 хита, поражения при различных ударах зависят от зоны.
Каждый персонаж имеет 3 хита по умолчанию. Поражаемые зоны: туловище — 1 хит, ноги — 1 хит, руки — 1 хит, голова и пах не являются целевыми зонами. При попадании в голову, персонаж считается мертвым и должен пройти процесс мертвятника.