Правила

Тег: талисманы ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 8 Магия 16 Медицина 1 Другое 23

Талисман отвращающий духов

Семь шагов · Талисманы

Другое

Не даёт темным тварям пройти в помещение, если успешно размещён. Действует 30 минут.

Талисман отвращающий духов необходимо приклеить на дверь или проход. Действует только с той стороны, с которой его видно. Каждый раз, когда темные твари пытаются пройти, талисман может дать возможность им этого не сделать. Действует в течение 30 минут, но может не сработать на сильных тварей.

Талисман удержания

Семь шагов · Талисманы

Другое

Используется для замораживания движения человека на 5 минут. После использования талисман сжигается.

Для использования талисмана удержания нужно приложить его к человеку и произнести фразу «удерживающий талисман». В этом случае человек замирает и не может двигаться. Даётся возможность только на речь, все остальные действия останутся недоступными. Талисман действует в течение 5 минут, после чего освобождает человека и сгорает.

Талисман-бабочка

Семь шагов · Талисманы

Другое

Дорогой талисман для отправки посланий. Передача делает его активным.

Талисман-бабочка используется для передачи посланий. Текст послания записывается на талисмане, и активация происходит, когда он передаётся игротеху. После передачи, сообщение будет доставлено адресату, и невозможно отследить, кому оно ушло. Узнать автора сообщения также нельзя, если оно не подписано.

Флаг, привлекающий духов

Семь шагов · Талисманы

Другое

Привлекает темных тварей до тех пор, пока не будет снят. Сообщите игротеху после использования.

Это изобретение Вэй Усяня, его использование вызывает споры. Флаг, прикреплённый к человеку или поверхности, привлекает темных тварей, пока что он не будет снят. После использования этого флага, игрок обязан сообщить об этом игротеху.

Талисман-бабочка

Семь шагов · Талисманы

Другое

Редкий талисман для передачи посланий, текст которого пишется прямо на нем.

Талисман-бабочка используется для передачи сообщений. Текст послания пишется на самом талисмане, и активируется через передачу его игротеху. После активации, сообщение будет доставлено адресату, причём ни помешать этому, ни отследить отправление невозможно. Если автор сообщения не подпишется, узнать его будет нельзя.

Талисман отвращения духов

Семь шагов · Талисманы

Другое

Талисман, приклеенный на дверь, препятствует прохождению темных тварей в течение получаса.

Талисман, приклеенный на дверь или над проходом, отсутствие которого не даст темным тварям пройти. Действие талисмана ограничено одним направлением — он работает только с той стороны, с которой его видно, и действует в течение получаса. Талисман может не сработать на сильных тварей.

Флаг, привлекающий духов

Семь шагов · Талисманы

Другое

Талисман, привлекающий духов, действует до снятия. Сообщите игротеху после использования.

Флаг, изобретенный Вэй Усянем, прикрепляется к человеку или поверхности, и будет привлекать темных тварей, пока он не будет снят. После использования талисмана необходимо сообщить об этом игротехнику, так как он значительно изменяет взаимодействие с окружающим миром.

Талисман удержания

Семь шагов · Талисманы

Другое

Талисман удержания применяется к человеку с фразой и замораживает его на 5 минут.

Для использования талисмана удержания необходимо приложить его к человеку и произнести фразу «удерживающий талисман». По умолчанию это останавливает жертву, лишая её возможности двигаться, однако заклинатель может указать изменения, разрешая, например, говорить. Талисман сгорает через пять минут, освобождая человека.

Использование талисманов и духовного оружия в бою

Отражения Сансары: Гончие псы · Зональная боевая система

Боевка

Боевые талисманы и духовное оружие наносят урон при правильном использовании и требуют объявления эффекта.

Боевые талисманы - это одноразовые волшебные предметы, которые заклинатель использует в бою, разрывая их и озвучивая эффект, связанный с соответствующей стихией. Эффект талисмана вступает в силу немедленно после озвучивания. Заклинатель не может использовать более 3 талисманов за бой, если у него нет таланта. Духовное оружие включает в себя предметы, которые обладают уникальными силами Ци. Они могут быть обычными оружиями (например, меч) или другими предметами (например, музыкальные инструменты). При использовании духовного оружия, заклинатель должен держать его второй рукой, в противном случае эффект не сработает.

Боевая стойка и барьер Ци

Отражения Сансары: Гончие псы · Зональная боевая система

Боевка

При установлении боевой стойки заклинатель получает барьер Ци, который защищает от ранений. Барьер зависит от стихии стойки.

Когда заклинатель встает в боевую стойку, он устанавливает барьер Ци, соответствующий данной стихии. Например, если заклинатель стоит в стойке Огня, у него будет барьер огня. Если заклинатель имеет хотя бы 1 ед. Ци, барьер считается установленным. В случае атаки по барьеру, его защита снижается в зависимости от стихии атаки. Если атака слабее - барьер теряет 1 ед., нейтральная - 2 ед., сильнее - 3 ед. Барьер также защищает от использования талисманов и техник, если они принадлежат той же стихии. Если барьер достигает 0, заклинатель получает урон.

Спецприемы и техники

Отражения Сансары: Гончие псы · Зональная боевая система

Боевка

Спецприемы и боевые техники применяются из стойки соответствующей стихии и наносят дополнительный урон.

Спецприемы - это уникальные боевые движения, доступные только тем, кто достиг определенного уровня мастерства. Они могут быть применены из стойки соответствующей стихии и добавляют дополнительный урон. При применении спецприема заклинатель должен четко озвучить его эффект и выполнить определенное движение. Техники же являются навыками, которые могут быть применены всего один раз в бою. Они могут быть атакующими или защитными и также требуют от заклинателя четкой озвучки эффекта.

Процесс боя

Отражения Сансары: Гончие псы · Зональная боевая система

Боевка

Бой осуществляется до первого попадания, после чего необходимо обозначить полученное ранение и сделать 3-секундный перерыв.

Бой между заклинатели осуществляется до первого попадания, после чего необходимо обозначить раненость и сделать 3-секундный перерыв для обозначения полученного урона. Заклинатель А, атакуя заклинателя Б, задает результативность атаки, учитывая, что если его уровень силы превышает защиту противника, то он наносит уменьшенный урон в зависимости от сравнения видов стихий. В процессе боя каждый заклинатель должен активно обозначать свои попадания и ранени.

Основные правила использования талисманов

ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Талисманы

Другое

Талисманы могут использоваться в бою и вне. Для активации требуется потратить Ци, если это не указано, талисман можно использовать без затрат энергии.

Талисманы представляют собой игровую механику, которая позволяет игрокам применять магические эффекты. Они могут использоваться как в бою, так и вне его. Но применение талисмана, предназначенного для причинения вреда в небоевой обстановке, автоматически переводит действие в боевое, и цель может начать бой, очертив поле боя. Чтобы активировать талисман, необходимо потратить определённое количество Ци, которое указано в зависимости от наличия рамки на талисмане. Если рамки нет, активация бесплатна. Если рамка есть, это означает, что требуется вложение 1 или несколько единиц Ци, указанных на талисмане.

Процесс активации талисмана

ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Талисманы

Другое

Активация включает жест, зачитывание эффекта и разрыв талисмана.

При использовании талисмана необходимо выполнить следующие действия: вытянуть руку в направлении цели, чтобы показать намерение использовать талисман; вычесть необходимое количество Ци из своего запаса; громко озвучить эффект талисмана; и разорвать талисман, поскольку все они одноразовые. После использования обрывки талисмана следует выбросить или убрать в карман, чтобы избежать мусора в природе. Также стоит помнить, что иногда талисман может не сработать, и это нормально.

Создание талисманов

ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Талисманы

Другое

Для создания талисманов необходимо собрать определённые символы и учесть их ограничения.

Создание талисмана предполагает использование особой бумаги и чернил. Игроки могут собирать ‘фразы’ или ‘формулы’ из иероглифов, соблюдая правила составления, такие как наличие только одного символа каждого типа. Эффект талисмана должен быть мгновенным и действовать только в рамках одной сцены. Мастерская группа не будет проверять каждый талисман на наличие ошибок, однако при выявлении замечаний к использованию может последовать штраф. При создании талисмана важно учитывать, сколько Ци будет необходимо для активации, учитывая вложения от создателя и пользователя.

Специальные правила школы Чжи

ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Талисманы

Другое

Артефактологи могут создавать талисманы с особыми тонкостями и получать ресурсы для их изготовления.

Выпускники школы Чжи могут получать дополнительные заготовки для талисманов, а также обладают особыми навыками, позволяющими им тратить Ци на создание талисманов вдвое экономнее, даже если они измождены. Например, если у игрока есть 5 Ци и он создает талисман на 7 Ци, на активацию пользователю останется вложить всего 2 Ци. Однако на этапе активации стоимость остается без изменений.

Темные техники и талисманы

Небесная кара · Магия

Магия

Использование темной энергии запрещено, темные талисманы могут привести к кармическим наказаниям.

Темные техники — это использование темной энергии, негативной силы, что может привести к плохому фэншую и, в конечном итоге, к превращению заклинателя в неупокоенного духа. Все темные техники описаны в темных свитках, их создание самовольным образом запрещено. Если кто-то владеет темным талисманом или применяет темную технику, это может привести к кармическому проклятию. Темные талисманы необходимо заряжать и применяются аналогично светлым, но с дополнительными последствиями при обнаружении.

Зарядка и применение талисманов

Небесная кара · Магия

Магия

Талисманы одноразовые, их нужно разрывать при использовании и передавать жертве эффект.

Все талисманы, будь то светлые или темные, действуют однократно. При использовании талисмана необходимо разорвать его в присутствии того, на кого он направлен, произнесённое название должно быть четким и слышимым. Талисманы могут быть как обычные, так и особые, зарядка требуется для особых талисманов, которые должны быть приведены в действие определёнными действиями, указанными на обратной стороне. Обратная сторона обычного талисмана пустая, а особые содержат текст с действиями. Если применен темный талисман, его эффект также должен быть озвучен.

Как работает магия

Небесная кара · Магия

Магия

Заклинатели накапливают ци через медитацию и применяют ее для магических действий. Ци может искажаться из-за темного влияния.

В долине Юйчжоу все персонажи — заклинатели. С раннего детства они учатся накапливать ци в своем теле (золотое ядро, расположенное в солнечном сплетении) и направлять ее для совершения магических действий, таких как зарядка талисманов, сражения и исцеление. Ци течет по меридианам, искажение ци может привести к негативным последствиям для заклинателя, если его ядро или меридианы подверглись влиянию темной энергии. Заклинатели должны внимательно следить за своим состоянием и очищать свои силы от темной энергии, чтобы избежать искажения.

Использование свитков

Небесная кара · Магия

Магия

Свитки необходимы для выполнения ритуалов и рисования талисманов; копирование разрешено только с полных свитков.

Свиток — это документ, который содержит информацию о том, как создать талисман или провести ритуал. В свитке указаны название техники, описание и необходимые действия для ее применения. Игроки могут выполнять ритуалы и рисовать талисманы только с соответствующих свитков; нельзя использовать копии или рисовать по памяти. Копировать можно только полный свиток, добавив в название слово 'КОПИЯ'. Запрещено хранить свитки в неигровых вещах. Свитки защищены магией и не могут быть уничтожены.