Правила

Тег: ингредиенты ✕ сбросить
Категория: Все Магия 6 Экономика 1 Медицина 2 Ремесло 153 Другое 71

Работа медика с эликсирами и маслами

Дикие Земли · Алхимия

Ремесло

Медик может готовить только простейшие эликсиры и масла, используя общедоступные рецепты, процесс варки аналогичный.

Медик, как и другие представители, получает заказ на продукт, который может быть уже приготовлен. Он готовит необходимые ингредиенты и начинает варку в медицинской колбе в течение 5-15 минут в зависимости от сложности. После варки, медик бросает кубик d6: если выпало 5-6, получено 3 дозы; 3-4 — 2 дозы; 1-2 — 1 доза. После приготовления продукт также чипуется с сертификатом, указывающим информацию о составе и производителе.

Работа ведьмы с продуктами алхимии

Дикие Земли · Алхимия

Ремесло

Ведьма получает заказ, готовит ингредиенты и варит продукт от 5 до 15 минут, после чего бросает кубик d6 для определения дозы.

Ведьма начинает с получения заказа на определённый продукт, который может быть уже изготовлен. После этого она подготавливает все необходимые ингредиенты и начинает варить продукт в котле. Время приготовления зависит от сложности и составляет от 5 до 15 минут. Когда процесс варки завершён, ведьма бросает кубик d6: если выпало 4 и больше, получена двойная доза; если 3 и меньше, то одна доза. После завершения приготовления продукт получает сертификат/бирку с указанием его наименования, изготовителя и клеймо МГ.

Работа юрфа с продуктами алхимии

Дикие Земли · Алхимия

Ремесло

Юрф получает заказ, готовит ингредиенты и варит продукт, также от 5 до 15 минут, с применением сертификатов.

Юрф получает заказ на продукт, точно так же, как ведьма, и имеет возможность использовать уже готовый продукт или приготовить новый. Подготовка всех необходимых ингредиентов и процесс варки аналогичны: время варки составляет от 5 до 15 минут. После варки также бросается кубик d6: если на кубике 4 и больше, получена двойная доза, если 3 и меньше — 1 доза. Продукт чипуется сертификатом с информацией о продукте, изготовителе и клейме МГ.

Основные принципы алхимии

Морровинд. Цена Свободы · Алхимия

Ремесло

Чтобы заниматься алхимией, нужно быть магом 3 уровня и иметь соответствующее оборудование.

Для того, чтобы стать алхимиком необходимо иметь профессию 'Маг' не ниже 3 уровня, а также наличие ступки и пестика, без которых алхимия невозможна. Эффект, который имеет зелье, зависит от наличия у хотя бы двух ингредиентов одного и того же эффекта. Все ингредиенты имеют карточки, которые учитываются при использовании в процессе приготовления зелий.

Приготовление зелий

Морровинд. Цена Свободы · Алхимия

Ремесло

Получение зелья зависит от правильности рецепта и ингредиентов.

Чтобы приготовить зелье из имеющихся ингредиентов, требуется растолочь ингредиенты в ступке, отметив состав на бумаге. Затем полученная масса и запись передается мастеру по магии для проверки. В случае правильного результата, зелье наливается, и наклеивается этикетка. Ошибка в рецепте приводит к получению 'Неизвестного зелья', свойства которого можно узнать только выпив его.

Процесс зельеварения и его сложности

Колдовстворец · Зельеварение

Ремесло

Зельеварение делится на уровни сложности, каждый из которых требует соблюдения определенных правил.

Зельеварение происходит в несколько этапов, включая сбор, подготовку и смешивание ингредиентов. Все зелья делятся на уровни — от простых до сложных — в зависимости от требований к их созданию. Чтобы успешно сварить зелье, игрок должен чётко следовать рецептам и учитывать особенности ингредиентов. Каждый уровень требует своих навыков и искусства, что предоставляет игрокам возможность развиваться и обучаться в процессе. Также каждый игрок должен понимать, какие именно ингредиенты потребуются для варки определённого зелья.

Правила использования ингредиентов

Колдовстворец · Зельеварение

Ремесло

Используемые ингредиенты должны соответствовать уровню зелья, и их нельзя удерживать без надлежащих условий.

Ингредиенты для зельеварения могут быть как общими, так и секретными, и от их правильного использования зависит успешность процесса. При использовании ингредиентов их можно смешивать только после необходимой подготовки, такой как растирание или отваривание. Кроме того, важно применять ингредиенты в определённой последовательности и условиях, чтобы повторное использование не потеряло свою силу в контексте зельеварения. Ошибки в этой последовательности могут привести ко множеству негативных эффектов, включая разрушение зелья или возникновение побочных эффектов.

Использование зелий

Колдовстворец · Алхимия и зельеварение

Ремесло

Зелья различаются по времени действия и эффектам; некоторые делают бой и навыки более показными.

1. Каждое зелье имеет срок действия и может давать временные бонусы во время боя или воздействия на персонажа. 2. Зелья не предназначены для реального употребления.

Процедура зельеварения

Колдовстворец · Алхимия и зельеварение

Ремесло

Зельеварение разделено на уровни сложности; используются разные ингредиенты.

1. Существует четыре уровня зелий: простые (доступные всем), сложные (для талантливых зельеваров), редкие (доступные только опытным), и артефакты (доступные только через специальные условия). 2. Для зельеварения необходимы определенные ингредиенты, время на подготовку и соблюдение безопасности.

Использование зелий

Колдовстворец · Зельеварение

Ремесло

Зелья необходимо употреблять с осторожностью и знанием их эффектов.

Каждое зелье может иметь разные эффекты, которые могут не срабатывать, если игрок не знает, как обращаться с ингредиентами. Зелья также могут иметь побочные эффекты, которые необходимо учитывать.

Уровни сложности

Колдовстворец · Зельеварение

Ремесло

Четыре уровня зелий: простые, сложные, редкие и великое зелье.

Простые зелья доступны всем; сложные требуются талант зельевара. Редкие и великие зелья имеют ограничения, и их получение требует специальной подготовки и поиска. Процесс создания включает знания о травах и других ингредиентах

Процесс зельеварения

Колдовстворец · Зельеварение

Ремесло

Каждый ингредиент добавляется по одной мерной ложке.

Зельеварение включает в себя использование различных ингредиентов, проходя через процесс подготовки. Каждый игрок должен взять на себя ответственные действия, чтобы обеспечить точное следование рецептам зельеварения. Ингредиенты должны быть использованы в правильной последовательности, чтобы избежать неприятных последствий.

Создание и использование зелий

Ведьмак - Меч Предназначения · Алхимия

Другое

Для приготовления зелья нужно как минимум 5 ингредиентов. Здание зелий моделируется в процессе — каждое зелье требует отдельного процесса.

Зелья состоят из 5 ингредиентов, как растительных, так и минеральных. Создание зелья включает: сбор ингредиентов, воспроизведение алхимического процесса, добавление катализатора. Зелья имеют специальные этикетки-пазлы для идентификации. При использовании зелий нельзя одновременно применять два зелия, так как это приводит к тяжелым последствиям. Эффекты зелий варьируются от лечебных до наркотических.

Алхимические процессы и катализаторы

Ведьмак - Меч Предназначения · Алхимия

Другое

Каждому алхимическому процессу соответствует определенный катализатор, необходимый для приготовления зелья. Алхимики получают катализаторы за подтверждение своего навыка.

К каждому алхимическому процессу имеется свой код и катализатор. Каждый алхимик может заявить знание процессов и подтвердить это наличием трактата или минимальным набором оборудования. Если не подтвердил, получает 2 катализатора рандомно. Процессы включают: возгонка (𝕭), ректификация (𝕱), дистилляция (𝕯) и др. Катализатор — это пакет с кристаллическим порошком, используемый многоразово. Без него зелье не приготовить. --- Алхимические процессы обозначаются кодами и требуют для осуществления наличие каталлизаторов, которые представляют собой пакетики с порошком. Навык можно подтвердить до начала игры, предоставив трактат профильному мастеру. В противном случае алхимики стартуют с двумя случайными катализаторами.

Ингредиенты (чипы)

Ведьмак - Меч Предназначения · Алхимия

Другое

Ингредиенты делятся на растительные, минеральные и органические, и могут обмениваться между игроками. Для приготовления используется по одному чипу каждого.

Растительные ингредиенты моделируются искусственными растениями и должны быть собраны опытными игроками. Минеральные — покупаются у торговцев или находят в данжах. Органические ингредиенты получаются от живых существ. Все ингредиенты имеют свои названия и маркировки. Использованный ингредиент сдается региональному мастеру, и каждый чип наклеивается на этикетку зелья. Нахождение двух одинаковых ингредиентов в одном зелье невозможно.

Общие положения и требования к алхимической лаборатории

Ведьмак - Меч Предназначения · Алхимия

Другое

Алхимик должен иметь лабораторию, инструменты и ингредиенты для создания зелий, лимит — 1 алхимик на 100 игроков. Служит для трансформации веществ и создания зелий.

Алхимия — это наука о трансформации веществ из простого в сложное. Для создания любого алхимического зелья требуется: 1) Алхимик, 2) Лаборатория и алхимические инструменты, 3) Рецепт зелья, 4) Ингредиенты. Алхимик подает заявки на роль до игры, согласовывая с мастерами. Также игроки должны описать в квенте почему они хотят заниматься алхимией и где обучались: учитель, сроки, достижения. Лаборатория должна быть оснащена необходимыми инструментами и находиться под наблюдением мастеров. Защитные средства также обязательны.

Требования к алхимической лаборатории и инструментам

Ведьмак - Меч Предназначения · Алхимия

Другое

Лаборатория должна быть защищенной и иметь все необходимые инструменты для отыгрыша алхимии.

Лаборатория алхимика должна соответствовать следующим требованиям: 1. Отдельное помещение с крышей или навесом. 2. Стол для опытов и полки для хранения ингридиентов. 3. Игровая библиотека с книгами и материалами. 4. Книга алхимика для записи процедуры. 5. Защитные средства: маска, фартук, перчатки. Лаборатория должна быть зачипована мастером.

Создание зелий

Ведьмак - Меч Предназначения · Алхимия

Другое

Зелья состоят минимум из 5 ингредиентов и требуют внедрения процесса отыгрыша для успешного создания.

Каждое зелье должно содержать минимум 5 ингредиентов, и создание любого зелья - это моделируемый процесс. Игроки должны следовать трактату для создания зелья — результатом является полностью заполненная этикетка-пазл. Отыгрыш включает сбор ингредиентов, приготовление и финальную маркировку. Если два зелья выпиваются одновременно, это считается критическим состоянием.

Общие положения по алхимии

Ведьмак - Меч Предназначения · Алхимия

Другое

Для создания любого зелья необходим алхимик, лаборатория, инструменты и ингредиенты. Химик может передавать знания ученикам и должен подготовить трактат о своих навыках.

Алхимия - это наука о трансформации веществ, где алхимик создает зелья с различными эффектами. Для создания любого зелья нужен: 1. Алхимик, умеющий готовить зелья 2. Лаборатория 3. Набор инструментов 4. Рецепт. Игроки, желающие стать алхимиками, должны обосновать свои намерения в квентах, указав обучающее заведение и имя учителя. Трактаты на темы алхимии также обязательны для оформления игровой библиотеки.

Правила приготовления зелий

Однажды в Америке. Игра 4 · Зельеварение

Другое

Процесс приготовления требует соблюдения точных пропорций и методов, неправильные действия могут привести к негативным эффектам.

Каждое зелье имеет свою рецептуру и требует строгого следования указаниям: - Использовать правильные ингредиенты и их количественные соотношения. - Соблюдение техники безопасности, использование орудий в соответствии с правилами. - Процестуры могут включать в себя проваривание, экстрагирование, настаивание.